《冰封龐克》開發商新作「Project 8」將顛覆前作 - 遊戲狂
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《冰封龐克》開發商新作「Project 8」將顛覆前作

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2021-06-08

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《冰封龐克》開發商新作「Project 8」將顛覆前作

作室11 bit製作的《冰封龐克》在去年12月連奪大獎,在2018年賣出了140萬份,成為了該工作室繼《這是我的戰爭》之後又一部成功的作品。

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今年5月底的波蘭Digital Dragons 2019遊戲展上,11 bit與Eurogamer談到了他們的新作,代號「Project 8」。

11 bit新作「Project 8」的首席設計師Marta Fijak表示,新遊戲將首先考慮主機平臺,「Project 8」現在處於一個預製作和後期製作的中間階段,遊戲不會再和前面的作品一樣「悲涼」、「壓抑」,相反新作會帶有一種慶祝的氛圍,而還把11 bit標誌性的設計風格很好地保留了下來。

《冰封龐克》開發商新作「Project 8」將顛覆前作

Fijak說:「大家可能覺得《這是我的戰爭》和《冰封龐克》給人帶來了壓抑和悲傷,但對我來說,事實並非如此,這些遊戲的共同點是帶給玩家們一種有意義的體驗。前者講述了戰爭對老百姓的影響,後者則讓大家了解了生存之道,而我們正在做的下一個故事,它也很有意義。新故事的核心探討了一個重要的問題——『我們不是生活在泡沫之中』。而且它不會給人啊悲傷和壓抑的感受,而是聚焦在我們對自己部分過往經歷的一種慶祝,祝那些在我看來對人類非常重要的事情。我們是一家成熟的公司,所以新故事不會像《幻幻球(Peggle)》那樣到處是快樂和彩虹,裡面還會探討一些問題,我希望你在玩遊戲後會問自己這些問題,它會向你展示一個看待生活的全新視角。」

《冰封龐克》開發商新作「Project 8」將顛覆前作

關於新作究竟會是以一種什麼樣的全新面貌展現在玩家面前時,Fijak表示:「《冰封龐克》的那種城市建設機制並不是表達我們想要表達最好的遊戲機制,所以我們從頭到尾做了改變,讓玩家們感受到我們想讓他們感受到的東西。「Project 8」也將是11 bit最據野心的項目,但不會是一個「80小時的巨型妖怪」,我們想給玩家們一些可以體驗並能從中學東一些東西的作品。」

《冰封龐克》開發商新作「Project 8」將顛覆前作

至於「Project 8」會在何時發布,2021年似乎是個不錯的選擇。

《冰封龐克》開發商新作「Project 8」將顛覆前作

來源:遊俠網

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遊戲資訊

冰封龐克 (Frostpunk)

類別: 模擬
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: 11 bit studios
發行: 11 bit studios
上市: 2018-04-24 (PC)

《冰封龐克(Frostpunk)》是由11 Bit Studios製作發行的一款帶著悲傷色調的生存冒險向遊戲,偏重策略和經營元素。玩家將扮演一名城市的統治者,而這座城市是位於冰寒世界中人類最後的堡壘,而玩家的目標將不再是個人的生存,而是保住整座城市。 在《冰封龐克》冰天雪地的環境中,玩家需要用盡各種辦法,獲取能源,進行資源管理,關鍵抉擇等等。玩家還可以參與城市法規制訂,但《冰封龐克》將不會是一款像模擬城市那樣的遊戲,當犯罪率提升時,你可以在模擬城市中建造三座警局來解決問題,而在《冰封龐克》中這種挑戰是十分複雜的,每項決定將產生一定的後果。 “如何在極限中進行探索與生存” 是這款遊戲最大的挑戰。

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https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf8c2a9dc3d.jpg https://gamemad.com/guide/64852 作室11 bit製作的《冰封龐克》在去年12月連奪大獎,在2018年賣出了140萬份,成為了該工作室繼《這是我的戰爭》之後又一部成功的作品。 今年5月底的波蘭Digital Dragons 2019遊戲展上,11 bit與Eurogamer談到了他們的新作,代號「Project 8」。 11 bit新作「Project 8」的首席設計師Marta Fijak表示,新遊戲將首先考慮主機平臺,「Project 8」現在處於一個預製作和後期製作的中間階段,遊戲不會再和前面的作品一樣「悲涼」、「壓抑」,相反新作會帶有一種慶祝的氛圍,而還把11 bit標誌性的設計風格很好地保留了下來。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf8c3286523.jpg Fijak說:「大家可能覺得《這是我的戰爭》和《冰封龐克》給人帶來了壓抑和悲傷,但對我來說,事實並非如此,這些遊戲的共同點是帶給玩家們一種有意義的體驗。前者講述了戰爭對老百姓的影響,後者則讓大家了解了生存之道,而我們正在做的下一個故事,它也很有意義。新故事的核心探討了一個重要的問題——『我們不是生活在泡沫之中』。而且它不會給人啊悲傷和壓抑的感受,而是聚焦在我們對自己部分過往經歷的一種慶祝,祝那些在我看來對人類非常重要的事情。我們是一家成熟的公司,所以新故事不會像《幻幻球(Peggle)》那樣到處是快樂和彩虹,裡面還會探討一些問題,我希望你在玩遊戲後會問自己這些問題,它會向你展示一個看待生活的全新視角。」 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf8c39970b8.jpg 關於新作究竟會是以一種什麼樣的全新面貌展現在玩家面前時,Fijak表示:「《冰封龐克》的那種城市建設機制並不是表達我們想要表達最好的遊戲機制,所以我們從頭到尾做了改變,讓玩家們感受到我們想讓他們感受到的東西。「Project 8」也將是11 bit最據野心的項目,但不會是一個「80小時的巨型妖怪」,我們想給玩家們一些可以體驗並能從中學東一些東西的作品。」 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf8c40bfbf8.jpg 至於「Project 8」會在何時發布,2021年似乎是個不錯的選擇。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf8c47e3e89.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/64852
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