地精大塊頭
特點:噢啦噢啦噢啦噢啦噢啦 技能卡封印 慈祥 嚴格
攻擊模式:第一回合上Buff(每打出一張技能牌+2力量) 此後隨機在 重擊打16和易傷攻擊打8中選擇
解析:在第一回合可以使用技能卡,後續回合可以使用能力卡,藥水也是可以用的。很簡單直白的精英,就是激情對A,輸出越暴力越好。
有效單卡:玻璃刀刃/獵殺者/衝刺....各種輸出
另外,準備點火焰藥水,力量藥水,格擋藥水會讓你解決這個精英的時候輕鬆一些。
忘了提到精英的血量,我印象中精英的血量也有一定波動,樂嘉是120血左右,三柱神在38血左右,小紅是在80左右。小紅當然是最暴力的,也是送盜賊見鯨魚次數最多的那位。
雖然我們提到了怎樣抓牌更好應對 這仨精英,但這些倒並非重點,只要有個補傷害的方向即可,運氣好,一張玻璃刀刃+就可以讓我們相對低損地應對三個精英,衝刺,獵殺者等也能做到,大部分時候真正作為我們抓牌假想敵的是Boss。
史萊姆王
特點:有絲分裂
攻擊模式:第一回合 塞3張粘液進入棄牌堆(人工製品無效) 第二回合蓄力 第三回合 造成38點傷害 循環
若生命值降到半血以下 則會打斷當前動作,並分裂成兩個當前血量的中型史萊姆,中型史萊姆還會再一次分裂成小型史萊姆。百科上描述兩個中型史萊姆是不同的,一個上虛弱,一個上破甲,但我印象中只有破甲,就不細提了。
後續的史萊姆會在上deBuff/塞粘液輕攻擊/重攻擊 中隨機選擇。
解析:打史萊姆最重要的是爆發力,常規打法是控血,一波爆發把血量壓下去,分裂成能被輕鬆打斷攻擊的中型史萊姆的話,無傷也是簡簡單單的事,恐怖,終結技,玻璃刀刃,背刺,火焰瓶等都能滿足我們的需求。
如果爆發能力一般,可能需要吃一波史萊姆撞擊,再將血量壓下去,背刺,死吧死吧一類的增加爆發力的消耗卡可以在血量控好之後用,如果有計劃妥當,注意留好中和,確保虛弱到史萊姆撞擊。
輸出不足的時候,打史萊姆王最忌諱的就是逼著它分裂,這怪越分裂,輸出越高。一次分裂後,推薦對兩個中型史萊姆同樣處理,控好血量,在其攻擊時機或者爆發充足的時候再將其打下去,理想的小型史萊姆血量是一發打擊射程,或者一個AOE的射程,或者可能需要一點運氣。
有效單卡:玻璃刀刃/恐怖/終結技 等高爆發卡
注意,這裡並不是說不能選取別的套路的單卡,確保能過Boss即可。
注:
1. 除非輸出爆炸,否則事先準備點火焰瓶打史萊姆王總是不會錯的。
2. 如果輸出真的炸裂,打史萊姆王是很容易無傷的,可以大膽鍛造,尤其現在第一回合史萊姆王的粘液攻擊取消了傷害。
3. 同樣,輸出比較勉強的話,務必回血,不要被一發史萊姆撞擊直接壓死。
4. 如果你的輸出打史萊姆王比較輕鬆,第二關的精英打起來通常也會比較容易。(話說我為什麽要提這個)
守護者 (變形金剛)
特點:我會變形 我會變形 我會變形 我真的超厲害的(超喜歡挨揍 )
攻擊模式
變形前:蓄力→重擊 36點(9點護盾)→蒸汽(兩層易傷+兩層虛弱)→旋風斬 5x4,循環
受到一定量傷害後中斷當前行動,切換到防禦模式並獲得20點護盾,每次從防禦模式切回來,需要的輸出量會上升10點40-50-60-70..
變形後:10點→8x2→從變形前的旋風斬開始
此時受到傷害會反彈3點可以被護甲吸收的傷害,與三層小怪不同的是,多段攻擊只結算一次。
解析:這個Boss對輸出和防禦能力都有一定要求,但都不高。Boss比較具有威脅性的是重擊,這時候他會上盾並附加單段高額傷害,我們需要一定的輸出將其快速打入防禦姿態。恐怖,毒瓶等都是不錯的單卡。
Boss進入防禦姿態後,我們一般以格擋為主,這就需要我們套牌一定的防禦密度,輸出占比過高的套牌遇到這個Boss可能會丟失不少生命值。
Boss存在感比較強的是旋風斬,對於這種多段攻擊,萎靡+可以大幅弱化其輸出,鐵蒺藜可以有效彌補你的輸出。
推薦單卡:萎靡/恐怖/鐵蒺藜/毒系等
注:
1. 我很懷疑,初始套牌隨便敲幾下是不是也能過這個Boss。通常遇到這個Boss,你可以放心大膽地拿自己想要體系的單卡。
2. 一張萎靡+,許多時候都能讓你無傷這個Boss,大膽鍛造吧。
3. 如果你的輸出打這個Boss剛剛好,你很可能打不過二層的精英(小怪都不好說),能過即可,不要為了這個Boss特地鍛造中和,然後在第二層翻車。
4. 除非輸出著實不夠,否則不推薦為這個Boss選取鐵蒺藜和毒系等在二層表現一般的單卡。
六火亡魂
特點:真的有六團火 燙燙燙燙燙燙 慈祥 嚴格
血量:264
攻擊模式:
第一回合蓄力,
第二回合 地獄火 召喚出六團炫酷的綠火,並造成你 (當前生命值x10%向上取整)x6的傷害(7血1x6,17血2x6,類推,然後將周身的六團火熄滅(視覺效果)。
第三回合 灼燒 6點傷害,並向你的棄牌堆洗入一張灼傷(回合結束造成2點傷害),並點亮一團火
後5個回合,隨機在三個動作中選擇,
灼燒:同第三個回合
高熱:獲得2點力量和12點格擋,並點亮一團火
攻擊:造成6x2點傷害,並點亮一團火
第9回合 地獄火 造成你 (當前生命值x10%向上取整)x6的傷害(7血1x6,17血2x6,類推,然後將周身的六團火熄滅(視覺效果)。在你的棄牌堆中洗入三張灼傷+(回合結束造成4點傷害),並將所有灼傷升級成灼傷+
隨後從第三回合開始循環
注意:所有傷害都受力量加成
解析:擊敗六火需要優秀的持續輸出能力,理想情況下,最好在第九回合之前擊殺六火,否則汙牌庫效果外帶灼傷+效果,會讓你輸出格擋壓力巨大。毒系,鐵蒺藜,恐怖等都有助於輸出達標。
但通常而言,盜賊做到這一點十分困難,早期盡量少格擋,偷輸出是很重要的,另外,低血量進場,可以讓你更為輕鬆地抗下第二段大招。
同樣對於多段攻擊,萎靡+可以大幅弱化其輸出,忘了提到還有個鳥居,這些都可以讓你盡情輸出六火。
推薦單卡:萎靡/恐怖/鐵蒺藜/毒系等
注意,這裡並不是說不能選取別的套路的單卡,確保能過Boss即可,注意理想情況一回合的輸出要30左右(264/8)
備注:
1. 六火有點像加強版變形金剛,務必把輸出補足,鐵蒺藜+ 一類經常是不能缺的。
2除非血量低到會被六火平A致死,否則盡量在篝火處鍛造,有萎靡的情況下,這也是獵人比較容易無傷的Boss,通常你還需要一些敏捷,可以讓你一張格擋擋住六火的小攻擊。
3如果想要無傷,注意在關底前讓小怪幫你壓血線。
4. 就算過了六火,你也可能打不過第二關的怪,鐵蒺藜和毒系單卡在面對第二關敵人還是有些乏力的。套牌構築要在能過六火以及應對第二關精英之間找到平衡感,這一點難以言說,多玩吧= =
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來源:遊俠網