邊緣世界雖然已經發售有一段時間,但是還有很多新手玩家才剛購入了遊戲,不知道該怎麽玩。別擔心,今天小編就為大家帶來了 “popner” 分享的邊緣世界新手攻略教學指南,還不了解遊戲該怎麽玩的玩家可千萬不要錯過哦。
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新手攻略教學指南
開局指南
創世
新玩家可以按照以下設定進行遊戲:
劇本:迫降(3人,新移民)。
故事敘述者:經典卡桑德拉。
難度:小有挑戰或以下。
創建世界:默認設定
選擇降落點
降落點的選取主要考慮生態氣候、交通和岩石。
生態氣候和地形:溫帶森林、冬季0度以上,夏季30度以下、生長期全年。
交通:優先選路附近的地塊(但是避免路或者河流經過的地塊,因為耕種面積會減少),優先選位於平原中心的地塊,最好附近有外來者派系的市鎮(這裡可以使用右下角紅色大頭釘,即規劃按鈕即來測量距離)。
岩石:花崗岩+大理石比較好。花崗岩血量多,大理石美觀。石灰岩也可以,砂岩和板岩不是很推薦。
舉個例子,這張地圖:
在靠近下方赤道的區域尋找,不難找到一個滿足所有條件的地方:
選擇移民
遊戲的技能描述比較模糊,容易使人選擇困難,下面簡單介紹一下這些技能:
戰鬥技能
射擊:槍械精確度,即遠程戰鬥和打獵的能力。
格鬥:近戰的命中率和閃避率。
特點:人人都需要的技能。前期人少,有敵襲時全員都要上。射擊比格鬥更重要。
專業技能
社交:與商人交易的價格,以及招募囚犯的概率。
醫療:治療品質和手術成功率。
烹飪:做飯和屠宰的速度,以及屠宰的產出量;需要6級才能做精致的食物。
特點:訓練慢,不可替代性強,需要有一人專精的技能(6級以上且感興趣)。
生存技能
建造:建造的速度和品質。
種植:播種和收獲的速度;需要8級才能種草藥。
採礦:採礦的速度和產出量。
特點:生存必須的技能,人數和專精都很重要。興趣越多越好。種植需要一個專精(6級以上且感興趣)。
發展技能
馴獸:馴服和訓練動物的機率
藝術:做雕塑的品質;雕塑是中後期重要的收入與心情來源
手工:切石、裁縫、鍛造的速度與品質
智識:研究的速度
特點:前期不重要,中後期發力的技能,可以依靠招募新殖民者。
那麽,我們尋找的人才就要滿足如下這些條件:
必須有:
一個擅長射擊,一個醫療6級以上+興趣,一個烹飪6級以上+興趣,一個種植6級以上+興趣,一個以上建造的興趣。
可以有:
採礦、藝術、手工的興趣,高等級社交,專業技能(而不是生存技能)附帶高智識。
不要有:
老(50+),無法從事的工作,負面特性,例如悲觀、敏感、醜陋、慢性子、縱火狂等等,健康問題。
盡可能分散每一類技能,比如不要一個人同時烹飪和建造。
現在版本(B18)有候選欄了,可以先把硬性條件不符的隨機掉,然後按能力排序,不斷隨機掉最差的。
開始遊戲
精挑細選的三名船員,隨著飛船墜毀在一片未知的世界。我們面臨的首要的問題就是: 吃和住。
遊戲開始後,首先按下空格暫停。做以下三件事:
1. 按射擊能力,給殖民者裝備步槍,手槍和小刀;
2. 解鎖地面上打 “X” 的物品;
3. 開始設定工作、規劃基地。
工作設定
首先點擊左下角[工作] ,並開啟[自定義優先級]。
優先級關係到工作順序。數字小比大優先,數字相同時左比右優先。這裡建議的設定方案是:
優先級1:
所有殖民者的滅火,就醫,修養,開關
—— 涉及生死存亡的緊急工作。
優先級2:
最擅長的醫生,烹飪,建造,種植,採礦
—— 殖民者的主業,每人只有一到兩個。
優先級3:
最擅長的狩獵,次擅長的建造、種植、採礦(但避免一個人同時有建造和種植),所有殖民者的割除,搬運,清潔。
—— 殖民者的副業,輔助他人或者耗費時間的工作
優先級4:
現在暫時不需要設定。
—— 讓沒活幹的殖民者練技能的工作
像這樣:
這裡選了個不能清潔的,不過問題不大。搬運一定要所有人都有。
基地布局
選址
設定好工作後,觀察一下地圖,找到以下區域:
深色的肥沃的土地:在上面種植作物會更快。
水域和泥地:上面無法建造東西。
蒸汽間歇噴泉:中期可以造地熱發電機。
基地選址首先不要離中心太遠,其次要避開水域和泥地,並坐落在大片肥沃土地附近(沒有的話普通泥土也可以),比如這樣的區域:
在這個指南中,我們會建造一個一體式的基地,把所有生活設施都放在一棟建築中,外面由圍牆封閉。殖民者活動範圍都在室內,這樣易於防守和應對極端氣溫。基地圍繞餐廳和娛樂室建立,盡量減少殖民者走動距離,並讓他們在路過時獲得心情加成。
第一步,規劃種植區
用建築規劃-命令裡的計劃,來規劃基地的布局。
首先,在肥沃的土地上劃出至少200個格子的種植區,像這樣:
—— 圖裡這片沃土比較大,種植區有400格左右,實際200格以上就夠了。
在外面多劃一圈,留給牆:
第二步,規劃廚房,冷庫和餐廳
從本章節第一張圖片可以看出,左邊有個間歇泉泉眼,而且這邊也靠近地圖中心(即降落點),所以我們選擇往左發展。
首先利用種植區的拐角空間規劃廚房,然後在兩者旁邊規劃冷庫。注意,廚房和冷庫都要挨著室外的種植區,方便將來安裝空調。
在廚房下面規劃一個六格寬的餐廳,但不要與種植區相鄰。餐廳不僅是用餐空間,同時也是基地的中心和人流量最大的地方。一個布置得當的餐廳,能給殖民者帶來不少的心情值。餐廳周圍最好都是室內房間。不宜與種植區相鄰,否則有一面會被牆擋住,影響餐廳的流通性。
廚房,冷庫和餐廳的布局:
這裡採用了六格寬的房間布局。六格的寬度能滿足基本的空間需求,同時比較容易填滿。如果強迫症一點的話,還可以採用 “6 x 奇數” 的房間大小,例如6x5、6x9,這樣所有大小的家具都能居中放置。
第三步,規劃主過道,娛樂室,工作室,倉庫和臥室
餐廳下面劃出兩格寬走廊。兩邊是娛樂室和工作室。工作室上方要建倉庫,因此要離開種植區一些。
在有了一定的裝飾之後,我們可以將餐廳和娛樂室連為一體,新的房間會有更高的裝飾度。
走廊另一邊是臥室。臥室不宜太小,5x6是個比較合適的大小。
基地建造順序
第一天
給每個殖民者造單獨的臥室,劃定種植區,種上水稻,劃定倉庫區,搭上屋頂,在遠一些的地方劃定垃圾區。
第二至第五天
餐廳、廚房以上完成後,再建立工作間、娛樂室、冷庫(低優先)。
第一天修起整個倉庫比較困難,可以先造個柱子,然後搭上屋頂(命令-建造屋頂區)。地圖上有牆也可以利用一下。下圖的黃色區域,是單個柱子能支撐的屋頂範圍:
基地建設初期用木牆,後期逐漸替換成石牆+木地板的防火組合。
—— 木地板也會燃燒,但是燒起來後不容易擴散,只有起火的幾塊地板會燒壞。考慮到它低廉的成本,還是很適合大規模鋪設的。
至此,基地已經能滿足殖民者的各項基本需求,同時預留了足夠的擴展性。再將基地封閉,並在唯一出口建立防禦工事(如上圖左下角),就能應對襲擊了。
來源:遊俠網