少年猛將傳 紫金神兵倚天劍詳解攻略、倚天劍攻略 - 遊戲狂
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少年猛將傳 紫金神兵倚天劍詳解攻略、倚天劍攻略

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2021-06-07

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紫金神兵倚天劍已經問世!倚天劍突出的優勢在哪裡,更適合搭配哪位武將,又是否會如傳聞所言對吳國陣容造成巨大壓力呢?

當紫金武將,紫金神獸依次登場後,安徒生就在掐指計算紫金神兵會何時大駕光臨~當下,這柄突如其來的倚天劍,它帶來的斬殺效果,將令原本不斷拉長的戰局瞬息萬變,對方稍有不慎就有被斬首的危機。那麼這把絕世神兵到底表現如何,我們直入正題。

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▍神兵解讀與定位

品質:紫金
來源:歡慶佳節,之後會加入橫掃千軍
定位:輸出型神兵,增傷、加命中、斬殺
入手推薦指數:⭐⭐⭐⭐+
建議持有者:各陣營紫金一武將(開局增加50殺意,先觸發必殺技,提高爆發,且增怒免沉默,必然釋放必殺技
建議替換神兵:建議用倚天劍換下龍膽槍,將龍膽槍作為紫金神兵的協戰位出現
基礎增益:生命280萬、攻擊240000、物防174000、法防174000,全屬性5%
圖鑒啟動增益:攻擊70000、防禦40000,生命15%

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從上下圖中對比可知,紫金神兵不管是從基礎固定屬性上的增益,還是圖鑒加成的增益,都要比金神兵高出不少,即使是金+品質的七星寶刀,也相形見絀。細心的朋友還會發現,紫金神兵在基礎屬性上更高之外,還給予全屬性5%的加成,圖鑒的增益,也比曾經的百分比多了5%,達到15%的加成。

少年猛將傳 紫金神兵倚天劍詳解攻略、倚天劍攻略

接下來,我們看下這把新出的紫金神兵的技能:

劍氣縱橫(0級)
任意攻擊時,對敵方一列武將造成243%的物理傷害,本傷害有額外40%的暴擊率,30%的概率降低其2點怒氣值,若目標生命高於50%,使目標傷害減免降低15%,持續1回合;若目標生命低於50%,額外造成150%的物理傷害。(每回合最多觸發2次)

劍氣縱橫(7級)
任意攻擊時,對敵方一列武將造成341%的物理傷害,本傷害有額外100%的暴擊率,50%的概率降低其2點怒氣值,若目標生命高於50%,使目標傷害減免降低35%,持續1回合;若目標生命低於50%,額外造成300%的物理傷害。(每回合最多觸發2次)

萬裡斬長鯨(0級)
開場獲得“倚天劍氣”效果,提高自身50殺意值,4點怒氣。攻擊時,若目標生命在攻擊前低於30%,有20%的概率斬殺目標(直接擊殺目標,無視傀儡術和無敵,斬殺傷害不超過自身最大生命值50%),斬殺效果本場最多生效1次。(每回合最多觸發2次)

萬裡斬長鯨(7級)
開場獲得“倚天劍氣”效果,提高自身50殺意值,4點怒氣,免疫沉默,提高自身30%命中率和傷害增加,持續至戰鬥結束。攻擊時,若目標生命在攻擊前低於40%,有40%的概率斬殺目標(直接擊殺目標,無視傀儡術和無敵,斬殺傷害不超過自身最大生命值50%),斬殺效果本場最多生效3次。(每回合最多觸發2次)

▍神兵對比

紅色神兵,安徒生不再贅述,今天我們主要分析一下,倚天劍與同樣作為輸出重器的金神兵——青釭劍與七星寶刀的對比。

自青釭劍的出現開始,金神兵從概率觸發變成了必然觸發,觸發變得容易了很多,而且穩定,可規劃。從特性來說,根據青釭劍進攻方向的生命百分比傷害,我們更願意將他給予孫策,關羽這類可以持續觸發大招的武將,來盡可能觸發青釭劍的傷害,拉滿輸出。而根據七星寶刀的兩段傷害,我們更願意將它賦予前排的武將,這樣不管是寶刀自身傷害的第一時間觸發,還是持有者死後寶刀的第二段傷害,都更容易觸發。

從二者技能來區分,青釭劍攻守兼備,可以稱之為坦克殺手,更適合主要輸出點,回怒快的,或者容易釋放大招的武將,來觸發百分比傷害。而七星寶刀的觸發,比較特殊,高額的生命值百分比傷害,取決於自身的生命值,不管是前兩次出手的額外傷害還是死後詛咒般的“將你帶走”這一擊,都關聯著持有者自身的生命值。

而作為第一把紫金神兵,資質從金到金+到紫金,再一次飛躍。作為取捨,在替換龍膽槍還是綠綺琴的選擇中,小編更推薦替換掉龍膽槍,將其放在紫金神兵協戰位。而綠綺琴對團隊的雙抗和續航均有助益,所以依然保留使用。

作為紫金神兵,倚天劍與其他紫金資質的產物一致,擁有雙技能,同時,開啟了神兵不再是概率觸發,也不是某一特定條件觸發,變成了一種開場既存在的狀態,伴隨持有者整場對戰。

若說青釭劍是削鐵如泥,那麼倚天劍就是無堅不摧了。任意攻擊都有額外傷害一列的傷害,同時,敵方血量高那我削弱你的防禦(降低傷害減免),血量低就打出額外傷害,乘勝追擊。同時倚天劍二技能提供倚天劍氣狀態,其實開篇的時候小編在推薦中有過提及,倚天劍可賦予持有者50殺意且增加怒氣,且升星後免疫沉默,這就意味著對於各陣營的紫金一武將來說,必殺技優先順序更高,會最先觸發,直白來說就是無視任何控制,第一輪必然放必殺,存儲大招,可在第二輪甚至某些特定情況下,第二第三輪皆可釋放大招,提高了陣營的爆發。

而倚天劍二技能的斬殺,更使此刻因陣營成長,神獸,裝備等成長而拉長的戰局,再次出現了節奏的變化。倚天劍讓對戰變得瞬息萬變,無限拉長的對局,因概率斬殺的存在,一定程度上提高了節奏,縮短了輪次。合成初期,就可以在敵方武將生命降低到30%的時候,概率直接斬殺,在所有神兵中,可謂輸出拉滿了。

▍兵符搭配

良將配神兵,手握合理的兵符,定能扭轉乾坤。倚天劍問世,必定要有合適的兵符搭配,安徒生這裡為大家做如下推薦。

虎騎衝:紅色兵符中,單點傷害最高的,非虎騎衝莫屬,虎騎衝對生命最高的武將造成傷害,同時具有眩暈控制,全方位的打擊敵方的陣容,增加陣容的輸出爆發,便於己方壓低敵方單體的血量,觸發倚天劍的斬殺效果。

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霸王橫江:最適合搭配倚天劍的金兵符,沒有之一。霸王橫江最大的特點就是具有戰場收割功能,對血量不健康的兩個目標具有額外傷害,配合倚天劍,大概率將相關武將直接帶走。或方便倚天劍觸發斬殺效果,或倚天劍未斬殺成功,霸王橫江也可以順勢收割,摧枯拉朽。但是最大的限制是,兵符的啟動對於非吳國玩家來說,具有一定的難度。

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對於平民玩家與低氪玩家來說,利用寒冰裂或者地刺符補充控制,或使用雷龍暴增加輸出,便於倚天劍打出更好的效果,都是不錯的搭配選擇,大家可以自行搭配,嘗試效果。

Q1:倚天劍初始增加50殺意值,那麼紫金一武將是先釋放大招還是先釋放必殺呢?還是一輪都釋放出來呢?
答:當紫金武將滿怒氣,滿殺意值的時候,必殺的優先度更高,先釋放必殺技,第二輪釋放大招。一輪釋放兩個技能是不可能的,你要累死人家……

Q2:倚天劍到底適合什麼樣的武將佩戴
答:在紫金二神將未出現之前,倚天劍隻適合各陣營的紫金一武將佩戴。倚天劍氣的觸發,至今只有紫金一武將滿足殺意值的承載,其他武將佩戴倚天劍都有一定程度得浪費。

Q3:倚天劍的斬殺,既然是直接擊殺,為什麼還有50%自身最高生命值的限制?什麼意思?
答:斬殺是概率觸發,也就是敵方某位武將出現生命值低於等於40%的狀態,可能會出倚天劍的斬殺效果,但是不可能不管多大生命值直接至死,那就有點過於bug了,這個斬殺傷害最高不高於持有者最大生命值的50%,如果敵方血量高於這個數值,那麼是斬殺不掉的,但是這段傷害是可以打出來的。

Q4:安徒生!倚天劍太針對吳國了吧!點名道姓的無視魯班的傀儡術,吳國是不是不行了?
答:這個思維是不正確的。安徒生自身就是吳國,一個陣營是不會因為一把神兵受到本質影響的。你隻看到了無視傀儡術的斬殺,但是別忘了魯班的分攤傷害和反傷依然在,那麼如果敵方斬殺不掉你,魯班反傷了,你腦補一下,效果如何?所以請別跟風,倚天劍隻不過是把原本比其他紫金武將更bug的魯班,拉回到統一水平線而已,並不會毀掉哪個陣營。

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遊戲資訊

少年猛將傳 (snmjc)

類別: 角色扮演
平台: 蘋果, 安卓
開發: 游族網路
發行: GameSword
上市: 2020-04-09

《少年猛將傳》由多名知名畫師群用心打造少年武將華麗風貌!蓋世霸者的曹操、俏皮傾城的小喬、一騎當千的趙雲、一心漢室復興的劉備等眾多三國武將與你一起力拼江山,創造一個屬於少年的王國紀元。兄弟們,讓我們重返熱血年少時,完成稱霸三國世界的夢想!

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紫金神兵倚天劍已經問世!倚天劍突出的優勢在哪裡,更適合搭配哪位武將,又是否會如傳聞所言對吳國陣容造成巨大壓力呢? https://gamemad.com/guide/62566 當紫金武將,紫金神獸依次登場後,安徒生就在掐指計算紫金神兵會何時大駕光臨~當下,這柄突如其來的倚天劍,它帶來的斬殺效果,將令原本不斷拉長的戰局瞬息萬變,對方稍有不慎就有被斬首的危機。那麼這把絕世神兵到底表現如何,我們直入正題。 ▍神兵解讀與定位品質:紫金來源:歡慶佳節,之後會加入橫掃千軍定位:輸出型神兵,增傷、加命中、斬殺入手推薦指數:⭐⭐⭐⭐+建議持有者:各陣營紫金一武將(開局增加50殺意,先觸發必殺技,提高爆發,且增怒免沉默,必然釋放必殺技建議替換神兵:建議用倚天劍換下龍膽槍,將龍膽槍作為紫金神兵的協戰位出現基礎增益:生命280萬、攻擊240000、物防174000、法防174000,全屬性5%圖鑒啟動增益:攻擊70000、防禦40000,生命15% https://gamemad.com/upload/images/2021/06/07/60be3ac79faee.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/06/07/60be3acfa08c2.jpg 從上下圖中對比可知,紫金神兵不管是從基礎固定屬性上的增益,還是圖鑒加成的增益,都要比金神兵高出不少,即使是金+品質的七星寶刀,也相形見絀。細心的朋友還會發現,紫金神兵在基礎屬性上更高之外,還給予全屬性5%的加成,圖鑒的增益,也比曾經的百分比多了5%,達到15%的加成。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/07/60be3ad6ecd6e.jpg 接下來,我們看下這把新出的紫金神兵的技能: 劍氣縱橫(0級)任意攻擊時,對敵方一列武將造成243%的物理傷害,本傷害有額外40%的暴擊率,30%的概率降低其2點怒氣值,若目標生命高於50%,使目標傷害減免降低15%,持續1回合;若目標生命低於50%,額外造成150%的物理傷害。(每回合最多觸發2次) 劍氣縱橫(7級)任意攻擊時,對敵方一列武將造成341%的物理傷害,本傷害有額外100%的暴擊率,50%的概率降低其2點怒氣值,若目標生命高於50%,使目標傷害減免降低35%,持續1回合;若目標生命低於50%,額外造成300%的物理傷害。(每回合最多觸發2次) 萬裡斬長鯨(0級)開場獲得“倚天劍氣”效果,提高自身50殺意值,4點怒氣。攻擊時,若目標生命在攻擊前低於30%,有20%的概率斬殺目標(直接擊殺目標,無視傀儡術和無敵,斬殺傷害不超過自身最大生命值50%),斬殺效果本場最多生效1次。(每回合最多觸發2次) 萬裡斬長鯨(7級)開場獲得“倚天劍氣”效果,提高自身50殺意值,4點怒氣,免疫沉默,提高自身30%命中率和傷害增加,持續至戰鬥結束。攻擊時,若目標生命在攻擊前低於40%,有40%的概率斬殺目標(直接擊殺目標,無視傀儡術和無敵,斬殺傷害不超過自身最大生命值50%),斬殺效果本場最多生效3次。(每回合最多觸發2次) ▍神兵對比紅色神兵,安徒生不再贅述,今天我們主要分析一下,倚天劍與同樣作為輸出重器的金神兵——青釭劍與七星寶刀的對比。 自青釭劍的出現開始,金神兵從概率觸發變成了必然觸發,觸發變得容易了很多,而且穩定,可規劃。從特性來說,根據青釭劍進攻方向的生命百分比傷害,我們更願意將他給予孫策,關羽這類可以持續觸發大招的武將,來盡可能觸發青釭劍的傷害,拉滿輸出。而根據七星寶刀的兩段傷害,我們更願意將它賦予前排的武將,這樣不管是寶刀自身傷害的第一時間觸發,還是持有者死後寶刀的第二段傷害,都更容易觸發。 從二者技能來區分,青釭劍攻守兼備,可以稱之為坦克殺手,更適合主要輸出點,回怒快的,或者容易釋放大招的武將,來觸發百分比傷害。而七星寶刀的觸發,比較特殊,高額的生命值百分比傷害,取決於自身的生命值,不管是前兩次出手的額外傷害還是死後詛咒般的“將你帶走”這一擊,都關聯著持有者自身的生命值。 而作為第一把紫金神兵,資質從金到金+到紫金,再一次飛躍。作為取捨,在替換龍膽槍還是綠綺琴的選擇中,小編更推薦替換掉龍膽槍,將其放在紫金神兵協戰位。而綠綺琴對團隊的雙抗和續航均有助益,所以依然保留使用。 作為紫金神兵,倚天劍與其他紫金資質的產物一致,擁有雙技能,同時,開啟了神兵不再是概率觸發,也不是某一特定條件觸發,變成了一種開場既存在的狀態,伴隨持有者整場對戰。 若說青釭劍是削鐵如泥,那麼倚天劍就是無堅不摧了。任意攻擊都有額外傷害一列的傷害,同時,敵方血量高那我削弱你的防禦(降低傷害減免),血量低就打出額外傷害,乘勝追擊。同時倚天劍二技能提供倚天劍氣狀態,其實開篇的時候小編在推薦中有過提及,倚天劍可賦予持有者50殺意且增加怒氣,且升星後免疫沉默,這就意味著對於各陣營的紫金一武將來說,必殺技優先順序更高,會最先觸發,直白來說就是無視任何控制,第一輪必然放必殺,存儲大招,可在第二輪甚至某些特定情況下,第二第三輪皆可釋放大招,提高了陣營的爆發。 而倚天劍二技能的斬殺,更使此刻因陣營成長,神獸,裝備等成長而拉長的戰局,再次出現了節奏的變化。倚天劍讓對戰變得瞬息萬變,無限拉長的對局,因概率斬殺的存在,一定程度上提高了節奏,縮短了輪次。合成初期,就可以在敵方武將生命降低到30%的時候,概率直接斬殺,在所有神兵中,可謂輸出拉滿了。 ▍兵符搭配良將配神兵,手握合理的兵符,定能扭轉乾坤。倚天劍問世,必定要有合適的兵符搭配,安徒生這裡為大家做如下推薦。 虎騎衝:紅色兵符中,單點傷害最高的,非虎騎衝莫屬,虎騎衝對生命最高的武將造成傷害,同時具有眩暈控制,全方位的打擊敵方的陣容,增加陣容的輸出爆發,便於己方壓低敵方單體的血量,觸發倚天劍的斬殺效果。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/07/60be3ade514b8.jpg 霸王橫江:最適合搭配倚天劍的金兵符,沒有之一。霸王橫江最大的特點就是具有戰場收割功能,對血量不健康的兩個目標具有額外傷害,配合倚天劍,大概率將相關武將直接帶走。或方便倚天劍觸發斬殺效果,或倚天劍未斬殺成功,霸王橫江也可以順勢收割,摧枯拉朽。但是最大的限制是,兵符的啟動對於非吳國玩家來說,具有一定的難度。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/07/60be3ae5d0d28.jpg 對於平民玩家與低氪玩家來說,利用寒冰裂或者地刺符補充控制,或使用雷龍暴增加輸出,便於倚天劍打出更好的效果,都是不錯的搭配選擇,大家可以自行搭配,嘗試效果。 Q1:倚天劍初始增加50殺意值,那麼紫金一武將是先釋放大招還是先釋放必殺呢?還是一輪都釋放出來呢?答:當紫金武將滿怒氣,滿殺意值的時候,必殺的優先度更高,先釋放必殺技,第二輪釋放大招。一輪釋放兩個技能是不可能的,你要累死人家…… Q2:倚天劍到底適合什麼樣的武將佩戴答:在紫金二神將未出現之前,倚天劍隻適合各陣營的紫金一武將佩戴。倚天劍氣的觸發,至今只有紫金一武將滿足殺意值的承載,其他武將佩戴倚天劍都有一定程度得浪費。 Q3:倚天劍的斬殺,既然是直接擊殺,為什麼還有50%自身最高生命值的限制?什麼意思?答:斬殺是概率觸發,也就是敵方某位武將出現生命值低於等於40%的狀態,可能會出倚天劍的斬殺效果,但是不可能不管多大生命值直接至死,那就有點過於bug了,這個斬殺傷害最高不高於持有者最大生命值的50%,如果敵方血量高於這個數值,那麼是斬殺不掉的,但是這段傷害是可以打出來的。 Q4:安徒生!倚天劍太針對吳國了吧!點名道姓的無視魯班的傀儡術,吳國是不是不行了?答:這個思維是不正確的。安徒生自身就是吳國,一個陣營是不會因為一把神兵受到本質影響的。你隻看到了無視傀儡術的斬殺,但是別忘了魯班的分攤傷害和反傷依然在,那麼如果敵方斬殺不掉你,魯班反傷了,你腦補一下,效果如何?所以請別跟風,倚天劍隻不過是把原本比其他紫金武將更bug的魯班,拉回到統一水平線而已,並不會毀掉哪個陣營。
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