修習
介面/功能
開始修習後,就要用到修煉介面了。
①精力:精力越好修習的效果就越好,可以通過遊藝、事件和道具來增加精力。
②基本功:之前介紹的基礎屬性,武學的根基以及增幅器。
③性格:通過交互選項及遊藝練習來提升,用來互動觸發事件,基本靠遊藝提升就夠了,不必太在意互動選項的獎勵。
④四藝:琴棋書畫的學習,四藝也可以用來觸發各種特殊事件,如四藝大會等。四藝帶來的各種機緣和任務也是人物提升的關鍵。
⑤行動:玩家消耗行動數來執行的活動,可以提升各類屬性或是人際關係,也能積累金錢道具,是修煉的核心途徑。
鍛煉
鍛煉可以增加基本功。
通過消耗行動和精力來增加屬性。
月初有額外效果加成,因此月初最好安排鍛煉。
差事
根據差事的不同會有不同的基本功屬性增強。
差事消耗精力和行動力,在月底效果更好。
一般來說,差事還可以帶來金錢的提升(打工報酬)。
藏經閣
藏經閣可以學習武學、心法和雜學。
初期記得先進入藏經閣學習一本心法。
心法的被動加成還是很有用的。
傳書
傳書基本上就是一個任務系統。
當玩家修煉到一定程度或者觸發了某些事件後就可以收到傳書。
完成傳書中的目標就能獲得對應的獎勵。
注意傳書往往都有基本功、武學等的要求。
只有達到要求才能承接。
看到傳書就盡量安排時間達標吧(傳書有時間限制)。
小憩
這是消耗行動來獲得大量精力恢複的途徑。
高精力事半功倍,切不可強行修煉。
修習
修習就是指對武學技能和心法的提升。
同樣需要消耗精力和行動來執行。
執行後技能、心法就會獲得經驗提升等級,有更強的效果。
大多數技能、心法都會有基本功要求或者前置技能、心法等級要求。
心法等修習中旬有加成。
注意查看每個修習項目的加成時間,合理安排才能有更好的效果。
在設施中或者公告欄上可以看到修業布告。
請隨時查看想學的技能所需的前提條件。
例如七十二勢地煞拳就需要天門長嘯技能修煉達到四重。
初期盡量專精一系。
此外,醫學雜役等也可以提升基本功。
同時這些雜學也會帶來各種道具、事件等的觸發獎勵。
完成特定人物的雜役還可以提升人物的關係。
來源:遊俠網