少年猛將傳 紫金戰法雷龍天翔詳解分析/紫金戰法雲芳鹿影詳解分析/雲芳鹿影雷龍天翔陣位分佈 - 遊戲狂
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少年猛將傳 紫金戰法雷龍天翔詳解分析/紫金戰法雲芳鹿影詳解分析/雲芳鹿影雷龍天翔陣位分佈

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2021-06-07

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● 圖鑒屬性 ●

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攻擊+116000,物防+58000
命中率+18%,閃避率+18%

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● 基礎屬性 ●

雷龍天翔
攻擊+877000
生命+1666萬
物防+438000
法防+438000
全體最終增傷+12%,裝備武將全屬性+5%。

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雲芳鹿影
攻擊+751000
生命+1785萬
物防+469000
法防+469000
全體最終減傷+12%
裝備武將全屬性+5%。

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觀其數值屬性和命中、閃避、增傷、減傷百分比,都顯示出其比前四個紫金戰法圖鑒屬性高了一個檔次,就算不看技能屬性,相信小夥伴們光看基礎屬性,也會充滿期待吧。下面我們來看其技能吧。

● 技能解析●

▍戰法:雷龍天翔

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技能觸發時間:入場即觸發
技能作用方:敵方
技能關鍵字:雷雲、九天雷劫
技能效果:降攻擊屬性、清增益、多重傷害

雷雲:降低所有攻擊屬性20~30%,這麼全面的降攻減益BUFF還是頭一次見吧,而且效果持續整場戰鬥。而就這區區幾個字,真就像一朵雷雲懸在敵頭頂上,全場壓制,絲毫無解,對於一些主攻國家的壓制,那可以致命的,比如蜀。高手過招,細微屬性的差異,就能決定一場戰鬥的成敗,試想一下,全場戰鬥中,你比對面多了最多20~30%的攻擊屬性,想想這其中的差距有多大吧,這樣如果你還不能勝,面壁思過去吧。

九天雷劫:對面每個人動一下就會40~50%概率觸發,傷害量且不說,光是清掉身上2~3個增益BUFF就非常難受哇,而且觸發一次對面就會受傷害一次,同時我方回血一次,也就是說,只要我方法術傷害足夠高,對面掉血就足夠快,此消彼長,會讓人有一種躺贏的感覺,巴適巴適!唯一的不足,就是那全場最多觸發9次的限制了,唉,不開心,不過癮!

▍戰法:雲芳鹿影

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技能觸發時間:入場即觸發
技能作用方:我方
技能關鍵字:雷雲、九天雷劫
技能效果:全體護盾回血、聖靈庇佑、加攻擊屬性、清減益

全體護盾回血:入場全體加15~20%護盾,而且對面每個人動一下,我方就有50~70%概率加盾和回血,真的是為了我方安全煞費了苦心,不光套層加厚鋼化膜,而且還按生命百分比回血,這就厲害了,坦度方面起碼上了三四五六層樓了,相信只要不是秒殺,我方起碼在第一回合內,是妥妥能站住的。

聖靈庇佑:有了盾,再來一個減傷,就問你舒不舒服就完事了,有護盾減傷20~30%,超出護盾值減傷30~50%,簡直就是不怕你硬,就怕你不夠硬,而且效果持續全場,這坦度簡直是從原來的三四五六層樓,再上了N個臺階呀,這樣的保護力度,就問小夥伴們滿不滿意。

加攻擊屬性:看完了上面雷龍天翔的雷雲效果,是不是很舒服了呢,別急,更舒服的來了!雲芳鹿影的加攻擊屬性同樣是給力無比,啥叫此消彼長,這才叫真正的此消彼長,提高全體攻擊屬性20~30%,假如同時帶上這兩個戰法,就算你與對面戰力相等,但是攻擊屬性卻是差了40~60%,雷得森暗得簡特們,這差異,已經不能叫恐怖了,簡直是變態了有木有,不管小夥伴們怎麼樣,反正已經接不住流下來的口水了!

清減益:別急,還沒完,對面每個人動一下,就有50~70%清除我方2~3個減益BUFF,又是此消彼長有木有,還別說,雷龍天翔和雲芳鹿影簡直是絕配有木有,兩個戰法相輔相成,這加成絕對不止是1+1=2這麼簡單,雖說雲芳鹿影技能每回合最多觸發2次,全場最多觸發8次,不過,以目前紫金五將齊備的陣容,四個回合,怎麼也能結束戰鬥了。

● 雙戰法技能總結 ●

亮點就是敵消我長了,各種攻擊屬性和增益減益BUFF恐怕是當前紫金將最普遍的技能效果了,而增我和降敵攻擊屬性,消我減益,清敵增益,恰恰能將擁有同等紫金將、同等戰力的強敵拉開距離,有誰會不開心呢。有的小夥伴會說,大家都入手了不就又在同一起跑線了麼。像這種杠杠,不作回應,誰用誰舒服就完了,你吃到好吃的,還管別人吃得好不好不成?

▍陣位分佈

有的小夥伴可能會苦惱,戰法到底該放在哪位武將身上好呢,其實在這裡,想給小夥伴們一個建議,在放置戰法的時候,首先看技能描述,通常開場觸發的,無論放在哪個武將上,都是可以的,比如龍焰掠世,雷龍天翔、雲芳鹿影。

行動後觸發的,攻擊向戰法交給我方主C或副C,比如鵬雲九天,防禦向戰法則是給予控制將或是盾將,比如太公六韜。而開場和行動後皆能觸發的攻防一體型戰法,建議給予前排將,增加坦度的同時還能提升一波攻擊屬性,比如遊鯤踏浪。

通過這一波分析,相信小夥伴們應該知道我們這次的主題——雷龍天翔和雲芳鹿影在陣位中的分佈了吧,對的,就是無限制,因為他的技能方向是針對全體武將而非個體,所以,就決了武將攜帶這兩種戰法是相當自由的。觀其高出一檔的基礎屬性,建議最好將其給予培養度較高的武將,畢竟,能讓武將屬性更強,應該也是小夥伴們的共同目標吧。

▍結語

相信小夥伴們對於這兩部新紫金戰法的亮點和強大之處應該有一個明確的認知了吧。未來的戰場,永遠是PVP佔據主導,但願每名小夥伴,都能足夠強大,以應付每一次的PVP戰鬥,為自己的勝績再添上重重一筆。

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遊戲資訊

少年猛將傳 (snmjc)

類別: 角色扮演
平台: 蘋果, 安卓
開發: 游族網路
發行: GameSword
上市: 2020-04-09

《少年猛將傳》由多名知名畫師群用心打造少年武將華麗風貌!蓋世霸者的曹操、俏皮傾城的小喬、一騎當千的趙雲、一心漢室復興的劉備等眾多三國武將與你一起力拼江山,創造一個屬於少年的王國紀元。兄弟們,讓我們重返熱血年少時,完成稱霸三國世界的夢想!

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● 圖鑒屬性 ● https://gamemad.com/guide/62599 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/07/60be3c531edb7.jpg 攻擊+116000,物防+58000命中率+18%,閃避率+18% ● 基礎屬性 ● 雷龍天翔攻擊+877000生命+1666萬物防+438000法防+438000全體最終增傷+12%,裝備武將全屬性+5%。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/07/60be3c5aec20b.jpg 雲芳鹿影攻擊+751000生命+1785萬物防+469000法防+469000全體最終減傷+12%裝備武將全屬性+5%。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/07/60be3c628424a.jpg 觀其數值屬性和命中、閃避、增傷、減傷百分比,都顯示出其比前四個紫金戰法圖鑒屬性高了一個檔次,就算不看技能屬性,相信小夥伴們光看基礎屬性,也會充滿期待吧。下面我們來看其技能吧。 ● 技能解析● ▍戰法:雷龍天翔 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/07/60be3c6a114bc.jpg 技能觸發時間:入場即觸發技能作用方:敵方技能關鍵字:雷雲、九天雷劫技能效果:降攻擊屬性、清增益、多重傷害 雷雲:降低所有攻擊屬性20~30%,這麼全面的降攻減益BUFF還是頭一次見吧,而且效果持續整場戰鬥。而就這區區幾個字,真就像一朵雷雲懸在敵頭頂上,全場壓制,絲毫無解,對於一些主攻國家的壓制,那可以致命的,比如蜀。高手過招,細微屬性的差異,就能決定一場戰鬥的成敗,試想一下,全場戰鬥中,你比對面多了最多20~30%的攻擊屬性,想想這其中的差距有多大吧,這樣如果你還不能勝,面壁思過去吧。 九天雷劫:對面每個人動一下就會40~50%概率觸發,傷害量且不說,光是清掉身上2~3個增益BUFF就非常難受哇,而且觸發一次對面就會受傷害一次,同時我方回血一次,也就是說,只要我方法術傷害足夠高,對面掉血就足夠快,此消彼長,會讓人有一種躺贏的感覺,巴適巴適!唯一的不足,就是那全場最多觸發9次的限制了,唉,不開心,不過癮! ▍戰法:雲芳鹿影 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/07/60be3c71c4655.jpg 技能觸發時間:入場即觸發技能作用方:我方技能關鍵字:雷雲、九天雷劫技能效果:全體護盾回血、聖靈庇佑、加攻擊屬性、清減益 全體護盾回血:入場全體加15~20%護盾,而且對面每個人動一下,我方就有50~70%概率加盾和回血,真的是為了我方安全煞費了苦心,不光套層加厚鋼化膜,而且還按生命百分比回血,這就厲害了,坦度方面起碼上了三四五六層樓了,相信只要不是秒殺,我方起碼在第一回合內,是妥妥能站住的。 聖靈庇佑:有了盾,再來一個減傷,就問你舒不舒服就完事了,有護盾減傷20~30%,超出護盾值減傷30~50%,簡直就是不怕你硬,就怕你不夠硬,而且效果持續全場,這坦度簡直是從原來的三四五六層樓,再上了N個臺階呀,這樣的保護力度,就問小夥伴們滿不滿意。 加攻擊屬性:看完了上面雷龍天翔的雷雲效果,是不是很舒服了呢,別急,更舒服的來了!雲芳鹿影的加攻擊屬性同樣是給力無比,啥叫此消彼長,這才叫真正的此消彼長,提高全體攻擊屬性20~30%,假如同時帶上這兩個戰法,就算你與對面戰力相等,但是攻擊屬性卻是差了40~60%,雷得森暗得簡特們,這差異,已經不能叫恐怖了,簡直是變態了有木有,不管小夥伴們怎麼樣,反正已經接不住流下來的口水了! 清減益:別急,還沒完,對面每個人動一下,就有50~70%清除我方2~3個減益BUFF,又是此消彼長有木有,還別說,雷龍天翔和雲芳鹿影簡直是絕配有木有,兩個戰法相輔相成,這加成絕對不止是1+1=2這麼簡單,雖說雲芳鹿影技能每回合最多觸發2次,全場最多觸發8次,不過,以目前紫金五將齊備的陣容,四個回合,怎麼也能結束戰鬥了。 ● 雙戰法技能總結 ● 亮點就是敵消我長了,各種攻擊屬性和增益減益BUFF恐怕是當前紫金將最普遍的技能效果了,而增我和降敵攻擊屬性,消我減益,清敵增益,恰恰能將擁有同等紫金將、同等戰力的強敵拉開距離,有誰會不開心呢。有的小夥伴會說,大家都入手了不就又在同一起跑線了麼。像這種杠杠,不作回應,誰用誰舒服就完了,你吃到好吃的,還管別人吃得好不好不成? ▍陣位分佈有的小夥伴可能會苦惱,戰法到底該放在哪位武將身上好呢,其實在這裡,想給小夥伴們一個建議,在放置戰法的時候,首先看技能描述,通常開場觸發的,無論放在哪個武將上,都是可以的,比如龍焰掠世,雷龍天翔、雲芳鹿影。 行動後觸發的,攻擊向戰法交給我方主C或副C,比如鵬雲九天,防禦向戰法則是給予控制將或是盾將,比如太公六韜。而開場和行動後皆能觸發的攻防一體型戰法,建議給予前排將,增加坦度的同時還能提升一波攻擊屬性,比如遊鯤踏浪。 通過這一波分析,相信小夥伴們應該知道我們這次的主題——雷龍天翔和雲芳鹿影在陣位中的分佈了吧,對的,就是無限制,因為他的技能方向是針對全體武將而非個體,所以,就決了武將攜帶這兩種戰法是相當自由的。觀其高出一檔的基礎屬性,建議最好將其給予培養度較高的武將,畢竟,能讓武將屬性更強,應該也是小夥伴們的共同目標吧。 ▍結語相信小夥伴們對於這兩部新紫金戰法的亮點和強大之處應該有一個明確的認知了吧。未來的戰場,永遠是PVP佔據主導,但願每名小夥伴,都能足夠強大,以應付每一次的PVP戰鬥,為自己的勝績再添上重重一筆。
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