《電馭叛客2077》全技能屬性專長匯總 各技能效果怎麽樣? (第3頁:技術) - 遊戲狂
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《電馭叛客2077》全技能屬性專長匯總 各技能效果怎麽樣? (第3頁:技術)

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2022-12-25

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技術

  製作:

瘋狂科學(製作20級)製作的物品售價+10%,專長每升1級+1%。

尖端前沿1 被動(技術20點)製作出的武器傷害及傷害相關屬性+5%。

登峰造極1 被動(技術18點)允許製作傳說物品。

回收利用1 被動(技術16點)拆解一件物品時可以回收其插件。

脫穎而出1 被動(技術16點)允許你把低品質組件升級為高品質組件。

點石成金2 被動(技術14點)升級物品消耗組件-10%。

成本優化2 被動(技術14點)製作物品消耗組件-15%。

鬼斧神工1 被動(技術12點)允許你製作史詩物品。

高效升級1 被動(技術12點)10%機率免費升級。

無中生有1 被動(技術12點)20%機率免費製作。

事半功倍2 被動(技術11點)製作的服裝護甲+2.5%。

戰地技師2 被動(技術11點)製作的武器傷害+2.5%。

發明創造2 被動(技術9點)消耗品效果+25%。

專業工兵2 被動(技術9點)手雷傷害+10%。

便攜工坊3 被動(技術7點)拆解物品有5%機率獲得一件與被拆解物品同等品質組件。

別有匠心1 被動(技術5點)允許製作稀有物品。

變廢為寶1 被動(技術5點)自動拆解垃圾物品。

熟練機修1 被動(技術3點)拆解時可以獲得更多組件。

  工程:

翻修改造(工程20級)技術武器造成的傷害+25%,所有可充能武器和義體造成的充能傷害+10%,專長每升1級充能傷害+1%。

正中頭獎1 被動(技術20點)手雷可以暴擊。

超導材料1 被動(技術20點)技術武器可以無視護甲。

速戰速決2 被動(技術18點)技術武器充能時間-10%。

角度刁鑽1 被動(技術16點)跳彈造成的傷害增加50%。

操翻所有的牆1 被動(技術16點)技術武器穿牆所需充能-30%。

操控自如1 被動(技術14點)完全充能的技術武器不會自動射擊。

絕緣材料1 被動(技術14點)對電擊免疫。

超級充能1 被動(技術14點)完全充電的技術武器傷害+50%。

閃電雷鳴3 被動(技術12點)使用技術武器時暴擊+3%。

電離充能3 被動(技術12點)技術武器充能倍率+15%。

裝藥加強5 被動(技術11點)手雷傷害+5%。

舞槍弄彈2 被動(技術9點)智能武器裝彈速度+5%。

極限充能2 被動(技術9點)技術武器最高充能至75%。

銀翼殺手2 被動(技術9點)對無人機、機甲、機器人傷害+20%。

殺傷彈片1 被動(技術7點)除原有效果以外,所有手雷傷害+20。

擲彈尖兵1 被動(技術5點)可以看見手雷的爆炸範圍。

安全距離1 被動(技術5點)對自己手雷的效果免疫。

防爆盾牌3 被動(技術3點)受到的爆炸傷害-10%。

機甲回收3 被動(技術3點)搜刮無人機、機甲、機器人時有25%機率得到一個武器插件或配件。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

電馭叛客2077 (Cyberpunk 2077)

類別: 動作
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX, Stadia
開發: CD Projekt RED
發行: CD Projekt RED
上市: 2020年12月10日

《電馭叛客2077》是一款由《巫師》系列開發商CD Projekt開發並於2020年12月10日發行的動作角色扮演遊戲。本作採用了桌上遊戲《電馭叛客2020》的世界觀與規則設計,背景為2077年美國加利福尼亞州的「賽博龐克」風格反烏托邦式城市「夜城」,玩家在這一開放世界中扮演名為「V」的僱傭兵。遊戲定位為一款成人RPG,故事設定在未來科技極度發達的腐敗世界中,構建在筆和紙系統的基礎上,兼有沙盤元素及RPG機制。本作由CD Projekt RED聯合《電馭叛客》筆紙系統(Cyberpunk Pen & Paper system)作者Mike Pondsmith共同開發。

更多 電馭叛客2077 攻略|新聞

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技術 https://gamemad.com/guide/223490   製作: 瘋狂科學(製作20級)製作的物品售價+10%,專長每升1級+1%。 尖端前沿1 被動(技術20點)製作出的武器傷害及傷害相關屬性+5%。 登峰造極1 被動(技術18點)允許製作傳說物品。 回收利用1 被動(技術16點)拆解一件物品時可以回收其插件。 脫穎而出1 被動(技術16點)允許你把低品質組件升級為高品質組件。 點石成金2 被動(技術14點)升級物品消耗組件-10%。 成本優化2 被動(技術14點)製作物品消耗組件-15%。 鬼斧神工1 被動(技術12點)允許你製作史詩物品。 高效升級1 被動(技術12點)10%機率免費升級。 無中生有1 被動(技術12點)20%機率免費製作。 事半功倍2 被動(技術11點)製作的服裝護甲+2.5%。 戰地技師2 被動(技術11點)製作的武器傷害+2.5%。 發明創造2 被動(技術9點)消耗品效果+25%。 專業工兵2 被動(技術9點)手雷傷害+10%。 便攜工坊3 被動(技術7點)拆解物品有5%機率獲得一件與被拆解物品同等品質組件。 別有匠心1 被動(技術5點)允許製作稀有物品。 變廢為寶1 被動(技術5點)自動拆解垃圾物品。 熟練機修1 被動(技術3點)拆解時可以獲得更多組件。   工程: 翻修改造(工程20級)技術武器造成的傷害+25%,所有可充能武器和義體造成的充能傷害+10%,專長每升1級充能傷害+1%。 正中頭獎1 被動(技術20點)手雷可以暴擊。 超導材料1 被動(技術20點)技術武器可以無視護甲。 速戰速決2 被動(技術18點)技術武器充能時間-10%。 角度刁鑽1 被動(技術16點)跳彈造成的傷害增加50%。 操翻所有的牆1 被動(技術16點)技術武器穿牆所需充能-30%。 操控自如1 被動(技術14點)完全充能的技術武器不會自動射擊。 絕緣材料1 被動(技術14點)對電擊免疫。 超級充能1 被動(技術14點)完全充電的技術武器傷害+50%。 閃電雷鳴3 被動(技術12點)使用技術武器時暴擊+3%。 電離充能3 被動(技術12點)技術武器充能倍率+15%。 裝藥加強5 被動(技術11點)手雷傷害+5%。 舞槍弄彈2 被動(技術9點)智能武器裝彈速度+5%。 極限充能2 被動(技術9點)技術武器最高充能至75%。 銀翼殺手2 被動(技術9點)對無人機、機甲、機器人傷害+20%。 殺傷彈片1 被動(技術7點)除原有效果以外,所有手雷傷害+20。 擲彈尖兵1 被動(技術5點)可以看見手雷的爆炸範圍。 安全距離1 被動(技術5點)對自己手雷的效果免疫。 防爆盾牌3 被動(技術3點)受到的爆炸傷害-10%。 機甲回收3 被動(技術3點)搜刮無人機、機甲、機器人時有25%機率得到一個武器插件或配件。 來源:遊俠網
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