《三國之誌4》政策系統介紹 - 遊戲狂
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《三國之誌4》政策系統介紹

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2023-11-25

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三國之誌4中,政策是貫穿遊戲始終的一個重要內容,選擇合適的政策可能會最終影響整局遊戲的走向。

當前版本中,政策分為18個普通政策與11個特殊政策,除了開局時會隨機在3個特殊政策中三選一外,其餘政策都需要通過建設城池-君主升級來獲取。

君主等級每提升1級,會隨機出現三個普通政策供玩家選擇,可任選其一。當君主等級達到4、7級時,會出現特殊政策供玩家選擇,同樣也是任選其一,其他等級不會出現特殊政策,當玩家選擇一個普通政策後,後續繼續選擇該政策,會提升政策星級,最高5星,而特殊政策是固定無法升級的。

特殊政策一覽(黃色政策卡)

齊心協力:君主經驗獲得+50%

雷厲風行:委托建設需求勞動力-1

固若金湯:委托建設時間降低50%

運籌帷幄:決戰效果額外+1

強征暴斂:征兵數量+100%

整軍備戰:騎兵系科技研究占用科技點減半

輕徭薄役:主城提供的勞動力額外+2

興國安邦:內政系科技研究占用科技點減半

堅甲利兵:步兵系科技研究占用科技點減半

強弓硬弩:弓兵系科技研究占用科技點減半

太平要義:支城增加10000預備役上限

普通政策一覽(藍色政策卡)

鼓勵通商:每級政策市集效果提升20%

興修水利:每級政策農村效果提升20%

全民皆兵:每級政策兵營效果提升20%。

強化箭塔:每級政策箭塔攻擊力提升20%。

強化城牆:每級政策城牆耐久提升20%。

軍製改革:每級政策預備役恢複速度提升20%。

步兵訓練:每級政策步兵攻防+5%。

弓兵訓練:每級政策弓兵攻防+5%。

騎兵訓練:每級政策騎兵攻防+5%。

秣馬厲兵:每級政策全體部隊攻擊提升5%。

軍備改良:每級政策全體部隊減傷+5%。

強化攻城:每級政策對城牆傷害增加10%。

強化防禦:每級政策受到城牆傷害減少10%。

步兵克制:每級政策對步兵的傷害增加10%

弓兵克制:每級政策對弓兵的傷害增加10%

騎兵克制:每級政策對騎兵的傷害增加10%

精兵主義:每級政策全體部隊增傷+5%。

軍團擴張:每級政策全體武將帶兵上限+500

每一局遊戲中,由於政策都是隨機生成的,且玩家每局遊戲只能選擇9種政策進行發布,因此不同對手在面對不同選擇時,會產生多種多樣的情形,並可能直接影響到前中後期獲取勝利的關鍵鑰匙。因為政策效果與遊戲內的各個模塊相輔相成,相互影響,所以準確選擇適合自己的政策,便可能在劣勢情況下因為提前的布局起到逆風翻盤的效果。

後續隨著版本更新,應該還會有更多有趣且有效的政策出現,敬請期待,謝謝閱讀。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

三國之志4 (Sanguo's Ambition 4 :Three Kingdoms)

類別: 策略
平台: PC
開發: 游神互動
發行: 游神互動
上市: 2023年12月

《三國之志4》是由游神互動制作並發行的一款匹配制實時對戰類策略游戲,玩家需要在游戲中扮演三國時期的一方勢力,通過招兵買馬、升級城池等方式與其他勢力進行實時對抗,最終實現天下一統的局面。一款匹配製多人策略競技遊戲,採用了極具創新性的策略對戰玩法架構,可以讓多名玩家在同一張地圖體驗三國志對戰,體驗爾虞我詐三國時期的艱難生存之道。審時度勢,根據當前形勢制訂策略,發展經濟、研發科技、發布政策、建設城池、搜尋武將、擴張領土,在每一局遊戲中爭奪勝利。

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三國之誌4中,政策是貫穿遊戲始終的一個重要內容,選擇合適的政策可能會最終影響整局遊戲的走向。 https://gamemad.com/guide/286292 當前版本中,政策分為18個普通政策與11個特殊政策,除了開局時會隨機在3個特殊政策中三選一外,其餘政策都需要通過建設城池-君主升級來獲取。 君主等級每提升1級,會隨機出現三個普通政策供玩家選擇,可任選其一。當君主等級達到4、7級時,會出現特殊政策供玩家選擇,同樣也是任選其一,其他等級不會出現特殊政策,當玩家選擇一個普通政策後,後續繼續選擇該政策,會提升政策星級,最高5星,而特殊政策是固定無法升級的。 特殊政策一覽(黃色政策卡)齊心協力:君主經驗獲得+50% 雷厲風行:委托建設需求勞動力-1 固若金湯:委托建設時間降低50% 運籌帷幄:決戰效果額外+1 強征暴斂:征兵數量+100% 整軍備戰:騎兵系科技研究占用科技點減半 輕徭薄役:主城提供的勞動力額外+2 興國安邦:內政系科技研究占用科技點減半 堅甲利兵:步兵系科技研究占用科技點減半 強弓硬弩:弓兵系科技研究占用科技點減半 太平要義:支城增加10000預備役上限 普通政策一覽(藍色政策卡)鼓勵通商:每級政策市集效果提升20% 興修水利:每級政策農村效果提升20% 全民皆兵:每級政策兵營效果提升20%。 強化箭塔:每級政策箭塔攻擊力提升20%。 強化城牆:每級政策城牆耐久提升20%。 軍製改革:每級政策預備役恢複速度提升20%。 步兵訓練:每級政策步兵攻防+5%。 弓兵訓練:每級政策弓兵攻防+5%。 騎兵訓練:每級政策騎兵攻防+5%。 秣馬厲兵:每級政策全體部隊攻擊提升5%。 軍備改良:每級政策全體部隊減傷+5%。 強化攻城:每級政策對城牆傷害增加10%。 強化防禦:每級政策受到城牆傷害減少10%。 步兵克制:每級政策對步兵的傷害增加10% 弓兵克制:每級政策對弓兵的傷害增加10% 騎兵克制:每級政策對騎兵的傷害增加10% 精兵主義:每級政策全體部隊增傷+5%。 軍團擴張:每級政策全體武將帶兵上限+500 每一局遊戲中,由於政策都是隨機生成的,且玩家每局遊戲只能選擇9種政策進行發布,因此不同對手在面對不同選擇時,會產生多種多樣的情形,並可能直接影響到前中後期獲取勝利的關鍵鑰匙。因為政策效果與遊戲內的各個模塊相輔相成,相互影響,所以準確選擇適合自己的政策,便可能在劣勢情況下因為提前的布局起到逆風翻盤的效果。 後續隨著版本更新,應該還會有更多有趣且有效的政策出現,敬請期待,謝謝閱讀。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/286292
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