《電馭叛客2077》全技能屬性專長匯總 各技能效果怎麽樣? (第1頁:肉體) - 遊戲狂
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《電馭叛客2077》全技能屬性專長匯總 各技能效果怎麽樣? (第1頁:肉體)

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2022-12-25

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各技能效果怎麽樣?遊戲中有多種類不同的技能,各有各的屬性效果,這裡給大家帶來了電馭叛客2077全技能屬性專長匯總,一起來了解下吧。

電馭叛客2077全技能屬性專長匯總

雖然屬性的提升會帶來一些與該屬性相關能力的提升,但是這裡並不推薦為了提升這些相關能力而點屬性。舉例來說,反應屬性可提升暴擊率,但這裡並不推薦為了提升暴擊率而點反應。那麽升屬性的初衷是什麽呢,當然是為了專長。

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  以下是各大屬性下的分支專長:

肉體

運動:

軟硬不吃(運動20級):護甲和抗性+10%,專長每升1級+1%,持續10秒。

不疼不癢1 被動(肉體20點):受到的所有傷害-10%。

根深蒂固1 被動(肉體20點):敵人無法將你擊倒。

固若金湯1 被動(肉體18點):護甲+10%。

職業軍人2 被動(肉體16點):回血+15%。

金剛不壞2 被動(肉體16點):回血啟動速度+50%。

長跑專家1 被動(肉體14點):衝刺不消耗耐力。

有恃無恐1 被動(肉體14點):鉗製敵人時護甲+20%。

有氧療法1 被動(肉體12點):移動時回血+25%。

一致對敵1 被動(肉體12點):增加背負他人時造成的傷害。

火線轉移1 被動(肉體12點):允許你在背負他人時使用單手槍攻擊或衝刺。

遊刃有餘1 被動(肉體11點):允許你在衝刺、翻越、滑鏟時裝彈。

鋼筋鐵骨2 被動(肉體9點):格擋近戰攻擊時-20%耐力消耗。

短兵相接2 被動(肉體9點):近戰傷害+10%。

不藥而愈3 被動(肉體7點):脫離戰鬥後直接回血至血量的70%。

飄然落地3 被動(肉體7點):墜落傷害-5%。

堅韌不屈3 被動(肉體5點):最大耐力+10%。

天下無敵3 被動(肉體5點):最大血量+10%。

肩挑手抗1 被動(肉體3點):負重+60。

恢複元氣1 被動(肉體3點):戰鬥時緩慢回血。

  殲滅:

血腥屠殺(殲滅20級):肢解敵人讓武器後坐力-50%,專長每升1級+1%,持續6秒。

運動射擊1 被動(肉體20點):移動時射擊不會增加散射。

斷肢爆漿2 被動(肉體18點):散彈槍肢解敵人概率+25%。

倒地不起2 被動(肉體18點):對失衡和被擊倒的敵人傷害+10%。

快步流星1 被動(肉體16點):移動越快傷害越高。

怒火焚身1 被動(肉體16點):燃燒效果持續時間加倍。

暴跳如雷1 (肉體14點):戰鬥移動速度+20%,持續10秒。

勢如破竹1 (肉體14點):肢解一名敵人射速+10%,最多可疊加3次,持續8秒。

重型彈藥1 被動(肉體12點):增加散彈槍和輕機槍擊退敵人的力度。

飛碟打靶1 被動(肉體12點):對移動目標造成傷害+15%。

銳不可當3 (肉體11點):擊敗一名敵人移動速度+10%,持續10秒。

無情虐殺3 被動(肉體11點):使用散彈槍和輕機槍造成的暴擊傷害+15%。

油手滑腳1 被動(肉體9點):裝彈時迴避+25%。

《電馭叛客2077》全技能屬性專長匯總 各技能效果怎麽樣?

摧枯拉朽1 被動(肉體9點):使用散彈槍和輕機槍時暴擊率+10%。

身體命脈2 被動(肉體7點):對軀幹傷害+10%。

浴血衝鋒2 被動(肉體7點):戰鬥中攜帶散彈槍和輕機槍時移動速度+5%。

放馬過來2 被動(肉體5點):散彈槍和輕機槍後坐力-10%。

迫不及待2 被動(肉體5點):散彈槍和輕機槍後裝彈時間-20%。

槍林彈雨3被動(肉體3點):散彈槍和輕機槍傷害+3%。

鬥毆:

神出鬼沒(鬥毆20級):暴擊傷害+60%,專長每升1級+2%,持續10秒。

伺機而動3(肉體18點):使用鈍器格擋血量+5%。

趕盡殺絕3(肉體18點):使用鈍器成功攻擊受到擊暈效果的敵人血量+5%,耐力+5%。

粉碎鞭撻1 被動(肉體15點):鈍器重擊讓目標護甲-30%。

怒火攻心1 被動(肉體15點):擊敗一名敵人後鈍器傷害+100%。

踹息空間2 被動(肉體12點):使用鈍器格擋時耐力恢複+50%。

乘勝追擊2 (肉體12點):使用鈍器成功攻擊受到擊暈效果的敵人恢複20%耐力。

重整旗鼓3(肉體10點):使用鈍器重擊擊敗一名敵人+10%耐力。

打擊報複3 被動(肉體10點):使用鈍器時血量每-1%,傷害+1%。

趁人之危1 被動( 肉體8點):用鈍器對受到擊暈效果的敵人攻擊時傷害+50%。

銅牆鐵壁1 被動( 肉體8點):使用鈍器格擋攻擊時消耗耐力-50%。

挺身速攻2 被動( 肉體6點):使用鈍器成功攻擊在2秒內血量+3%。

效率打擊2 被動( 肉體6點):使用鈍器時所有耐力消耗-25%。

暈頭轉向2 被動( 肉體4點):鈍器攻擊擊暈概率+15%。

滴水不漏2 被動( 肉體4點):鈍器格擋護盾+15%。

碾壓打擊3 被動( 肉體3點):鈍器重擊傷害+30%。

連環猛擊3 被動( 肉體3點):鈍器連擊傷害+30%。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

電馭叛客2077 (Cyberpunk 2077)

類別: 動作
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX, Stadia
開發: CD Projekt RED
發行: CD Projekt RED
上市: 2020年12月10日

《電馭叛客2077》是一款由《巫師》系列開發商CD Projekt開發並於2020年12月10日發行的動作角色扮演遊戲。本作採用了桌上遊戲《電馭叛客2020》的世界觀與規則設計,背景為2077年美國加利福尼亞州的「賽博龐克」風格反烏托邦式城市「夜城」,玩家在這一開放世界中扮演名為「V」的僱傭兵。遊戲定位為一款成人RPG,故事設定在未來科技極度發達的腐敗世界中,構建在筆和紙系統的基礎上,兼有沙盤元素及RPG機制。本作由CD Projekt RED聯合《電馭叛客》筆紙系統(Cyberpunk Pen & Paper system)作者Mike Pondsmith共同開發。

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各技能效果怎麽樣?遊戲中有多種類不同的技能,各有各的屬性效果,這裡給大家帶來了電馭叛客2077全技能屬性專長匯總,一起來了解下吧。 https://gamemad.com/guide/223488 電馭叛客2077全技能屬性專長匯總雖然屬性的提升會帶來一些與該屬性相關能力的提升,但是這裡並不推薦為了提升這些相關能力而點屬性。舉例來說,反應屬性可提升暴擊率,但這裡並不推薦為了提升暴擊率而點反應。那麽升屬性的初衷是什麽呢,當然是為了專長。   以下是各大屬性下的分支專長: 肉體 運動: 軟硬不吃(運動20級):護甲和抗性+10%,專長每升1級+1%,持續10秒。 不疼不癢1 被動(肉體20點):受到的所有傷害-10%。 根深蒂固1 被動(肉體20點):敵人無法將你擊倒。 固若金湯1 被動(肉體18點):護甲+10%。 職業軍人2 被動(肉體16點):回血+15%。 金剛不壞2 被動(肉體16點):回血啟動速度+50%。 長跑專家1 被動(肉體14點):衝刺不消耗耐力。 有恃無恐1 被動(肉體14點):鉗製敵人時護甲+20%。 有氧療法1 被動(肉體12點):移動時回血+25%。 一致對敵1 被動(肉體12點):增加背負他人時造成的傷害。 火線轉移1 被動(肉體12點):允許你在背負他人時使用單手槍攻擊或衝刺。 遊刃有餘1 被動(肉體11點):允許你在衝刺、翻越、滑鏟時裝彈。 鋼筋鐵骨2 被動(肉體9點):格擋近戰攻擊時-20%耐力消耗。 短兵相接2 被動(肉體9點):近戰傷害+10%。 不藥而愈3 被動(肉體7點):脫離戰鬥後直接回血至血量的70%。 飄然落地3 被動(肉體7點):墜落傷害-5%。 堅韌不屈3 被動(肉體5點):最大耐力+10%。 天下無敵3 被動(肉體5點):最大血量+10%。 肩挑手抗1 被動(肉體3點):負重+60。 恢複元氣1 被動(肉體3點):戰鬥時緩慢回血。   殲滅: 血腥屠殺(殲滅20級):肢解敵人讓武器後坐力-50%,專長每升1級+1%,持續6秒。 運動射擊1 被動(肉體20點):移動時射擊不會增加散射。 斷肢爆漿2 被動(肉體18點):散彈槍肢解敵人概率+25%。 倒地不起2 被動(肉體18點):對失衡和被擊倒的敵人傷害+10%。 快步流星1 被動(肉體16點):移動越快傷害越高。 怒火焚身1 被動(肉體16點):燃燒效果持續時間加倍。 暴跳如雷1 (肉體14點):戰鬥移動速度+20%,持續10秒。 勢如破竹1 (肉體14點):肢解一名敵人射速+10%,最多可疊加3次,持續8秒。 重型彈藥1 被動(肉體12點):增加散彈槍和輕機槍擊退敵人的力度。 飛碟打靶1 被動(肉體12點):對移動目標造成傷害+15%。 銳不可當3 (肉體11點):擊敗一名敵人移動速度+10%,持續10秒。 無情虐殺3 被動(肉體11點):使用散彈槍和輕機槍造成的暴擊傷害+15%。 油手滑腳1 被動(肉體9點):裝彈時迴避+25%。 https://img2.gamemad.com/2022/12/25/NfsjYztp.jpg 摧枯拉朽1 被動(肉體9點):使用散彈槍和輕機槍時暴擊率+10%。 身體命脈2 被動(肉體7點):對軀幹傷害+10%。 浴血衝鋒2 被動(肉體7點):戰鬥中攜帶散彈槍和輕機槍時移動速度+5%。 放馬過來2 被動(肉體5點):散彈槍和輕機槍後坐力-10%。 迫不及待2 被動(肉體5點):散彈槍和輕機槍後裝彈時間-20%。 槍林彈雨3被動(肉體3點):散彈槍和輕機槍傷害+3%。 鬥毆: 神出鬼沒(鬥毆20級):暴擊傷害+60%,專長每升1級+2%,持續10秒。 伺機而動3(肉體18點):使用鈍器格擋血量+5%。 趕盡殺絕3(肉體18點):使用鈍器成功攻擊受到擊暈效果的敵人血量+5%,耐力+5%。 粉碎鞭撻1 被動(肉體15點):鈍器重擊讓目標護甲-30%。 怒火攻心1 被動(肉體15點):擊敗一名敵人後鈍器傷害+100%。 踹息空間2 被動(肉體12點):使用鈍器格擋時耐力恢複+50%。 乘勝追擊2 (肉體12點):使用鈍器成功攻擊受到擊暈效果的敵人恢複20%耐力。 重整旗鼓3(肉體10點):使用鈍器重擊擊敗一名敵人+10%耐力。 打擊報複3 被動(肉體10點):使用鈍器時血量每-1%,傷害+1%。 趁人之危1 被動( 肉體8點):用鈍器對受到擊暈效果的敵人攻擊時傷害+50%。 銅牆鐵壁1 被動( 肉體8點):使用鈍器格擋攻擊時消耗耐力-50%。 挺身速攻2 被動( 肉體6點):使用鈍器成功攻擊在2秒內血量+3%。 效率打擊2 被動( 肉體6點):使用鈍器時所有耐力消耗-25%。 暈頭轉向2 被動( 肉體4點):鈍器攻擊擊暈概率+15%。 滴水不漏2 被動( 肉體4點):鈍器格擋護盾+15%。 碾壓打擊3 被動( 肉體3點):鈍器重擊傷害+30%。 連環猛擊3 被動( 肉體3點):鈍器連擊傷害+30%。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/223488
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