《冰封龐克》作為一款廢土生存遊戲,前期的決策可以說是整個遊戲中最重要的,玩家在前期所做的一舉一動都會影響整局遊戲的情況,各位玩家對於前期政策與科技的選擇有什麼見解呢?下面為大家分享一篇《冰封龐克》前期科技與政策選擇推薦,希望有助於大家通關。
首先,11b的尿性就是殺人放火金腰帶,修橋鋪路無人埋。當然你要想打完美結局殺人放火就別想了。
一、前期的佈局和建築優先。
民房一定要建在內環(防凍傷),醫院和夥房也是,第4-5天會有寒潮,沒有溫度很容易停擺。建築優先採集點,科技點,夥房,民房,獵人屋。
二、科技點的選擇。
第一個科技肯定是採集速度,然後是節能,再是煤、鐵、木的礦場(研究完就趕緊蓋起來),最後氣球(研究完就蓋起來)。然後速生二本開溫室。
三、政策的選擇。
第一個政策不用想喝湯,加班不要點,以11b的尿性不死人才怪,童工我從來沒考慮過,心裡接受不了。剩下的政策不著急點可以用來靈活的減民憤和提升希望。
來源:遊民星空