《欺詐之地》劇情與世界觀詳解 - 遊戲狂
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《欺詐之地》劇情與世界觀詳解

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2021-06-08

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《欺詐之地》劇情與世界觀詳解

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畢竟我是一向把欺詐之地當成劇情RPG來玩的,所以世界觀也是我特別喜歡探索和關注的東西。如果你喜歡探索劇情背後的內涵,可以來看一看。

薩兒

先說薩兒線吧,雖然這條線我沒怎麼做記錄,但畢竟大家都是先接觸薩兒的,我就簡單點一個。

薩兒與凱石傲的「復仇」:

他們之間的關係遠不是單純的「復仇」那麼簡單。

眾所周知,薩兒曾是鑽井上的一個工人,逃出來之後,來到謀殺灣找凱石傲復仇。然而,在薩兒線的許多劇情中,你會發現所謂的「復仇」背後是有蹊蹺的。

在第一天和福熙的對話中,薩兒很明確的提出「何況它頭上有那麼大一筆賞金,誰也不會放過他」。說句實話,正常的復仇,是不會在意賞金與否的,看多了小說啊影視啊之類的應該都知道,真的復仇者,那就是一根筋,甭管外界怎麼樣,反正就是要你死。

而在薩兒線的某些劇情中,也曾提及了「薩兒的戰鬥機巧是凱石傲教的」。

在最後一天和凱石傲的對峙中,薩兒甚至說「十年了,這十年間你哪怕來看我一次,把我接走,我也不會殺你」。這句話,像是一個復仇者能說出來的話嗎?說實在話,更像是場面話和藉口。給我的感覺更像是為了說服自己的內心,讓自己不那麼愧疚,而找的藉口。

至於凱石傲,你在薩兒線可能感覺他就是個大佬。但在魯克線第三天,如果你選擇告知卡蘭卓沼澤科技的事情,就會提到凱石傲是上一個挖到大量軍火和機器人的人,以一個工人的身份。

也就是說,凱石傲原本,大機率也就是個工人,說不定就是個平民勞工之類的存在。這樣的存在和曾是鑽井工人的薩兒之間,到底有什麼恩怨情仇,那都是可能的,但真不像正常價值觀眼中的「復仇」那個程度。

至於到底是什麼關係,emmmm,很久沒玩薩兒線了,也沒再去研究它

我只能說,這遊戲名字叫【欺詐之地】。希望各位看官能夠明白遊戲名稱背後的含義。

欺詐之地,或許在這片土地上的每個人都在騙人,每個訊息都可能是假的。

這些假訊息影響到的可能不僅僅是遊戲中的人物,更可能影響到坐在螢幕前的玩家。

我在遊戲中第一次感受到被欺騙,來源於薩兒線的一個普通日常任務【冰冷】。

某個狂歡和你說,「誒呀,有個某某某,幾年前把我東西偷走了,很可惡,我希望你給他一個教訓。」

說實在話,我剛看到這個文本的時候,我就以為是非常重要的東西,畢竟幾年之後還唸叨著。

然而如果你注意過這個任務文本,等你回來交任務的時候,「看你還敢偷吃我的泡椒鳳爪」

偷吃個泡椒鳳爪也能唸叨幾年的咯!還用了個「冰冷」這種看起來頗有些嚴重的詞語。

起義軍和卡蘭卓

根據詞條提示,起義軍活躍在哈瓦利亞的鬆散組織,由工會組織者、自由鬥士組成,主要爭取工人的權利。

在魯克線的各種對話中會知道,起義軍最早在謀殺灣萌芽發起抵抗,曾在麵包原盤踞,然後輾轉到了泥漿沼澤。謀殺灣就是薩兒線大地圖,泥漿沼澤是魯克線大地圖,麵包原是哈瓦利亞的某個地名(在薩兒線的某些劇情中也會提)。

我們在魯克線看到的已經不是第一代起義軍了。且不說第一代到底是什麼時候的事情,但魯克線多個劇情都提及了「上一代起義軍死的很慘」。

上一代起義軍,帶頭的也是一個女人,而二把手叫「沙班・卡蘭卓」。二把手就是卡蘭卓的父親。

上一代起義軍在十年前失敗,帶頭人和二把手被殺,剩餘人被賣到鑽井上。

從這樣的一個背景來講,卡蘭卓的起義動機,就不見得是真心實意的爭取工人的權利。因為她有明顯的復仇動機。

此外,在劇情中,卡蘭卓和費裡莫都承認過的一個兩者之間的衝突,在於卡蘭卓有個發明,被費裡莫「偷」走了。這是兩者之間的仇恨來源,但這個東西本身並不重要。重要的是我們應該要發現卡蘭卓在說這件事情的時候提到的,」那本是我要在公司中換取地位的東西「。這代表的其實是,卡蘭卓在地位上的爭奪失敗了,職場衝突而已。

而這樣的職場衝突,演變成了起義軍這樣的組織,你就很難說他們的動機是否正義。

可以注意到,在魯克線中,許多平民,並不喜歡起義軍,無論是工頭、富商,或是重體力工、勞工,他們中有很多人都不喜歡起義軍,都在對起義軍冷嘲熱諷。而如果起義軍真的是為了工人的權利,在口碑上不應當是這樣的。

而卡蘭卓,她在雇傭魯克的時候,說了什麼呢?魯克問她「工人運動怎麼衡量成功,你們認為做到哪一步算勝利?」卡蘭卓很冠冕堂皇的說「我們不是要推翻誰。我們只是要有尊嚴的站著把錢掙了。「然而,」但如果他們擋著,那他們就該死。」

當你看懂這句話的時候,你就會發現所謂的起義軍,不過如此。說得很好聽,但做的卻不是那麼一回事。

講白了,只是以經濟利益為藉口,而進行的權利鬥爭罷了。

任托利亞

在遊戲中提到任托利亞的事情並不多,但好歹涉及了一個主角和一個boss。

任托利亞是哈瓦利亞北邊的一個島嶼國家。在以前經常與盤踞大陸的三角樹帝國進行對抗。海軍部就是三角樹的一支部隊。

遊戲中,魯克第一天的boss一個是衣楊威,另一個就是任托利亞人,名字不詳。(我記得以前在公測版本玩的時候是叫任托利亞人薩兒的,但這名字……)

而劇情中與任托利亞更有關的,是魯克本人。

魯克的腿有問題,實際上是金屬假腿。按照魯克與費裡莫敘舊的情況,他的腿最有可能就是在與任托利亞的戰鬥中失去的。並且在15年前,被認為因人任托利亞的突襲而喪生。但實際上,魯克「在任托利亞是幽靈一般的存在」。

而費裡莫得知魯克沒死,似乎也是因為任托利亞人的訊息。

任托利亞,或許將是遊戲中一個比較重要的勢力。曾經激烈對抗,到蟄伏,到滲透,或許之後也會有什麼大動作。按照魯克與任托利亞的關係,加上其他一些可能的事情,說不定這是個隱藏在幕後的黑暗勢力也難說

泥漿沼澤

先說泥漿,目前我還不清楚泥漿沼澤和泥漿之間到底有什麼關係。但這個東西按照詞條解釋,是一種非常容易上癮的非法物質。

而泥漿沼澤的性質,似乎與泥漿沒有直接聯繫。據遊戲中劇情提及的內容,泥漿沼澤是一個遠離海軍部與黑石教影響的封閉工作區域,已經由火花男爵管理了20年。由火花男爵為其中的工人發工資,火花男爵制訂法律。合約工人一直在條件艱苦的沼澤裡面做挖掘工作,但挖掘本身非常危險,而火花男爵掌握了挖掘技術,可以安全挖掘。

我們用現實的眼光去看待,泥漿沼澤就如同是一個有公司管理的封閉礦區,出資方制訂公司規章制度(即火花男爵制訂法律),出資方為勞動者發工資(即火花男爵為工人發工資)。而工作內容具有一定的危險性,但出資方有能力進行勞動保護(即挖掘技術)。

從上面這個解釋看來,你會發現至少從本質上,火花男爵在泥漿沼澤,並不是一個反派。

那麼泥漿沼澤的衝突是從哪裡來的呢?無他,利益而已。

在泥漿沼澤這個公司系統中,以人員的工作內容,主要分為3個派係。火花男爵是管理層,平民是在崗員工,沼澤人是不在崗員工。

注意,起義軍並不是以工作內容的區別而形成的派係,而是屬於在崗員工中的一個小團體。比如發起人卡蘭卓,是工地上的一個工頭。也就是說,卡蘭卓的本職是平民工頭。

我們注意到,在卡蘭卓要求滲透男爵的時候,我們的任務總是去舉報另一個工頭。是的,工頭與工頭之間的衝突。擋道了,就幹掉你。這和卡蘭卓對待火花男爵是一個態度。

所以本質上起義軍依然只是以發起人利益為出發點而構成的小團體而已。當然,並非這個團體都是為了發起人利益,畢竟起義軍是一個「鬆散」組織。

至於火花男爵,我認為他們在泥漿沼澤被仇視的理由是很簡單的——仇富心理作怪。

火花男爵所做的,就和眾所周知的一樣,是資源的壟斷者,從而具備大量的剝削空間。他們是掌握上層科技與資源的壟斷者,僅此一個理由就足夠他們被其他人所仇視。下頭的工人有什麼可說的嗎?其實是沒有的,正如996是福報一樣。

火花男爵與工人之間,是契約的關係。這本沒有什麼問題。

可問題在於泥漿沼澤是一個封閉區域,區域裡面的幾乎所有資源都被火花男爵所壟斷。工人的工資被消耗在火花男爵的商品上面,實際上是合乎情理的。只是一部分工人覺得不正常,於是他們中的一些人變成了起義軍。

這事情很合理。在一個封閉區域裡面,機會就那麼多,手段厲害的成為了工頭,更甚者甚至可能成為火花男爵,無論如何,他們都成為新的既得利益者,與管理者們一同分享利益。而手段不厲害卻又有野心的,就會期望改變,因此出現了起義軍。

卡蘭卓本也是工頭中的一員,甚至一直都是。而可能她曾經期望成為一名火花男爵(因為他想要在公司中獲得地位),但卻失敗了。失敗的原因可能有很多,從雙方都承認的角度上,就是作為區域經理的費裡莫,用某種手段使卡蘭卓沒能成功。至於手段是什麼,可不能純粹從卡蘭卓自述的「偷」來認識。

總之呢,卡蘭卓上位失敗,然後其他人也有各種各樣的想法。然後卡蘭卓還天生就有「上一代起義軍的後代」這樣一個身份,所以新一代起義軍一拍即合。

而火花男爵與工人簽訂的契約,是否真的具有限制人身自由的效力,那真的很難說。

這裡會涉及到在泥漿沼澤中的另一個派係,【沼澤人】。

沼澤人的由來眾說紛紜,費裡莫說,那是一些懶鬼工人,不好好幹活曠工去沼澤裡面研究些有的沒的;卡蘭卓說那是一些吃飽了沒事幹的火花男爵,不知道腦袋有什麼坑選擇去研究哲學。

從這裡面,且不管沼澤人的構成到底是什麼,至少費裡莫說的這個內容,意味著工人並不會被限制人身自由。他們之間的契約或許依然是如勞動合約一般的經濟契約,用勞動換取報酬。所以當你不需要報酬的時候,曠工走人就走人。

但很可惜的是,泥漿沼澤是有大門的,大多數人還是只能走大路出去。而當你必須要走大路的時候,你的身份就會變得非常致命。曠工群體必然會受到高額的處罰,或是在合約期內被勒令回去工作,從而使他們無法如願離開,因此才產生了沼澤人這樣的存在。

不得不說,作為封閉區域的管理方,火花男爵很可能會為工人設定一些苛刻的辭工條款,或是一些辭工的額外費用。嗯,可以簡稱為保護費

但至少,火花男爵作為泥漿沼澤20年的管理者,你應該能想像到,他們的管理並不特別無力。至少他們應該抓住了管理的重點,是管好那些有手段的人。所以你會發現工頭和男爵不說是一夥,但大多數情況下不是對立的。富商也是。

沒有人能被所有人都喜歡,矛盾的爆發只需要一個導火索。而魯克線的那段時間裡,卡蘭卓就是那個導火索的源頭——一個本就有敏感出身、合理動機、且能用手段走到一定地位的人。

派係關係

這段不是從正常劇情中看到的,而是翻程式碼的時候偶然發現的東西,看起來是一些還沒啟用(或是已廢棄)的設定,但終歸可以給大家對於遊戲的勢力及其關繫有所認識。

遊戲目前共有11個派係。

一、無派係者

1、【遊俠】

對哈瓦利亞欺詐之地的無派係的遷徙者、探索家、機會主義者的統稱。也就是幾個主角。

2、【平民】(Civilian)

更合適稱之為公民,指常規的無派係者,最普通的老百姓。

喜歡海軍部、黑石教、火花男爵;不喜歡傑克人(在最新設定被刪);討厭狂歡。

二、大型勢力(big three)

1、【海軍部】(Admiralty)

占據謀殺灣的三角樹部隊。(三角樹帝國是占據大陸的一個國家)

喜歡傑克人;不喜歡黑石教、火花男爵;討厭狂歡。

2、【黑石教】(Cult of Hesh)

大陸上的主流教派,崇拜深淵的水母神。Cult可以翻譯成邪教,也可以翻譯成狂熱教派。所以在遊戲中看到稱他們為邪教時,實際上並不是貶義。

不喜歡火花男爵;討厭狂歡。

3、【火花男爵】(Spark Barons)

一個技術官僚派係。

討厭起義軍、狂歡。

三、小型勢力(minor powers)

1、【傑克人】(Jakes)

常在道路、碼頭工作的群體,常做遊走在法律邊上的生意。

程式碼中沒有寫任何關係傾向。

2、【狂歡】(Spree)

值得一提的是,是這麼多勢力中唯一一個程式碼ID(id)和遊戲內名字(name)不一樣的,也許是怕太直白了不好做?他的ID是BANDITS,直譯「強盜」。

與傑克人保持中立(這個設定很怪,其他人派係不寫中立設定的);不喜歡中介商。

3、【起義軍】(Rise)

活躍在哈瓦利亞的鬆散組織,由工會組織者、自由鬥士組成,主要爭取工人的權利。

程式碼中沒有寫任何關係傾向。

四、外部勢力(international)

1、【膽汁販子】(Bile brokers)

蜜汁翻譯……其實由我來翻譯的話,我會翻譯為中介商。

喜歡傑克人。

2、【沼澤人】(Boggers)

崇拜沼澤,把沼澤當成活著的東西,主要出沒在沼澤深處。

不喜歡火花男爵、起義軍、平民。

3、【任托利亞】(Rentorians)

哈瓦利亞北邊的島嶼國家,以前經常對抗三角樹。

程式碼中沒有寫任何關係傾向。

(未完待續……)

來源:欺詐之地吧
作者:沉默亦然是金《欺詐之地》劇情與世界觀詳解

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遊戲資訊

欺詐之地 (Griftlands)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: Klei Entertainment
發行: Klei Entertainment
上市: 2019-07-12

《欺詐之地(Griftlands)》是由Klei Entertainment製作發行一款RPG遊戲,在這裡,一切都是可以流通和交易的:金錢、忠誠、甚至還有道德,選擇你的角色,創造你的財富。

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目錄 https://gamemad.com/guide/64829 薩兒起義軍和卡蘭卓任托利亞泥漿沼澤派係關係一、無派係者二、大型勢力(big three)三、小型勢力(minor powers)四、外部勢力(international) https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf8b082fd68.jpg 畢竟我是一向把欺詐之地當成劇情RPG來玩的,所以世界觀也是我特別喜歡探索和關注的東西。如果你喜歡探索劇情背後的內涵,可以來看一看。 薩兒先說薩兒線吧,雖然這條線我沒怎麼做記錄,但畢竟大家都是先接觸薩兒的,我就簡單點一個。 薩兒與凱石傲的「復仇」: 他們之間的關係遠不是單純的「復仇」那麼簡單。 眾所周知,薩兒曾是鑽井上的一個工人,逃出來之後,來到謀殺灣找凱石傲復仇。然而,在薩兒線的許多劇情中,你會發現所謂的「復仇」背後是有蹊蹺的。 在第一天和福熙的對話中,薩兒很明確的提出「何況它頭上有那麼大一筆賞金,誰也不會放過他」。說句實話,正常的復仇,是不會在意賞金與否的,看多了小說啊影視啊之類的應該都知道,真的復仇者,那就是一根筋,甭管外界怎麼樣,反正就是要你死。 而在薩兒線的某些劇情中,也曾提及了「薩兒的戰鬥機巧是凱石傲教的」。 在最後一天和凱石傲的對峙中,薩兒甚至說「十年了,這十年間你哪怕來看我一次,把我接走,我也不會殺你」。這句話,像是一個復仇者能說出來的話嗎?說實在話,更像是場面話和藉口。給我的感覺更像是為了說服自己的內心,讓自己不那麼愧疚,而找的藉口。 至於凱石傲,你在薩兒線可能感覺他就是個大佬。但在魯克線第三天,如果你選擇告知卡蘭卓沼澤科技的事情,就會提到凱石傲是上一個挖到大量軍火和機器人的人,以一個工人的身份。 也就是說,凱石傲原本,大機率也就是個工人,說不定就是個平民勞工之類的存在。這樣的存在和曾是鑽井工人的薩兒之間,到底有什麼恩怨情仇,那都是可能的,但真不像正常價值觀眼中的「復仇」那個程度。 至於到底是什麼關係,emmmm,很久沒玩薩兒線了,也沒再去研究它 我只能說,這遊戲名字叫【欺詐之地】。希望各位看官能夠明白遊戲名稱背後的含義。 欺詐之地,或許在這片土地上的每個人都在騙人,每個訊息都可能是假的。 這些假訊息影響到的可能不僅僅是遊戲中的人物,更可能影響到坐在螢幕前的玩家。 我在遊戲中第一次感受到被欺騙,來源於薩兒線的一個普通日常任務【冰冷】。 某個狂歡和你說,「誒呀,有個某某某,幾年前把我東西偷走了,很可惡,我希望你給他一個教訓。」 說實在話,我剛看到這個文本的時候,我就以為是非常重要的東西,畢竟幾年之後還唸叨著。 然而如果你注意過這個任務文本,等你回來交任務的時候,「看你還敢偷吃我的泡椒鳳爪」 偷吃個泡椒鳳爪也能唸叨幾年的咯!還用了個「冰冷」這種看起來頗有些嚴重的詞語。 起義軍和卡蘭卓根據詞條提示,起義軍活躍在哈瓦利亞的鬆散組織,由工會組織者、自由鬥士組成,主要爭取工人的權利。 在魯克線的各種對話中會知道,起義軍最早在謀殺灣萌芽發起抵抗,曾在麵包原盤踞,然後輾轉到了泥漿沼澤。謀殺灣就是薩兒線大地圖,泥漿沼澤是魯克線大地圖,麵包原是哈瓦利亞的某個地名(在薩兒線的某些劇情中也會提)。 我們在魯克線看到的已經不是第一代起義軍了。且不說第一代到底是什麼時候的事情,但魯克線多個劇情都提及了「上一代起義軍死的很慘」。 上一代起義軍,帶頭的也是一個女人,而二把手叫「沙班・卡蘭卓」。二把手就是卡蘭卓的父親。 上一代起義軍在十年前失敗,帶頭人和二把手被殺,剩餘人被賣到鑽井上。 從這樣的一個背景來講,卡蘭卓的起義動機,就不見得是真心實意的爭取工人的權利。因為她有明顯的復仇動機。 此外,在劇情中,卡蘭卓和費裡莫都承認過的一個兩者之間的衝突,在於卡蘭卓有個發明,被費裡莫「偷」走了。這是兩者之間的仇恨來源,但這個東西本身並不重要。重要的是我們應該要發現卡蘭卓在說這件事情的時候提到的,」那本是我要在公司中換取地位的東西「。這代表的其實是,卡蘭卓在地位上的爭奪失敗了,職場衝突而已。 而這樣的職場衝突,演變成了起義軍這樣的組織,你就很難說他們的動機是否正義。 可以注意到,在魯克線中,許多平民,並不喜歡起義軍,無論是工頭、富商,或是重體力工、勞工,他們中有很多人都不喜歡起義軍,都在對起義軍冷嘲熱諷。而如果起義軍真的是為了工人的權利,在口碑上不應當是這樣的。 而卡蘭卓,她在雇傭魯克的時候,說了什麼呢?魯克問她「工人運動怎麼衡量成功,你們認為做到哪一步算勝利?」卡蘭卓很冠冕堂皇的說「我們不是要推翻誰。我們只是要有尊嚴的站著把錢掙了。「然而,」但如果他們擋著,那他們就該死。」 當你看懂這句話的時候,你就會發現所謂的起義軍,不過如此。說得很好聽,但做的卻不是那麼一回事。 講白了,只是以經濟利益為藉口,而進行的權利鬥爭罷了。 任托利亞在遊戲中提到任托利亞的事情並不多,但好歹涉及了一個主角和一個boss。 任托利亞是哈瓦利亞北邊的一個島嶼國家。在以前經常與盤踞大陸的三角樹帝國進行對抗。海軍部就是三角樹的一支部隊。 遊戲中,魯克第一天的boss一個是衣楊威,另一個就是任托利亞人,名字不詳。(我記得以前在公測版本玩的時候是叫任托利亞人薩兒的,但這名字……) 而劇情中與任托利亞更有關的,是魯克本人。 魯克的腿有問題,實際上是金屬假腿。按照魯克與費裡莫敘舊的情況,他的腿最有可能就是在與任托利亞的戰鬥中失去的。並且在15年前,被認為因人任托利亞的突襲而喪生。但實際上,魯克「在任托利亞是幽靈一般的存在」。 而費裡莫得知魯克沒死,似乎也是因為任托利亞人的訊息。 任托利亞,或許將是遊戲中一個比較重要的勢力。曾經激烈對抗,到蟄伏,到滲透,或許之後也會有什麼大動作。按照魯克與任托利亞的關係,加上其他一些可能的事情,說不定這是個隱藏在幕後的黑暗勢力也難說 泥漿沼澤先說泥漿,目前我還不清楚泥漿沼澤和泥漿之間到底有什麼關係。但這個東西按照詞條解釋,是一種非常容易上癮的非法物質。 而泥漿沼澤的性質,似乎與泥漿沒有直接聯繫。據遊戲中劇情提及的內容,泥漿沼澤是一個遠離海軍部與黑石教影響的封閉工作區域,已經由火花男爵管理了20年。由火花男爵為其中的工人發工資,火花男爵制訂法律。合約工人一直在條件艱苦的沼澤裡面做挖掘工作,但挖掘本身非常危險,而火花男爵掌握了挖掘技術,可以安全挖掘。 我們用現實的眼光去看待,泥漿沼澤就如同是一個有公司管理的封閉礦區,出資方制訂公司規章制度(即火花男爵制訂法律),出資方為勞動者發工資(即火花男爵為工人發工資)。而工作內容具有一定的危險性,但出資方有能力進行勞動保護(即挖掘技術)。 從上面這個解釋看來,你會發現至少從本質上,火花男爵在泥漿沼澤,並不是一個反派。 那麼泥漿沼澤的衝突是從哪裡來的呢?無他,利益而已。 在泥漿沼澤這個公司系統中,以人員的工作內容,主要分為3個派係。火花男爵是管理層,平民是在崗員工,沼澤人是不在崗員工。 注意,起義軍並不是以工作內容的區別而形成的派係,而是屬於在崗員工中的一個小團體。比如發起人卡蘭卓,是工地上的一個工頭。也就是說,卡蘭卓的本職是平民工頭。 我們注意到,在卡蘭卓要求滲透男爵的時候,我們的任務總是去舉報另一個工頭。是的,工頭與工頭之間的衝突。擋道了,就幹掉你。這和卡蘭卓對待火花男爵是一個態度。 所以本質上起義軍依然只是以發起人利益為出發點而構成的小團體而已。當然,並非這個團體都是為了發起人利益,畢竟起義軍是一個「鬆散」組織。 至於火花男爵,我認為他們在泥漿沼澤被仇視的理由是很簡單的——仇富心理作怪。 火花男爵所做的,就和眾所周知的一樣,是資源的壟斷者,從而具備大量的剝削空間。他們是掌握上層科技與資源的壟斷者,僅此一個理由就足夠他們被其他人所仇視。下頭的工人有什麼可說的嗎?其實是沒有的,正如996是福報一樣。 火花男爵與工人之間,是契約的關係。這本沒有什麼問題。 可問題在於泥漿沼澤是一個封閉區域,區域裡面的幾乎所有資源都被火花男爵所壟斷。工人的工資被消耗在火花男爵的商品上面,實際上是合乎情理的。只是一部分工人覺得不正常,於是他們中的一些人變成了起義軍。 這事情很合理。在一個封閉區域裡面,機會就那麼多,手段厲害的成為了工頭,更甚者甚至可能成為火花男爵,無論如何,他們都成為新的既得利益者,與管理者們一同分享利益。而手段不厲害卻又有野心的,就會期望改變,因此出現了起義軍。 卡蘭卓本也是工頭中的一員,甚至一直都是。而可能她曾經期望成為一名火花男爵(因為他想要在公司中獲得地位),但卻失敗了。失敗的原因可能有很多,從雙方都承認的角度上,就是作為區域經理的費裡莫,用某種手段使卡蘭卓沒能成功。至於手段是什麼,可不能純粹從卡蘭卓自述的「偷」來認識。 總之呢,卡蘭卓上位失敗,然後其他人也有各種各樣的想法。然後卡蘭卓還天生就有「上一代起義軍的後代」這樣一個身份,所以新一代起義軍一拍即合。 而火花男爵與工人簽訂的契約,是否真的具有限制人身自由的效力,那真的很難說。 這裡會涉及到在泥漿沼澤中的另一個派係,【沼澤人】。 沼澤人的由來眾說紛紜,費裡莫說,那是一些懶鬼工人,不好好幹活曠工去沼澤裡面研究些有的沒的;卡蘭卓說那是一些吃飽了沒事幹的火花男爵,不知道腦袋有什麼坑選擇去研究哲學。 從這裡面,且不管沼澤人的構成到底是什麼,至少費裡莫說的這個內容,意味著工人並不會被限制人身自由。他們之間的契約或許依然是如勞動合約一般的經濟契約,用勞動換取報酬。所以當你不需要報酬的時候,曠工走人就走人。 但很可惜的是,泥漿沼澤是有大門的,大多數人還是只能走大路出去。而當你必須要走大路的時候,你的身份就會變得非常致命。曠工群體必然會受到高額的處罰,或是在合約期內被勒令回去工作,從而使他們無法如願離開,因此才產生了沼澤人這樣的存在。 不得不說,作為封閉區域的管理方,火花男爵很可能會為工人設定一些苛刻的辭工條款,或是一些辭工的額外費用。嗯,可以簡稱為保護費 但至少,火花男爵作為泥漿沼澤20年的管理者,你應該能想像到,他們的管理並不特別無力。至少他們應該抓住了管理的重點,是管好那些有手段的人。所以你會發現工頭和男爵不說是一夥,但大多數情況下不是對立的。富商也是。 沒有人能被所有人都喜歡,矛盾的爆發只需要一個導火索。而魯克線的那段時間裡,卡蘭卓就是那個導火索的源頭——一個本就有敏感出身、合理動機、且能用手段走到一定地位的人。 派係關係這段不是從正常劇情中看到的,而是翻程式碼的時候偶然發現的東西,看起來是一些還沒啟用(或是已廢棄)的設定,但終歸可以給大家對於遊戲的勢力及其關繫有所認識。 遊戲目前共有11個派係。 一、無派係者1、【遊俠】 對哈瓦利亞欺詐之地的無派係的遷徙者、探索家、機會主義者的統稱。也就是幾個主角。 2、【平民】(Civilian) 更合適稱之為公民,指常規的無派係者,最普通的老百姓。 喜歡海軍部、黑石教、火花男爵;不喜歡傑克人(在最新設定被刪);討厭狂歡。 二、大型勢力(big three)1、【海軍部】(Admiralty) 占據謀殺灣的三角樹部隊。(三角樹帝國是占據大陸的一個國家) 喜歡傑克人;不喜歡黑石教、火花男爵;討厭狂歡。 2、【黑石教】(Cult of Hesh) 大陸上的主流教派,崇拜深淵的水母神。Cult可以翻譯成邪教,也可以翻譯成狂熱教派。所以在遊戲中看到稱他們為邪教時,實際上並不是貶義。 不喜歡火花男爵;討厭狂歡。 3、【火花男爵】(Spark Barons) 一個技術官僚派係。 討厭起義軍、狂歡。 三、小型勢力(minor powers)1、【傑克人】(Jakes) 常在道路、碼頭工作的群體,常做遊走在法律邊上的生意。 程式碼中沒有寫任何關係傾向。 2、【狂歡】(Spree) 值得一提的是,是這麼多勢力中唯一一個程式碼ID(id)和遊戲內名字(name)不一樣的,也許是怕太直白了不好做?他的ID是BANDITS,直譯「強盜」。 與傑克人保持中立(這個設定很怪,其他人派係不寫中立設定的);不喜歡中介商。 3、【起義軍】(Rise) 活躍在哈瓦利亞的鬆散組織,由工會組織者、自由鬥士組成,主要爭取工人的權利。 程式碼中沒有寫任何關係傾向。 四、外部勢力(international)1、【膽汁販子】(Bile brokers) 蜜汁翻譯……其實由我來翻譯的話,我會翻譯為中介商。 喜歡傑克人。 2、【沼澤人】(Boggers) 崇拜沼澤,把沼澤當成活著的東西,主要出沒在沼澤深處。 不喜歡火花男爵、起義軍、平民。 3、【任托利亞】(Rentorians) 哈瓦利亞北邊的島嶼國家,以前經常對抗三角樹。 程式碼中沒有寫任何關係傾向。 (未完待續……) 來源:欺詐之地吧 作者:沉默亦然是金《欺詐之地》劇情與世界觀詳解
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