《巫師》的遊戲背景改編自波蘭的奇幻小說家安傑‧薩普科夫斯基 (Andrzej Sapkowski)的同名小說。北方的王國Nording內亂不止;南方的Nifgaard則隨時想吞並掉北方王國。先知Ithlinne Aegil則預言整個世界從北至南都將被冰雪覆蓋,各種怪物重新出現。而一個名為烈焰玫瑰兄弟會的組織則聲稱可以用火的力量對抗寒冷。玩家在遊戲中扮演一名叫做傑洛特(Geralt)的狩魔獵人,從小被訓練成一名惡魔獵手。玩家要操縱他在遊戲的世界中冒險。
傑洛特從第一部開始就已經成為一個塑造豐滿的遊戲角色。他的各種情感是根據劇情發展讓玩家看在眼裡的。而傑洛特並不是一個特別偉大的人,也並不見得有多麽高尚,他有私心,有貪婪,喜歡和各種各樣女性及女性生物(吸血鬼,女精靈)啪啪啪,也有良知和同情心。
傑洛特很多時候不存在特別的利他主義,在很多劇情的發展中,他幫助別人要不是為了錢要不是為了自己(巫師2洗刷自己罪名,從1到2一直探尋自己失憶的源頭)。
巫師一直以來秉承的戰鬥理念(即中高難度下)是這樣的:
首先你是一個驅魔獵人(法師向),
其次你是一個鍊金術師(鍊金向),
最後你才是一個戰士(戰士向)。
《巫師3 狂獵》在PS4版本是1080P,XB1版本為900P,PC版的玩家可以導入巫師2的存檔。這個遊戲有16個免費的DLC,但是資料片將收費。遊戲會很有難度,但是會循序漸進。巫師3將會有2個可操作人物,遊戲內容大約是2代的35倍,遊戲安裝需要硬碟50GB的空間。 根據玩家不同的選擇和遊戲風格,遊戲大約需要50-120小時通關,有至少36個不同的結局。玩家在遊戲中的不同選擇將會影響劇情的發展和世界人物的好感度。本遊戲是一個開放式世界遊戲,世界中大約有80種不同的大型魔獸等待玩家的狩獵。遊戲中可以騎馬,馬可以裝備物品,玩家也可在馬背上手舞寶劍或弓弩進行戰鬥,也可以扔炸彈給任何一個你想攻擊的目標。可以開船,游泳,潛水,遊戲將會有一命通關模式。傑洛特中毒後對容貌的變化也會出現在過場動畫中,用白蜂蜜即可解毒。
關於任務系統,遊戲中只有很少很少一部分需要玩家去來回跑路 “交任務” 。製作團隊很不喜歡這個設定,並試著將它變得更為合理。
怪物甚至可以在玩家冥想時偷襲你。
遊戲中野生動物的AI十分先進,譬如山羊看到灌木後會去進食,同理,如果動物遇到玩家或是別的天敵,則會四散逃跑。
如果玩家手滑擊殺了一隻山羊,山羊屍體的氣味可能會引來怪物的注意。如果沒有動物或怪獸使用它的屍體的話,這隻山羊慢慢就會變得腐爛,不過遊戲中也存在喜好使用腐爛屍體的怪物出現。
如果野外有小鹿在遊蕩的話,四周的野狼回去追殺它們,如果你殺掉所有小鹿,你就會看到狼群在四處遊蕩尋找獵物。
遊戲中的 “滑冰” 特性被砍掉的原因在於:與常規戰鬥不同,玩家很不喜歡角色在滑冰時無法操控,在冰面戰鬥很容易讓玩家掛掉。
有時候當玩家殺掉這個地區的怪物之後,人類便會進駐。遊戲會記錄下玩家的一舉一動,包括玩家在這個區域幹了什麽,錯過了什麽,幫助了誰等等,每個決定都會導致不同的後果。
怪物不會隨著玩家等級同步提升。如果你跟一隻怪物相差等級太大,你根本就傷不到他一根毫毛。如果怪物的頭頂顯示的是骷髏標誌的話,玩家最好趕緊跑路吧,免得被秒殺。
惡魔圖鑒道具會告訴玩家每只怪物的特徵以及棲息地等等,譬如每天什麽時間怪物會出現,每只怪物的弱點等等。
遊戲中沒有因等級太低而無法使用的道具,而是物品會根據你的等級進行調整。譬如等級過高的武器攻擊力會降低,讓玩家裝備。不過玩家一旦裝備這些高級武器,資料就會被固定,隨著玩家等級的提升不會變化。不過遊戲中的武器種類十分之多,不必擔心錯過什麽。
玩家可以對馬幣使用Axii法印來安撫馬匹,讓它在戰鬥中保持鎮靜。另外,Quen法印用途很廣,在進攻和防禦中都會用得到,Quen法印穿透敵人後便會產生爆炸傷害。
關於頗受爭議的香豔場景,玩家問到傑洛特是否會在遊戲中全裸?團隊確實曾認真的考慮過,不過目前只能確定本作中會出現較多**女性,也應該會有**男性,但傑洛特仍然穿著他的內衣。而Monnier還表示本作使用額外的多邊形用於傑洛特的丁丁的動畫處理。
《巫師3:狂獵》在開放世界遊戲裡放入一些小遊戲要素是挺常見的手法,3代中有一個全新的卡牌遊戲:Gwent 。
Gwent 是種類似於魔法風雲會的一對一集換式卡牌遊戲,可以在整個遊戲中通過購買,贏得或者到處翻箱倒櫃來收集卡片以擴充你的牌庫。最重要的是還有關於滾特自己的單獨任務線,最終殺入到在主城Novigrad舉辦的滾特全球總決賽中。玩家可以在卡牌中贏取金幣,解鎖新卡片,進行錦標賽等等,甚至還和遊戲主線有些關聯。
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來源:遊俠網