三國之誌4中,政策是貫穿遊戲始終的一個重要內容,選擇合適的政策可能會最終影響整局遊戲的走向。
當前版本中,政策分為18個普通政策與11個特殊政策,除了開局時會隨機在3個特殊政策中三選一外,其餘政策都需要通過建設城池-君主升級來獲取。
君主等級每提升1級,會隨機出現三個普通政策供玩家選擇,可任選其一。當君主等級達到4、7級時,會出現特殊政策供玩家選擇,同樣也是任選其一,其他等級不會出現特殊政策,當玩家選擇一個普通政策後,後續繼續選擇該政策,會提升政策星級,最高5星,而特殊政策是固定無法升級的。
特殊政策一覽(黃色政策卡)
齊心協力:君主經驗獲得+50%
雷厲風行:委托建設需求勞動力-1
固若金湯:委托建設時間降低50%
運籌帷幄:決戰效果額外+1
強征暴斂:征兵數量+100%
整軍備戰:騎兵系科技研究占用科技點減半
輕徭薄役:主城提供的勞動力額外+2
興國安邦:內政系科技研究占用科技點減半
堅甲利兵:步兵系科技研究占用科技點減半
強弓硬弩:弓兵系科技研究占用科技點減半
太平要義:支城增加10000預備役上限
普通政策一覽(藍色政策卡)
鼓勵通商:每級政策市集效果提升20%
興修水利:每級政策農村效果提升20%
全民皆兵:每級政策兵營效果提升20%。
強化箭塔:每級政策箭塔攻擊力提升20%。
強化城牆:每級政策城牆耐久提升20%。
軍製改革:每級政策預備役恢複速度提升20%。
步兵訓練:每級政策步兵攻防+5%。
弓兵訓練:每級政策弓兵攻防+5%。
騎兵訓練:每級政策騎兵攻防+5%。
秣馬厲兵:每級政策全體部隊攻擊提升5%。
軍備改良:每級政策全體部隊減傷+5%。
強化攻城:每級政策對城牆傷害增加10%。
強化防禦:每級政策受到城牆傷害減少10%。
步兵克制:每級政策對步兵的傷害增加10%
弓兵克制:每級政策對弓兵的傷害增加10%
騎兵克制:每級政策對騎兵的傷害增加10%
精兵主義:每級政策全體部隊增傷+5%。
軍團擴張:每級政策全體武將帶兵上限+500
每一局遊戲中,由於政策都是隨機生成的,且玩家每局遊戲只能選擇9種政策進行發布,因此不同對手在面對不同選擇時,會產生多種多樣的情形,並可能直接影響到前中後期獲取勝利的關鍵鑰匙。因為政策效果與遊戲內的各個模塊相輔相成,相互影響,所以準確選擇適合自己的政策,便可能在劣勢情況下因為提前的布局起到逆風翻盤的效果。
後續隨著版本更新,應該還會有更多有趣且有效的政策出現,敬請期待,謝謝閱讀。
來源:遊俠網