《冰封龐克》一週目心得&玩法建議 - 遊戲狂
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《冰封龐克》一週目心得&玩法建議

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2021-06-08

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《冰封龐克》發售後到現在已經有玩家一週目通關了,在初次的流程過後總會總結出一些遊玩的建議來,請看下面的《冰封龐克》一週目心得及玩法建議,希望大家能夠喜歡。

《冰封龐克》一週目心得&玩法建議

遊戲還在摸索階段,樓主的建議不一定對,如有錯誤歡迎吧友指出。

1.這個遊戲前期優先收集煤炭,與饑荒不同。冰封龐克,冰天雪地的環境從頭到尾都是最大的敵人。

2.人口很重要,在條件的允許下儘量的收難民。人口650以上後可以解鎖成就,全接受後還有一個成就。但前期的蒸汽核心要多拿來做醫院,接收的難民有很多是生病的。

3.最珍貴的資源就是蒸汽核心,最高級建築甚至要3個核心。如果地圖不變的話,讓探險隊往右邊探索。有個地點可以建蒸汽核心的前哨戰,源源不斷的核心。

4.我個人認為很重要的溫度,溫度一直是最大的敵人。從開局的-20到後面的-150(最後關頭簡直是恐怖,滿級能量塔,過載98,還是一片寒冷)開局幾天的-20可以把能量塔開一下停一下來節省煤炭。合理利用過載是很棒的事情,在滿值之前是沒有副作用的。

5.上線之前就出梗的童工問題,其實正常難度完全可以不用童工。讓熊孩子們好好玩就行了。用課本的話說勞動力是不缺的,缺的是生產工具。

來源:遊民星空

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遊戲資訊

冰封龐克 (Frostpunk)

類別: 模擬
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: 11 bit studios
發行: 11 bit studios
上市: 2018-04-24 (PC)

《冰封龐克(Frostpunk)》是由11 Bit Studios製作發行的一款帶著悲傷色調的生存冒險向遊戲,偏重策略和經營元素。玩家將扮演一名城市的統治者,而這座城市是位於冰寒世界中人類最後的堡壘,而玩家的目標將不再是個人的生存,而是保住整座城市。 在《冰封龐克》冰天雪地的環境中,玩家需要用盡各種辦法,獲取能源,進行資源管理,關鍵抉擇等等。玩家還可以參與城市法規制訂,但《冰封龐克》將不會是一款像模擬城市那樣的遊戲,當犯罪率提升時,你可以在模擬城市中建造三座警局來解決問題,而在《冰封龐克》中這種挑戰是十分複雜的,每項決定將產生一定的後果。 “如何在極限中進行探索與生存” 是這款遊戲最大的挑戰。

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《冰封龐克》發售後到現在已經有玩家一週目通關了,在初次的流程過後總會總結出一些遊玩的建議來,請看下面的《冰封龐克》一週目心得及玩法建議,希望大家能夠喜歡。 https://gamemad.com/guide/64864 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf8ccca75d6.jpg 遊戲還在摸索階段,樓主的建議不一定對,如有錯誤歡迎吧友指出。 1.這個遊戲前期優先收集煤炭,與饑荒不同。冰封龐克,冰天雪地的環境從頭到尾都是最大的敵人。 2.人口很重要,在條件的允許下儘量的收難民。人口650以上後可以解鎖成就,全接受後還有一個成就。但前期的蒸汽核心要多拿來做醫院,接收的難民有很多是生病的。 3.最珍貴的資源就是蒸汽核心,最高級建築甚至要3個核心。如果地圖不變的話,讓探險隊往右邊探索。有個地點可以建蒸汽核心的前哨戰,源源不斷的核心。 4.我個人認為很重要的溫度,溫度一直是最大的敵人。從開局的-20到後面的-150(最後關頭簡直是恐怖,滿級能量塔,過載98,還是一片寒冷)開局幾天的-20可以把能量塔開一下停一下來節省煤炭。合理利用過載是很棒的事情,在滿值之前是沒有副作用的。 5.上線之前就出梗的童工問題,其實正常難度完全可以不用童工。讓熊孩子們好好玩就行了。用課本的話說勞動力是不缺的,缺的是生產工具。 來源:遊民星空
https://gamemad.com/guide/64864
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