如何選擇武器和盔甲:
武器分為很多種,不同的武器具有不同的傷害屬性。一般情況下,敏捷型武器具備高攻速,低傷害的特點,靈活性較高。力量型武器則攻速一般或較低,傷害偏高,但靈活性較差。
傷害更高的武器往往對基礎屬性需求更高,因此需要在遊戲中不斷提高自己的力量,敏捷,和體質,才可以裝備更高級別的武器。
盔甲種類繁多,大致分為布甲,皮甲和鎖甲。其中,布甲防禦力最低,鎖甲最高。然而布甲發出的噪音是最低,機動性也是最高的,更適合進行偷襲或扒竊。鎖甲大多數時候被廣泛應用於正面戰場,對防護敵人的進攻有較好的防禦效果。
然而,並不是輕甲就十分 “脆弱” ,板甲就十分 “敦實” 。以下是不同護甲的防禦偏向性特點,
1. 使用利器(劍,長劍,斧子等)進行砍殺或刺殺,會對布甲,鏈甲造成高傷害,但對金屬類護甲造成非常小的傷害,板甲會反彈利器攻擊,消耗攻擊者的額外耐力;
2. 使用鈍器(錘子,狼牙棒等)猛擊,會使對付板甲型敵人的最佳方法;
3. 敵人一般都會有自己的弱點方向,連續攻擊弱點方向,會使敵人受到越來越多的傷害,因此盡可能對敵人的弱點方向進行連續攻擊;
4. 使用鈍器攻擊敵人的頭部會是對抗板甲型敵人的最佳方法,但是鈍器猛攻具有攻擊速度慢,消耗耐力大的特點,而且容易被敵人躲閃或反製,應充分考慮攻擊的時機。
來源:遊俠網