《率土之濱》S賽季新手攻略 戰法的合理搭配 - 遊戲狂
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《率土之濱》S賽季新手攻略 戰法的合理搭配

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2021-04-18

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初入率土,對於什麼都不懂的你,一定會因為如何為武將合理搭配戰法而糾結,本篇文章將指引你學會如何在S賽季為武將合理搭配戰法。

一、首先,要弄清楚總共有幾種類型的戰法、戰法發動順序以及戰法衝突規則,才能為以後搭配戰法做好鋪墊。

1.戰法類型

率土中,一共有4種戰法,分別為:①被動戰法②指揮戰法③主動戰法④追擊戰法

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接下來,分別分析一下4種類型戰法:

①被動戰法:

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率土中最穩定的戰法,戰鬥開始前(戰前準備回合)就發動,除暴走外,不受任何控制類技能影響,皇甫嵩、孫策是兩個特例,他倆的戰法雖然是被動戰法,但是他倆被動戰法的機制是在戰前準備回合賦予一個發動的條件,在正式回合開始後,達到了發動的條件,才會執行攻擊,所以會受到減傷戰法的影響。

②指揮戰法:

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率土中第二穩定的戰法,有戰前準備回合發動和正式回合開始後發動兩種類型,能受到部分提供負面狀態的指揮戰法影響。指揮戰法細分能分為一類指揮戰法和二類指揮戰法,這個以後會繼續補充。

③主動戰法:

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率土中最看臉的戰法類型,能讓你打出以少勝多、白板打滿紅的戰績,也能打出8回合0發動的「神奇」戰績,在正式回合開始後發動。

④追擊戰法:

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率土中需要普通攻擊後,才能機率觸發的戰法,正式回合開始後發動。

2.戰法發動順序:

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由圖可見,戰法發動順序為:被動戰法→指揮戰法→主動戰法→武將普通攻擊→追擊戰法

四種戰法分別在戰前準備回合→戰前準備回合/正式回合→正式回合→正式回合武將普攻後機率發動。

3.戰法衝突規則:

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戰法同類型且效果相同時,效果不會互相疊加。舉例:李儒自帶戰法逆反毒殺及其拆除戰法楚歌四起,同為主動戰法,同樣都造成恐慌效果,那麼李儒在攜帶楚歌四起並且自帶戰法和楚歌四起同一回合發動時,恐慌效果不疊加,哪個恐慌傷害高,就生效哪個。

戰法不同類型但效果相同時,可以疊加。舉例:黃月英的戰法匠心不竭和李儒的戰法逆反毒殺,同有恐慌效果,但一個為指揮戰法,一個為主動戰法,其恐慌效果可以疊加。

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該衝突一般是在某些特殊狀態下,比如:怯戰、猶豫、暴走、混亂等,舉例:逆反毒殺和戰必斷金,一個為主動戰法,一個為指揮戰法,效果同為造成「怯戰」,如果按照第一種衝突類型來講,兩個戰法不屬於同類型,不會發生衝突,但是,這裡有一個特殊狀態—「怯戰」,這兩個戰法是有可能造成衝突的,假設在第三回合,兩個戰法同時觸發,則以先觸發的為準,即如果先發動戰必斷金,後發動逆反毒殺,逆反毒殺的兩回合怯戰效果會失效,怯戰效果以占必斷金為主,隻生效一回合。

二、弄懂以上三點後,我們才能進行下一點,如何合理搭配戰法。

有人會問,攜帶9個輸出戰法不強嗎,強,當然強,但是前提是你的輸出戰法能釋放出來,率土中,控制類戰法基本都是針對主動戰法,而且率土的高輸出戰法基本為主動戰法,主動戰法發動需要機率,甚至還需要回合準備,所以9個戰法不可能會全部釋放,甚至能出現8回合0釋放的情況,所以,關於戰法搭配,我有以下幾個觀點:

1.戰法之間避免衝突,衝突就相當於你白白浪費了一個戰法。

2.戰法之間避免浪費,個人認為戰法之間的配合,要把戰法發揮出100%的效果,甚至發揮出1+1>2的效果,如果戰法之間沒有發揮出100%的效果,那就代表著戰法浪費。

3.在戰法搭配中,構建好戰法體系,要保證隊伍有輸出,有控制,有生存能力,這三點至少要保證有其中一點。

①有輸出:盡量保證隊伍中的輸出的傷害要夠,隊伍中盡量不要用單一武將進行輸出,率土中,輸出和兵力相關,隊伍中輸出不足,敵方兵力不能有效減少,相應的會導致我們要承受更多傷害。

②有控制:隊伍中單一的控制遠遠不夠,需要多重控制達到我方生存體系的構建,舉例:隊伍中攜帶戰必斷金+反計之策,能有效在前幾回合控制住敵方大量傷害。

③有生存能力:率土中有兩種減傷,一種為使敵方造成傷害減少,一種為使我方受到傷害減少,這兩類戰法不衝突,可以互相配合使用,提升隊伍生存能力。舉例:蜀步隊伍中,基本都會攜帶減傷類戰法,原因是因為皇叔戰法每次受到傷害後會有機率恢復傷兵,攜帶減傷類戰法後,可以把對面每次造成的傷害都盡可能地降低,這樣,可以讓隊伍的損失更小,讓皇叔的恢復發揮最大的作用。

以S賽季經典隊伍大漢弓為例,大漢弓在S賽季熱度不減,不止平民玩家用它打架,甚至課金玩家也會組一隊用來打架,這一支被大眾玩家所認可的隊伍,究竟有什麼特點呢,我們來分析一下:

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該隊伍組成:

①輸出:靈帝能提供較為穩定的輸出。

②輔輸出+控制:李儒自帶戰法既能提供傷害又能提供一定的控制效果。

③生存+減傷:太後提供規避+前四回合減傷,提供續航+保命能力。。

在戰法搭配選擇上,靈帝作為主要輸出,可以搭配連戰+溫酒/道行+兼弱;保證傷害最大化,李儒作為輔助輸出,可以搭配落雷/迷陣+水淹七軍/焰焚箕軫這種一控制一輸出的戰法,保證隊伍技能控制敵方,又能進一步加強輸出;太後作為團隊續航者,可以搭配青囊秘要/規避/步步為營/+戰必斷金/伐謀/反計之策等,在保證自身生存的同時,也加強了團隊的生存能力。

這樣,一支完整的隊伍以及戰法搭配就出來了,每個戰法互不衝突並且都能發揮其最大作用。

典型戰報:

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來源:網易大神
作者:半糖輕熟

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遊戲資訊

率土之濱 (GAME Dreamer)

類別: 策略
平台: 蘋果, 安卓
開發: GAME Dreamer
發行: 網易遊戲
上市: 2016-04-20

前所未有的萬人國戰手機遊戲《率土之濱》,主公可以發展國家,征戰四方,一統天下,這是一個恢弘的三國大世界,高度還原了真實軍政戰略的環境,領土和資源有限,玩家們需要與全球玩家即時展開激烈的爭奪,掠奪更多資源發展壯大,不時地與真人過招,體驗極限智謀的激情與殘酷,勝者為王,世界由你作主!

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初入率土,對於什麼都不懂的你,一定會因為如何為武將合理搭配戰法而糾結,本篇文章將指引你學會如何在S賽季為武將合理搭配戰法。 https://gamemad.com/guide/34341 一、首先,要弄清楚總共有幾種類型的戰法、戰法發動順序以及戰法衝突規則,才能為以後搭配戰法做好鋪墊。 1.戰法類型 率土中,一共有4種戰法,分別為:①被動戰法②指揮戰法③主動戰法④追擊戰法 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/17/607b05e63c640.jpg 接下來,分別分析一下4種類型戰法: ①被動戰法: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/17/607b05e8dff9d.jpg 率土中最穩定的戰法,戰鬥開始前(戰前準備回合)就發動,除暴走外,不受任何控制類技能影響,皇甫嵩、孫策是兩個特例,他倆的戰法雖然是被動戰法,但是他倆被動戰法的機制是在戰前準備回合賦予一個發動的條件,在正式回合開始後,達到了發動的條件,才會執行攻擊,所以會受到減傷戰法的影響。 ②指揮戰法: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/17/607b05eb64f1a.jpg 率土中第二穩定的戰法,有戰前準備回合發動和正式回合開始後發動兩種類型,能受到部分提供負面狀態的指揮戰法影響。指揮戰法細分能分為一類指揮戰法和二類指揮戰法,這個以後會繼續補充。 ③主動戰法: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/17/607b05ed8217d.jpg 率土中最看臉的戰法類型,能讓你打出以少勝多、白板打滿紅的戰績,也能打出8回合0發動的「神奇」戰績,在正式回合開始後發動。 ④追擊戰法: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/17/607b05f027ee5.jpg 率土中需要普通攻擊後,才能機率觸發的戰法,正式回合開始後發動。 2.戰法發動順序: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/17/607b05f20565a.jpg 由圖可見,戰法發動順序為:被動戰法→指揮戰法→主動戰法→武將普通攻擊→追擊戰法 四種戰法分別在戰前準備回合→戰前準備回合/正式回合→正式回合→正式回合武將普攻後機率發動。 3.戰法衝突規則: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/17/607b05f4b5fac.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/17/607b05f79c647.jpg 戰法同類型且效果相同時,效果不會互相疊加。舉例:李儒自帶戰法逆反毒殺及其拆除戰法楚歌四起,同為主動戰法,同樣都造成恐慌效果,那麼李儒在攜帶楚歌四起並且自帶戰法和楚歌四起同一回合發動時,恐慌效果不疊加,哪個恐慌傷害高,就生效哪個。 戰法不同類型但效果相同時,可以疊加。舉例:黃月英的戰法匠心不竭和李儒的戰法逆反毒殺,同有恐慌效果,但一個為指揮戰法,一個為主動戰法,其恐慌效果可以疊加。 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/17/607b05f9e7b25.jpg 該衝突一般是在某些特殊狀態下,比如:怯戰、猶豫、暴走、混亂等,舉例:逆反毒殺和戰必斷金,一個為主動戰法,一個為指揮戰法,效果同為造成「怯戰」,如果按照第一種衝突類型來講,兩個戰法不屬於同類型,不會發生衝突,但是,這裡有一個特殊狀態—「怯戰」,這兩個戰法是有可能造成衝突的,假設在第三回合,兩個戰法同時觸發,則以先觸發的為準,即如果先發動戰必斷金,後發動逆反毒殺,逆反毒殺的兩回合怯戰效果會失效,怯戰效果以占必斷金為主,隻生效一回合。 二、弄懂以上三點後,我們才能進行下一點,如何合理搭配戰法。 有人會問,攜帶9個輸出戰法不強嗎,強,當然強,但是前提是你的輸出戰法能釋放出來,率土中,控制類戰法基本都是針對主動戰法,而且率土的高輸出戰法基本為主動戰法,主動戰法發動需要機率,甚至還需要回合準備,所以9個戰法不可能會全部釋放,甚至能出現8回合0釋放的情況,所以,關於戰法搭配,我有以下幾個觀點: 1.戰法之間避免衝突,衝突就相當於你白白浪費了一個戰法。 2.戰法之間避免浪費,個人認為戰法之間的配合,要把戰法發揮出100%的效果,甚至發揮出1+1>2的效果,如果戰法之間沒有發揮出100%的效果,那就代表著戰法浪費。 3.在戰法搭配中,構建好戰法體系,要保證隊伍有輸出,有控制,有生存能力,這三點至少要保證有其中一點。 ①有輸出:盡量保證隊伍中的輸出的傷害要夠,隊伍中盡量不要用單一武將進行輸出,率土中,輸出和兵力相關,隊伍中輸出不足,敵方兵力不能有效減少,相應的會導致我們要承受更多傷害。 ②有控制:隊伍中單一的控制遠遠不夠,需要多重控制達到我方生存體系的構建,舉例:隊伍中攜帶戰必斷金+反計之策,能有效在前幾回合控制住敵方大量傷害。 ③有生存能力:率土中有兩種減傷,一種為使敵方造成傷害減少,一種為使我方受到傷害減少,這兩類戰法不衝突,可以互相配合使用,提升隊伍生存能力。舉例:蜀步隊伍中,基本都會攜帶減傷類戰法,原因是因為皇叔戰法每次受到傷害後會有機率恢復傷兵,攜帶減傷類戰法後,可以把對面每次造成的傷害都盡可能地降低,這樣,可以讓隊伍的損失更小,讓皇叔的恢復發揮最大的作用。 以S賽季經典隊伍大漢弓為例,大漢弓在S賽季熱度不減,不止平民玩家用它打架,甚至課金玩家也會組一隊用來打架,這一支被大眾玩家所認可的隊伍,究竟有什麼特點呢,我們來分析一下: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/17/607b05fcbe76f.jpg 該隊伍組成: ①輸出:靈帝能提供較為穩定的輸出。 ②輔輸出+控制:李儒自帶戰法既能提供傷害又能提供一定的控制效果。 ③生存+減傷:太後提供規避+前四回合減傷,提供續航+保命能力。。 在戰法搭配選擇上,靈帝作為主要輸出,可以搭配連戰+溫酒/道行+兼弱;保證傷害最大化,李儒作為輔助輸出,可以搭配落雷/迷陣+水淹七軍/焰焚箕軫這種一控制一輸出的戰法,保證隊伍技能控制敵方,又能進一步加強輸出;太後作為團隊續航者,可以搭配青囊秘要/規避/步步為營/+戰必斷金/伐謀/反計之策等,在保證自身生存的同時,也加強了團隊的生存能力。 這樣,一支完整的隊伍以及戰法搭配就出來了,每個戰法互不衝突並且都能發揮其最大作用。 典型戰報: https://gamemad.com/upload/images/2021/04/17/607b05ffa1dd0.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/18/607b0603261ee.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/18/607b06068c17e.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/18/607b060b4c29e.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/18/607b060e25dde.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/18/607b0610d9384.jpg 來源:網易大神作者:半糖輕熟
https://gamemad.com/guide/34341
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