劇情背景/玩法綜述
故事由俠之道兩位宗師的爭端開始。
一人信奉俠義與善意,而另一人則認為應該以暴製暴。
玩家在遊戲中也會有這樣的抉擇,選擇自己的俠義路線(路線不同,劇情有所不同)。
理念不合,唯有一戰。
本作戰鬥採用六邊形地格經典戰棋風格。
熟悉一下鏡頭切換和移動還是比較順暢,有一定的策略性。
兩人的戰鬥只是引子,為了引出主角的故事,時間回到幾年前——
玩家為了保護村裡的王阿寶、王阿財兩兄弟,不幸被窮凶極惡的歹徒抓住。
很多交互都需要玩家進行選擇。
這些選擇對人物性格的塑造至關重要。
不同的選擇會讓玩家獲得膽量、修養等性格數值的提升。
性格一方面作為玩家交友時的門坎,某些角色需要玩家 “性格” 數值達到一定要求才能進行交往。
另一方面它也將影響玩家接取的任務,若是玩家某項性格數值達不到,都將無法接取。
在性格培養到一定程度後角色也會獲得永久性的特質,會在戰鬥中獲得被動增益。
例如讓對手報上名來,往往就是膽識的表現。
不過,由於遊藝系統的存在,性格還是比較好塑造,因此選擇時也不用太過糾結。
主角亦天凜(名字可以自取,笑)一行人最終被俠之道的俠士們所救。
天凜在打鬥中隱隱有武學奇才的樣子。
俠士因此給了他俠隱令,有意讓他入閣習武,一場修習武藝,弘揚正氣的冒險旅途就此拉開了。
玩家需要安排好主角的修煉、任務、戰鬥節奏,結交好友,享受琴棋書畫的燻陶,最終完成俠之大者的使命!
來源:遊俠網