因為魯克的硬幣可以人工定向的換,而特定移植物遇到或者購買需要運氣,不穩定。因此配合上先拿移植物,再換硬幣配合它。
第一天硬幣弱,但是敵人輸出不高,魯剋意誌高,可以生吃傷害,主要任務升級基礎牌。
第二天開始有加費移植物,需要開始向最終套路拿卡和移植物了。
第三天換到終極硬幣,協商次數也多(犯罪現場/偷取機密),進一步練級和補強。
第四天卡組成型基本吊打對面了。
這裡主要討論中期拿到一個移植物怎麼去配合它。
先說下硬幣。
出門的【1甲1傷】,第一天的【2甲1傷】,【1甲2傷】,第二天的【2甲2傷】,幾乎是百搭的,可以拿來過度,等有核心移植物或者卡牌後,換成特定配合的硬幣即可。
【抽1棄1】,也是過度的,可以轉【1抽2傷】(圍繞抽牌),也可以轉【2甲抽1棄1】(圍繞棄牌)
【1抽2傷】,【1影響2傷】,【1疑慮2傷】,傾向作弊頭的打法(2傷附帶的)
【2甲抽1棄牌1】,【2甲1主宰】,靠近作弊蝸牛的打法(2甲附帶的),只能再第三天換到
配合硬幣:【1抽2傷】,【1影響2傷】,【1疑慮2傷】,保證前幾次出抽牌/影響/疑慮
通用的2甲或者核心3甲也可以,那就主要依靠卡牌效果
每回合賭博出2次頭,4次可以保證前2回合啟動,也可以升級到出1次頭觸發
功能性的配合:抽牌,群體淡定。
傷害配合。
升級前後效果相反的卡:
有些【賭博結果是頭時觸發效果】的卡,升級以後可以變成【蝸牛觸發效果】,因此可以和樓下的作弊蝸牛產生配合,同理樓下有的【賭博結果蝸牛時觸發特效】的卡可以升級為頭面效果,配合這層的作弊蝸牛。
這類卡牌升級的早的話,再拿到移植物就很舒服,否則先拿移植物,這些沒升級的反面卡的升級過程會很痛苦,可以考慮不拿。
配合硬幣:棄牌流第一天的【抽1棄1】,第三天的【2甲抽1棄牌1】,敵對輸出流的【2甲1主宰】,通用的2傷和群體1甲
配合卡牌:
主力輸出牌
偷防禦彌補防禦不足的問題
配合主宰幣,邊賭博,邊獲得主宰,後面每次的傷害都會吃主宰加成
敵對版類似黑名單的成長卡,單局後期傷害很高
以及樓上部分【賭博出頭額外效果】的扭曲升級
作為通用的移植物,作用是優化第一回合手牌,以及配合備牌,沒有配合幾乎是白板。
一般配合棄牌套路,主要提供第一回合的棄牌。
【硬幣搭配】:棄牌流第一天的【抽1棄1】,第三天的【2甲抽1棄牌1】
【搭配卡牌】:
第一回合抽到的話,被棄抽牌,製衡變無中生有,手牌數增加。
同時相當於開局給主宰,有多層主宰的話,下回合隻衰減1層,可以提高輸出。
奇謀第一回合不是蝸牛的話,只有傷害效果
增加的沸騰需要花費用打出,偏防禦流,靠興奮補充輸出。跟龜幣配合會比較好
百搭,免費提供賭博。
在非作弊情況下,就是白嫖的護甲/傷害/影響主宰等特效。
配合卡牌
賭博次數多就是傷害,不管賭博結果是什麼,硬幣是什麼
分流類似誘餌,賭博可以回意誌,相當於每回合都提供淡定。
和作弊稍微有點互斥,規劃型的作弊裡,上回合作弊剩餘少的話,移植物賭博2次完全消耗掉了,這回合沒法配合【爬蟲風暴】等卡牌了,只能當回合作弊當回合打出賭博卡牌。
搭配:第一天的【抽1棄1】,第二天的【1抽2護甲】,第三天的【2護甲1抽1棄】,本來硬幣效果換成抽牌減少了防禦,現在靠移植物又補回來了。
2張虛張聲勢+擺事實+增強器,小卡組無限,疊護甲斬殺。
還有很多卡牌升級後帶抽牌的,就不列出來的,配合還是很多的。
缺點是隨機2個目標+1,單體防護比較弱,需要單回合大量抽牌
硬幣配合傾向:無,百搭
效果一模一樣
固執被削弱了,因此帶【準備】卡都是需要1費的,受費用限制,每回合觸發次數不會很多
每回合多一次準備,帶來多一次傷害
可以配合繁榮打爆發
硬幣傾向:無
跟這張效果一樣。移植物升級後可以抽牌,也是一大亮點。
硬幣傾向:無
抽牌即備牌,最多提供2備牌次數。
備牌套,最好好幾個移植物一起拿到,最終收益=(備牌次數)*(備牌效果)
硬幣傾向:無
專屬加費,第一天晚上8個出3個,機率獲得,寄生蟲升級到最高形態是有用的,建議攜帶非基礎卡升級經驗減2的天賦。
拿到的早,升級出抽牌容易,非常好的補強任何套路
來源:欺詐之地吧
作者:保護奧詩奴《欺詐之地》魯克協商移植物與硬幣搭配研究