《流亡黯道》增傷機制介紹 傷害怎麽計算? (1) - 遊戲狂
廣告

《流亡黯道》增傷機制介紹 傷害怎麽計算? (1)

請拿手機掃描此QRCODE

傳到手機看

2022-03-09

廣告

流亡黯道傷害怎麽計算你清楚嗎?在計算整體傷害的時候都要注意哪些細節呢?下面就是為大家帶來的流亡黯道增傷機制介紹,一起來看看吧。

  增傷機制介紹

最近發現很多萌新不知道傷害怎麽堆,寫篇攻略給大家看看,說的不對請指正。

《流亡黯道》增傷機制介紹 傷害怎麽計算?

廣告

  一、增傷的計算方法

  基礎版:

你的傷害=[基礎傷害*傷害增加(inc傷)]*額外傷害1(more傷)*額外傷害2*額外傷害3

由於技能傷害計算方式(如效用,點傷等)也影響你的傷害,有興趣的可以自行研究,這部分後面只給結論。

如果存在暴擊(持續傷無暴擊)還要計算:

暴擊增傷結果=[1-有效暴擊率(存在寶鑽藥劑的加成)]*你的傷害+有效暴擊率*你的傷害*暴擊傷害加成

當然,你可能是元素流派或混沌流派的,那麽就需要計算抗性:

抗性增傷=你的傷害*(100%-怪物有效抗性)

其中怪物有效抗性是穿抗和降抗後的怪物抗性,低於0%後每-1%,傷害提高1%

此處轉傷不做討論,可自行研究,結論是轉傷吃多種加成,但應考慮轉傷比例,加成是按轉傷比例來的。

還有兩種特殊的持續傷害加成:

  冰霜類:

持續冰霜傷害=你的傷害*持續冰霜傷害加成

非異常混沌持續傷害=你的傷害*非異常持續混沌傷害加成

而以上是可以疊加的,於是最終版:

你造成的傷害=你的傷害*抗性增傷*暴擊增傷*[特殊的持續增傷]

持續傷無暴擊,那麽暴擊增傷就是1,即沒有增傷,反之,擊中類技能不吃那兩種特殊持續增傷,增傷比例也是1。

然後自身增傷就沒了,我們還能怎麽增傷呢?——反向增傷,增加怪物的承傷:

怪物掉血=你造成的傷害*怪物承傷增加。

計算完後,這只是單次傷害,我們還有速度增傷(即同樣時間內,造成傷害次數增加)

怪物每秒掉血=怪物掉血*每秒你造成傷害的次數。

其中持續傷沒有速度增傷加成,但某些特殊情況下,持續傷可以疊加。

怪物每秒掉血=怪物掉血*持續傷疊加次數

數學好的朋友可以把公式展開就能發現:

怪物掉血=(基礎傷*inc傷)*額外傷*抗性增傷*暴擊增傷or特殊持續增傷*承傷增加*速度增傷or持續傷疊加。

這個式子是一個連乘公式,但我們怎麽計算最有效的增傷手段呢?


來源:遊俠網

廣告

廣告

遊戲資訊

流亡黯道 (Path of Exile (POE))

類別: 動作
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Grinding Gear Games
發行: Grinding Gear Games
上市: 2013-01-23(PC)

《流亡黯道 POE》是由紐西蘭Grinding Gear Games研發,Garena代理的暗黑風網遊大作。擁有上千種天賦,超高的技能培養和裝備搭配自由度,更有以物易物的穩定經濟系統,帶來極致純粹的硬核暗黑遊戲體驗!自上線以來,受到千萬歐美玩家熱捧,斬獲無數海外遊戲大獎,是正統暗黑集大成者。

更多 流亡黯道 攻略|新聞

廣告
流亡黯道傷害怎麽計算你清楚嗎?在計算整體傷害的時候都要注意哪些細節呢?下面就是為大家帶來的流亡黯道增傷機制介紹,一起來看看吧。 https://gamemad.com/guide/184009   增傷機制介紹 最近發現很多萌新不知道傷害怎麽堆,寫篇攻略給大家看看,說的不對請指正。 https://img1.gamemad.com/2022/03/09/5tmdpF6T.jpg   一、增傷的計算方法   基礎版: 你的傷害=[基礎傷害*傷害增加(inc傷)]*額外傷害1(more傷)*額外傷害2*額外傷害3 由於技能傷害計算方式(如效用,點傷等)也影響你的傷害,有興趣的可以自行研究,這部分後面只給結論。 如果存在暴擊(持續傷無暴擊)還要計算: 暴擊增傷結果=[1-有效暴擊率(存在寶鑽藥劑的加成)]*你的傷害+有效暴擊率*你的傷害*暴擊傷害加成 當然,你可能是元素流派或混沌流派的,那麽就需要計算抗性: 抗性增傷=你的傷害*(100%-怪物有效抗性) 其中怪物有效抗性是穿抗和降抗後的怪物抗性,低於0%後每-1%,傷害提高1% 此處轉傷不做討論,可自行研究,結論是轉傷吃多種加成,但應考慮轉傷比例,加成是按轉傷比例來的。 還有兩種特殊的持續傷害加成:   冰霜類: 持續冰霜傷害=你的傷害*持續冰霜傷害加成 非異常混沌持續傷害=你的傷害*非異常持續混沌傷害加成 而以上是可以疊加的,於是最終版: 你造成的傷害=你的傷害*抗性增傷*暴擊增傷*[特殊的持續增傷] 持續傷無暴擊,那麽暴擊增傷就是1,即沒有增傷,反之,擊中類技能不吃那兩種特殊持續增傷,增傷比例也是1。 然後自身增傷就沒了,我們還能怎麽增傷呢?——反向增傷,增加怪物的承傷: 怪物掉血=你造成的傷害*怪物承傷增加。 計算完後,這只是單次傷害,我們還有速度增傷(即同樣時間內,造成傷害次數增加) 怪物每秒掉血=怪物掉血*每秒你造成傷害的次數。 其中持續傷沒有速度增傷加成,但某些特殊情況下,持續傷可以疊加。 怪物每秒掉血=怪物掉血*持續傷疊加次數 數學好的朋友可以把公式展開就能發現: 怪物掉血=(基礎傷*inc傷)*額外傷*抗性增傷*暴擊增傷or特殊持續增傷*承傷增加*速度增傷or持續傷疊加。 這個式子是一個連乘公式,但我們怎麽計算最有效的增傷手段呢? 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/184009
0