作室11 bit製作的《冰封龐克》在去年12月連奪大獎,在2018年賣出了140萬份,成為了該工作室繼《這是我的戰爭》之後又一部成功的作品。
今年5月底的波蘭Digital Dragons 2019遊戲展上,11 bit與Eurogamer談到了他們的新作,代號「Project 8」。
11 bit新作「Project 8」的首席設計師Marta Fijak表示,新遊戲將首先考慮主機平臺,「Project 8」現在處於一個預製作和後期製作的中間階段,遊戲不會再和前面的作品一樣「悲涼」、「壓抑」,相反新作會帶有一種慶祝的氛圍,而還把11 bit標誌性的設計風格很好地保留了下來。
Fijak說:「大家可能覺得《這是我的戰爭》和《冰封龐克》給人帶來了壓抑和悲傷,但對我來說,事實並非如此,這些遊戲的共同點是帶給玩家們一種有意義的體驗。前者講述了戰爭對老百姓的影響,後者則讓大家了解了生存之道,而我們正在做的下一個故事,它也很有意義。新故事的核心探討了一個重要的問題——『我們不是生活在泡沫之中』。而且它不會給人啊悲傷和壓抑的感受,而是聚焦在我們對自己部分過往經歷的一種慶祝,祝那些在我看來對人類非常重要的事情。我們是一家成熟的公司,所以新故事不會像《幻幻球(Peggle)》那樣到處是快樂和彩虹,裡面還會探討一些問題,我希望你在玩遊戲後會問自己這些問題,它會向你展示一個看待生活的全新視角。」
關於新作究竟會是以一種什麼樣的全新面貌展現在玩家面前時,Fijak表示:「《冰封龐克》的那種城市建設機制並不是表達我們想要表達最好的遊戲機制,所以我們從頭到尾做了改變,讓玩家們感受到我們想讓他們感受到的東西。「Project 8」也將是11 bit最據野心的項目,但不會是一個「80小時的巨型妖怪」,我們想給玩家們一些可以體驗並能從中學東一些東西的作品。」
至於「Project 8」會在何時發布,2021年似乎是個不錯的選擇。
來源:遊俠網