《冰封龐克》的DLC章節“冬日之家的隕落”包含了全新的故事章節,玩家需要向在本體中的流程一樣,逐步發展,建造自己的城鎮,在幸存者難度下,遊戲前期可利用的資源會受到一定的限制,下面就來看看玩家“文化的寄生者”分享的幸存難度下遊戲的前期開局攻略吧。
《冰封龐克》冬日之家的隕落幸存難度開局流程攻略
第一天要做的事情很多
首先給救助站和就管安排人手,極難的話,這時候已經可以簽下根治療法了,但是幸存還差一點,所以簽的到慢一點。
慢慢地拆路,拆完的路不要先給探險隊,因為探險隊的使命是開鋼前哨,過早的開鋼前哨沒有任何意義,我是第四天開的。這些木頭拿去造救助站和採集站。科研路線我覺得還有修改的餘地,我要單獨開一層說。
可以開三環供熱裸挖內圈。樞紐範圍可以裸挖。第一天要造冰牆鑽機。
我的供暖思路是就地改造,具體實施在影片裡,要做到的目標是第一晚全體最低微冷。拆掉左上採煤機換帳篷能夠在幸存難度穩妥的做到這一點。
路不要拆的太豪放,有些地方要留一小塊給採集站用。
救助站有了樞紐可以管加熱器省煤,或者開加熱器讓工程師少生病。
可以接一半供暖需求,注意接了之後晚上不要過載
第一晚盡量鋪獵人和救助站,探險隊這個時候應該到了氣象站,拉不拉回來都可以,信仰開了治療室就不用拉回來,不開治療室就拉回來吧。
半夜簽下人滿為患雪坑換位置其實應該第一天白天完成,
每天早上檢查工程站裡是不是有得病的工程師,如果有,換掉,這一點很重要,決定了能不能第三天晚上研究完打獵策略。如果你不想這麽做,沒關係,造兩個工程站就好了。記得開加熱器。
第二天一邊換工棚,一邊早獵人,一邊再鋪採集站,還要造倉庫。
這裡說個細節,鋼廠的廢墟可以多造幾個採集站去挖。第二天其實就沒有裸挖的必要了。
後面幾天沒什麽可說的了。注意適當撤出獵人改伐木或者採煤機。因為第四天要換鋼前哨。
信仰第六天點出治療室,可以把工程師全拉出來科研。
如果不用這個思路,可以用氣象站的工程師追科研,6-7個人滿救助站足夠用了。
探險隊我還拉去和探索工程師打招呼233333
接下來探險隊要盡可能快的帶回更多核心,我們要在第七天造下兩個工廠一起造機器人(倆工廠不是必要的)。影片裡我幹了很**吊的事情,造好了直接拆工廠了。。。。導致機器人組裝過程未完成。。。只能拆了重新造。
第八天有了三個機器人,2個晚上換去鋼廠,一個晚上換去科研,白天這仨可以去採煤機。至此,冬日第一階段達成。