殺戮尖塔屍防禦戰牌組怎麽玩?關於戰士的防禦流玩法,確實有很多需要注意的地方,在這裡小編就為大家帶來由熱心網友 “十三楊羽” 分享的關於殺戮尖塔防禦戰牌關鍵使用時機,感興趣的玩家不要錯過。
獵人進階15玩法圖文介紹
就簡單說說提升實力的方法吧。
想要通關,最重要的是你需要知道當前情境下,你應當做什麽,這也是遊戲經驗能累積的東西。
我應該提升我的輸出,還是提升我的防禦?我是否應該鍛造?這血量能賣嘛?等等...
盜賊在早期是十分缺輸出的,這也是我們在1,2層主抓的方向,換言之,戰鬥力不夠之前少走問號事件。
而盜賊也是稍微給點滋潤就能迅速成長的職業,拿到神化,玻璃刀刃一類有效提升戰鬥力的牌,你會發現世界都變了。
我印象中,常見的有兩個誤區。
一個是我就是想玩xx賊。
在高難度下,其實是一個被遊戲玩的過程,不是你想玩xx賊就能玩的。通常是拿到關鍵單卡/遺物之後圍繞構築一套有強度的卡組。比方說苦無手裡劍 神氣致勝 淩遲 對應各種低費單卡,繃帶銅鈸對應各種棄牌,幹煸之手對應大量能力和過牌等等...比較有趣的是,頭骨與 小刀+塗毒 的相性要比傳統毒賊好很多。
這裡還要順帶吐槽一下毒賊,毒瓶+是一張對抗 樂嘉,小紅,六火,變形怪都極其優秀的單卡,搭配催化劑爆發夜魘等更是能秒天秒地,但它第二層真的很卡手。沒加費遺物的情況下,出手回合防禦極度空虛,沒配合生效緩慢,而二層許多敵人都是久拖不利的(包括邪咒,三鳥人,三基佬等等)。
拿一張毒瓶+在1層補傷害沒什麽問題,但並不推薦為了毒瓶+就把自己綁死在毒賊上,因為你真的要抓得很順,不然二層普通敵人都會把你咬個半死。
還有一個是這牌不錯,我要了。
一個很簡單的邏輯是,升級過的卡通常比沒升級過的強。刀刃之舞+ 可能 比鬥篷與匕首+ 更適合你這套牌,但你並不總有升級位。如果你的套牌都是升級過的卡,那就好比自帶了神化,不強都是有難度的。
同時,套牌過厚,核心張就不容易抓到,尤其是各類能力牌,神化,子彈時間,腎上腺素等。
不過,雜技一類的過牌並不在討論範圍之內。如果你覺著你經常用不完費用,雜技就是可以無腦抓取的單卡。我十分喜歡玩的一個套路就是,大量過牌+搶占先機的偽無限賊。
感覺說得太抽象,後面具體說一下應對不同敵人的對策,和一些值得一提的事件。
每一層入場的時候可以看到Boss,憑借豐富的死亡記錄..該補哪些東西,年邁的玩家通常都心裡有數了。
許多時候,早期放棄格擋,掉的血會更少,因為很多敵人是久戰不利的。
三柱神
特點:動次打次 人見人愛
攻擊模式:單點打9與在棄牌堆洗入2張眩暈循環
解析:雖然三隻同時出現,但依舊十分弱小,是用基礎套牌就能解決的精英,逐一擊破即可,通常從兩側中選取血量偏少的敵人先行解決,因為兩側敵人同步攻擊,不易招架。無論是爆發迅速完成減員,還是AOE同時攻擊多名敵人,又或者是能力慢慢削,都是可以的。不過別忘了人還有一層人工製品,毒瓶一類的表現就讓人不太滿意了。
有效單卡:全力攻擊/匕首雨/玻璃刀刃等各種輸出
樂嘉.維林
特點:動次打次打次 愛睡
防禦模式:自帶8點多層護甲,連睡三回合或受傷害後進入攻擊模式,
攻擊模式:連續兩回合打20,再削弱1力量1敏捷 循環
解析:樂嘉老師會給你三回合的準備時間,這也意味著一些長效的單卡,如各種能力,恐怖,萎靡,包括毒瓶在內等對其會特別奏效。當然,還有個比較特別的東西叫冰激淩。因為樂嘉老師會持續削弱你的力量和敏捷,所以是個久戰不利的精英。打法上主要分兩種,如若輸出不足,則需要在早期適當賣血搶輸出,如若輸出充足則可以全力防禦,尋隙輸出,減少生命損失。那怎樣算輸出足,怎樣算輸出不足呢?多打或者多SL自己把握←_←
有效單卡:玻璃刀刃/毒瓶/無限刀刃/恐怖/萎靡等等...
來源:遊俠網