戰鬥系統
《天國降臨: 救贖》的戰鬥系統比較簡單,如圖;
紅色凹槽:顯示出角色的剩餘血量,當防禦失敗或盔甲脆弱時,對手的進攻會使你受傷。重傷則會導致流血,流血過多也會導致死亡。隨著生命值的降低,耐力值上限也會降低。
黃色凹槽:顯示出角色的耐力,當他的攻擊被你格擋下來,你的耐力會下降。當耐力消耗完的時候,將無法進行防禦,攻擊,並且會受到傷害。進攻也會消耗你的耐力,武器越重,耐力消耗越大。
紫色凹槽:會粗略顯示處敵人剩餘的生命值。當敵人受到重傷被擊倒後,會嘗試投降或逃跑。受傷狀態會標示在紫色凹槽的左邊,它將顯示處目前角色所受到的負面受傷效果。
角色中心:會有一個五向指針,其中紅色的指針會是你下一次進攻敵人的方向。
RB鍵:可以對敵人進行刺擊或使用拳頭進行猛擊。該技能消耗較低的耐力值,動作較快,但殺傷力較低。
RT鍵:可以使用武器進行砍劈,或者使用拳頭對敵人進行勾拳。這個技能會消耗更多的耐力值,並且行動較為緩慢,但殺傷力較高。
LT鍵:可以踢開對手。R鍵:在戰鬥中,可以按下右搖桿鎖定對手,或選擇下一個攻擊目標,使用手把B鍵可以解除鎖定。
LB鍵:可以進行格擋,該技能可以使用武器,臂膀或盾牌。
來源:遊俠網