資質:19(普通金將資質僅為17)
緣分:作為金5,並不像之前的金將,受到後續金將的影響,總會缺失緣分,若你擁有蜀國的金4諸葛亮,湊齊二爺的緣分,並不困難。只是這其中……為什麼會有華佗這個群雄的臥底……單純為了與華佗之間的典故嗎咳咳……二爺的金裝緣分、武器與呂布一致,與曹老闆和大都督相比,少了些坦度,多了些輸出。
技能:對敵方前排造成241%的物理傷害,本次攻擊無視目標30%防禦,怒氣攻擊後進入武聖狀態(使自身免疫眩暈、沉默,有60%概率恢復4點怒氣),持續2回合;同時我方全體傷害減免提升15%,持續2回合。
關二爺保持了蜀國回怒持續傷害的特點,並直接一步到位,直接回復4點,合成初期60%的概率,七星必定回復怒氣,且越戰越勇,提高自身傷害達到30%。二爺會為團隊提供合成至七星15%-35%的傷害減免,配合諸葛亮提高的格擋,相得益彰,同時我二爺不受到任何阻礙,聽說呂布小兒不吃減怒?關某武聖狀態眩暈,沉默都不吃!
哼~不過,在二爺進入武聖狀態之前動手,應該是製裁二爺最好的辦法了。畢竟沒進入武聖狀態的二爺,還是吃控制的,所以勸誡各位面對蜀國的小夥伴,遇到二爺,趁早動手!
陣容站位
橙色時裝五金站位:劉備,諸葛亮,馬超,關羽,主角,黃月英
夜叉時裝五金站位:劉備,諸葛亮,馬超,關羽,主角,黃月英
金色時裝五金站位:劉備,主角,馬超,諸葛亮,關羽,黃月英
其實對於小編來說,一直比較糾結關於二爺的站位。
曹老闆擁有強控,一號無疑,呂布擁有爆炸輸出,優先順序無人可比。
二爺如此一個對陣營具有綜合提高的武將,怎樣安排,很是頭大。放前排怕減怒,後排怕變豬,感覺就像捧在手心裡的孩子,寵愛有加。最後小編決定,還是將二爺放在後排。對於蜀國來說。
一號位的劉備,減怒概率高,同時提高陣容整體輸出,坐穩一號位。後期發力的諸葛亮,也在前排有一席之地,先手打出吸怒,控制全場。
三號馬超第一時間致殘敵方一人,幫助二爺儘快打出減員,提高二爺傷害,六號位月英後手回怒,保證陣容持續輸出。對於夜叉玩家來說,前排實在沒有主角的位置,主角把他安放在五號位,打出覆蓋最廣的十字輸出和減怒。
而對於擁有金色時裝的大佬來說,小編不得不把二號位讓出來,天師也好,蓋世也罷,增傷沉默與眩暈,都應作為陣容先手,為陣容夯實基礎。
兵符搭配
三金搭配:神勇無雙+木鳶乘風+山崩地裂
雙金搭配:神勇無雙+木鳶乘風+鐵蹄踏
單金搭配:木鳶乘風+鐵蹄踏+虎騎衝
蜀國的兵符,更多突出的是增傷,攻守兼備,與單體爆發與控制。木鳶乘風的出現,對敵方血量更高的單位具有額外傷害,配合馬超儘快打出減員,為二爺提高傷害,同時神勇無雙也可提高團隊整體輸出,對於蜀國這種回怒續航流,效果顯著。當你金兵符不足,鐵蹄踏的回怒,會幫助蜀國機動性更強,虎騎衝的單點爆發與控制,能限制敵方輸出,同時快速減員,符合蜀國的要求。
神兵搭配
曾經小編認為,蜀國最適合用青釭劍的是諸葛亮,當二爺出來之後,打臉了,是小編太無知了。二爺配青釭劍,對於蜀國而言,才是真的絕配。二爺的回怒機制,低星機率回4怒,直到七星,能更容易的觸發青釭劍的傷害,同時搭配青釭劍的百分比生命值傷害,效果拔群。有些玩家更偏向於把青釭劍還是留給諸葛亮,那麼此時給二爺搭配丈八蛇矛,觸發多段傷害,提高暴擊和命中,也是不錯的選擇。
總而言之,二爺的出現,讓蜀國的控怒回怒流,徹底成型。後期的蜀國搭建了以諸葛亮為控制核心,以二爺為輸出核心的新格局。雖然害怕強控,但是蜀國依然擁有屬於自己的優勢。