《冰封龐克》前期科技&政策選擇推薦 - 遊戲狂
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《冰封龐克》前期科技&政策選擇推薦

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2021-06-08

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《冰封龐克》作為一款廢土生存遊戲,前期的決策可以說是整個遊戲中最重要的,玩家在前期所做的一舉一動都會影響整局遊戲的情況,各位玩家對於前期政策與科技的選擇有什麼見解呢?下面為大家分享一篇《冰封龐克》前期科技與政策選擇推薦,希望有助於大家通關。

首先,11b的尿性就是殺人放火金腰帶,修橋鋪路無人埋。當然你要想打完美結局殺人放火就別想了。

一、前期的佈局和建築優先。

民房一定要建在內環(防凍傷),醫院和夥房也是,第4-5天會有寒潮,沒有溫度很容易停擺。建築優先採集點,科技點,夥房,民房,獵人屋。

二、科技點的選擇。

第一個科技肯定是採集速度,然後是節能,再是煤、鐵、木的礦場(研究完就趕緊蓋起來),最後氣球(研究完就蓋起來)。然後速生二本開溫室。

三、政策的選擇。

第一個政策不用想喝湯,加班不要點,以11b的尿性不死人才怪,童工我從來沒考慮過,心裡接受不了。剩下的政策不著急點可以用來靈活的減民憤和提升希望。

《冰封龐克》前期科技&政策選擇推薦

來源:遊民星空

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遊戲資訊

冰封龐克 (Frostpunk)

類別: 模擬
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: 11 bit studios
發行: 11 bit studios
上市: 2018-04-24 (PC)

《冰封龐克(Frostpunk)》是由11 Bit Studios製作發行的一款帶著悲傷色調的生存冒險向遊戲,偏重策略和經營元素。玩家將扮演一名城市的統治者,而這座城市是位於冰寒世界中人類最後的堡壘,而玩家的目標將不再是個人的生存,而是保住整座城市。 在《冰封龐克》冰天雪地的環境中,玩家需要用盡各種辦法,獲取能源,進行資源管理,關鍵抉擇等等。玩家還可以參與城市法規制訂,但《冰封龐克》將不會是一款像模擬城市那樣的遊戲,當犯罪率提升時,你可以在模擬城市中建造三座警局來解決問題,而在《冰封龐克》中這種挑戰是十分複雜的,每項決定將產生一定的後果。 “如何在極限中進行探索與生存” 是這款遊戲最大的挑戰。

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《冰封龐克》作為一款廢土生存遊戲,前期的決策可以說是整個遊戲中最重要的,玩家在前期所做的一舉一動都會影響整局遊戲的情況,各位玩家對於前期政策與科技的選擇有什麼見解呢?下面為大家分享一篇《冰封龐克》前期科技與政策選擇推薦,希望有助於大家通關。 https://gamemad.com/guide/64866 首先,11b的尿性就是殺人放火金腰帶,修橋鋪路無人埋。當然你要想打完美結局殺人放火就別想了。 一、前期的佈局和建築優先。 民房一定要建在內環(防凍傷),醫院和夥房也是,第4-5天會有寒潮,沒有溫度很容易停擺。建築優先採集點,科技點,夥房,民房,獵人屋。 二、科技點的選擇。 第一個科技肯定是採集速度,然後是節能,再是煤、鐵、木的礦場(研究完就趕緊蓋起來),最後氣球(研究完就蓋起來)。然後速生二本開溫室。 三、政策的選擇。 第一個政策不用想喝湯,加班不要點,以11b的尿性不死人才怪,童工我從來沒考慮過,心裡接受不了。剩下的政策不著急點可以用來靈活的減民憤和提升希望。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf8cdc149aa.jpg 來源:遊民星空
https://gamemad.com/guide/64866
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