《俠客風雲傳》主要戰鬥難度分析 (3) - 遊戲狂
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《俠客風雲傳》主要戰鬥難度分析 (3)

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2023-08-20

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【主角對四小強】

【難度:低】

四個撲街貨,血低攻低。

值得注意的一點是賽飛鴻這家夥簡直是四兄弟裡的異類,2技能傷害有點爆炸,不小心被暴擊就教做人了。

喂喂雷大錘,看看你小弟再看看你……

《俠客風雲傳》主要戰鬥難度分析

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《俠客風雲傳》主要戰鬥難度分析

《俠客風雲傳》主要戰鬥難度分析

【主角對吃】

【難度:中】

老實說如果沒有稍微練一下,或者用如來神掌之類技能的話,貼臉跟吃打還是有點難度的。

傷害不低,還帶流血,能上deBuff

移動距離全武林最低算是新手福利吧

但比起原作還是簡單很多的

《俠客風雲傳》主要戰鬥難度分析


來源:遊俠網

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遊戲資訊

俠客風雲傳 (Tale of Wuxia)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: 河洛工作室
發行: 鳳凰遊戲
上市: 2016年4月28日

《俠客風雲傳》是一款PC角色扮演類單機遊戲,一直致力於提供玩家一個自由的玩法,讓玩家能打造屬於自己的俠客。全新加入的天賦系統,會令角色有著更加明確的個性。依照天賦的不同,角色的培育方法,大大增加了遊戲過程中的遊玩方式!

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【主角對四小強】 https://gamemad.com/guide/261096 【難度:低】 四個撲街貨,血低攻低。 值得注意的一點是賽飛鴻這家夥簡直是四兄弟裡的異類,2技能傷害有點爆炸,不小心被暴擊就教做人了。 喂喂雷大錘,看看你小弟再看看你…… https://img2.gamemad.com/2023/08/20/8eV5M6Wv.jpg https://img2.gamemad.com/2023/08/20/5a9xXkSn.jpg https://img2.gamemad.com/2023/08/20/sPkCth9w.jpg 【主角對吃】 【難度:中】 老實說如果沒有稍微練一下,或者用如來神掌之類技能的話,貼臉跟吃打還是有點難度的。 傷害不低,還帶流血,能上deBuff 移動距離全武林最低算是新手福利吧 但比起原作還是簡單很多的 https://img2.gamemad.com/2023/08/20/x2PrMpPB.jpg 來源:遊俠網
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