遊戲中的聲望也可以理解為難度。
本遊戲目前共設有15個聲望難度。
聲望0為初始難度,一般玩過同類卡牌遊戲的都能通。此時因為大部分卡組都沒解鎖,往往就靠強度而不是卡組體系就能較為簡單的取勝。
聲望1-3所有敵人增強。
聲望4戰鬥後不回復意誌力,是一個對新手影響較大的聲望,聲望4後對協商卡組強度要求增加。
聲望5-6所有敵人增強。
聲望7盟友更弱。聲望7後金幣一般不建議用來買寵物,基本要考慮以自己為輸出核心,隊友看作工具肉盾就行,別指望自己卡組弱能靠隊友帶。
聲望9睡覺只會(最大值的)50%,影響很大。意味著你不能每天睡前解鎖一堆移植物槽,靠睡覺回血了。同時要求你每場戰鬥/協商都需要保血/意誌力,或者有其他回復手段。
聲望10所有商品價格增加25%,強度很高的一個聲望,但送禮物不受影響。這一聲望後強烈不推薦買寵物,又貴又沒用。需要考慮存錢買真正有用的移植物/卡牌/送人等。
聲望12-13降血/意誌力上限,意味著睡覺回血也降低。血上限還有56沒所謂,意誌力上限降低後只有24,意味著每天睡覺只能回復12,暴斃風險提高。而且協商也很難SL,前期卡組不強基本活不到第三天。
聲望14-15移植物卡槽-1,強度非常得高,畢竟是最後兩個。意味著你 只有非常非常強力的移植物才能買(最多1-2個),同時還需要盡可能的增加移植物槽,才能勉強裝下。
一般而言,對於第一個角色薩兒,在三天前協商難度會比較高,三天後戰鬥難度會比較高。
高聲望建議
比較強的協商/戰鬥特殊移植物+2張牌中至少一張牌有用起手。有用是指能度過前期,傷害優先。
第一個boss遺物優先協商移植物。
第二個boss遺物優先戰鬥移植物。
後續根據卡組強度選擇,協商弱再補一個boss移植物就行,協商夠用就直接全補戰鬥。
功能性移植物(商店買的)可以一個協商一個戰鬥。都必須對卡組增強極大才買。
來源:遊俠網
《欺詐之地》聲望難度介紹