《俠客風雲傳》主要戰鬥難度分析 (2) - 遊戲狂
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《俠客風雲傳》主要戰鬥難度分析 (2)

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2023-08-20

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【主角對黃府雜兵】

【難度:低】

兩個500血一個1500血貌似

雜兵沒啥好說的,以後雜兵戰役就不浪費地方專門提出來了

《俠客風雲傳》主要戰鬥難度分析

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【主角對龍虎兄弟】

【難度:中】

應該算得上是新手噩夢,老版本更難。

郝虎1200血,被打會召雜兵

巴龍1400血,被打會狂怒

主角的任務不是輸出,抗住傷害讓秦MM上,先震擊把倆貨分開,我習慣上是把巴龍留最後打。

秦MM要是出暴擊基本上就穩了。

實在不行就上高科技或者吃藥,鑒於這場戰役收益不錯,所以絕對不能輸掉。

畢竟還要和老婆幹柴烈火呢!

《俠客風雲傳》主要戰鬥難度分析

【荊棘對小天使任劍南】

【難度:低】

如果換過來的話難度就算中等了,荊棘還是很厲害的,我上的時候2技能一個暴擊第二回合小天使就流血掛掉了,碾壓型的戰鬥

《俠客風雲傳》主要戰鬥難度分析

【大師兄對夏侯非】

【難度:低】

因為要武學,所以基本都是讓師兄們上的。

大師兄和二師兄相比,特點就是穩,雖然乍看上傷害沒有荊棘高,但是能抗,還可以內傷。

而且不知道是不是我的錯覺,感覺大師兄連擊概率真的不是一般高,隨隨便便就三連擊。

打夏侯非還是比較簡單的。

《俠客風雲傳》主要戰鬥難度分析


來源:遊俠網

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遊戲資訊

俠客風雲傳 (Tale of Wuxia)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: 河洛工作室
發行: 鳳凰遊戲
上市: 2016年4月28日

《俠客風雲傳》是一款PC角色扮演類單機遊戲,一直致力於提供玩家一個自由的玩法,讓玩家能打造屬於自己的俠客。全新加入的天賦系統,會令角色有著更加明確的個性。依照天賦的不同,角色的培育方法,大大增加了遊戲過程中的遊玩方式!

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【主角對黃府雜兵】 https://gamemad.com/guide/261095 【難度:低】 兩個500血一個1500血貌似 雜兵沒啥好說的,以後雜兵戰役就不浪費地方專門提出來了 https://img2.gamemad.com/2023/08/20/gqmcDyQB.jpg 【主角對龍虎兄弟】 【難度:中】 應該算得上是新手噩夢,老版本更難。 郝虎1200血,被打會召雜兵 巴龍1400血,被打會狂怒 主角的任務不是輸出,抗住傷害讓秦MM上,先震擊把倆貨分開,我習慣上是把巴龍留最後打。 秦MM要是出暴擊基本上就穩了。 實在不行就上高科技或者吃藥,鑒於這場戰役收益不錯,所以絕對不能輸掉。 畢竟還要和老婆幹柴烈火呢! https://img2.gamemad.com/2023/08/20/nXKypAcB.jpg 【荊棘對小天使任劍南】 【難度:低】 如果換過來的話難度就算中等了,荊棘還是很厲害的,我上的時候2技能一個暴擊第二回合小天使就流血掛掉了,碾壓型的戰鬥 https://img2.gamemad.com/2023/08/20/BQZzKMqG.jpg 【大師兄對夏侯非】 【難度:低】 因為要武學,所以基本都是讓師兄們上的。 大師兄和二師兄相比,特點就是穩,雖然乍看上傷害沒有荊棘高,但是能抗,還可以內傷。 而且不知道是不是我的錯覺,感覺大師兄連擊概率真的不是一般高,隨隨便便就三連擊。 打夏侯非還是比較簡單的。 https://img2.gamemad.com/2023/08/20/7yfDeuvw.jpg 來源:遊俠網
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