戰鬥
1、基礎
戰鬥介面左上角為選擇人物的基本屬性以及各種功法、被動效果(滑鼠懸停在圖示上顯示)。
右下角選擇待命後結束該人物本回合行動。
下方快捷欄為人物技能,很多技能都有冷卻時間。
(開啟六邊形格子顯示可以更方便的計算走位和攻擊距離。)
點擊角色(R、T鍵切換亦可)控制。
敵我雙方輪流行動,我方行動時角色可以任意順序進行。
點擊人物後滑鼠經過的位置可以看到可移動範圍(黃色)以及無法移動到的位置(紅色)。
滑鼠懸停技能可以看到其效果。
注意冷卻時間和攻擊距離、範圍。
選擇技能後可以看到紅色的攻擊區域。
對玩家來說,最好的戰鬥就是讓敵人達不到你而你可以達到敵人。
畢竟多數敵人移動格數有限,可以通過自身的技能、靈活性來規避敵人攻擊。
發動技能往往需要消耗真氣。
真氣不富裕的時候要謹慎選擇。
右鍵點擊自身角色或者敵人可以查看詳情。
知己知彼才能百戰不殆。
按住右鍵旋轉鏡頭。
滑鼠滾輪縮放。
平移不是很方便,不過用以上兩個操作還可以容易觀察戰場大局。
來源:遊俠網