《冰封龐克》獵人小屋運用小技巧分享 - 遊戲狂
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《冰封龐克》獵人小屋運用小技巧分享

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2021-06-08

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獵人小屋的工作時間其實是18:00-6:00,就是其他設施下班以後,獵人出發到帶回食物需要12個小時。你們可以把獵人小屋建在靠近其他工廠或者住宅的地方,18:00一下班,立馬暫停,把其他工廠的工人清零,全部加到獵人小屋上,然後他們就會出去打獵了。

這樣做有什麼好處呢:1、獵人小屋不會占用額外的工人,這些人可以白天正常在工廠上班(獲取食物以後就把獵人小屋的工人清零,加回到其他設施上),2、理論上你就可以按照你工人的最大數量來建獵人小屋,盡可能地增加食物獲取數量,反正不會占用白天的工作。

我第二局一直都是這麼做的,已經二十天了,沒發現有什麼異常提示,生病之類的沒有很高,唯一要注意的就是要把握好時間,因為切換工人工作設施的時候有一個工人走過去的間隙,可能會略微耽擱白天的產量。還有就是你操作起來會比較累,其他目前沒發現有什麼缺點。雖然心理上覺得有點兒不人道,我不知道遊戲是故意這麼設計的還是說屬於漏洞,感覺對於抗過初期食物不足還是有用的。

《冰封龐克》獵人小屋運用小技巧分享

來源:遊俠網

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遊戲資訊

冰封龐克 (Frostpunk)

類別: 模擬
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: 11 bit studios
發行: 11 bit studios
上市: 2018-04-24 (PC)

《冰封龐克(Frostpunk)》是由11 Bit Studios製作發行的一款帶著悲傷色調的生存冒險向遊戲,偏重策略和經營元素。玩家將扮演一名城市的統治者,而這座城市是位於冰寒世界中人類最後的堡壘,而玩家的目標將不再是個人的生存,而是保住整座城市。 在《冰封龐克》冰天雪地的環境中,玩家需要用盡各種辦法,獲取能源,進行資源管理,關鍵抉擇等等。玩家還可以參與城市法規制訂,但《冰封龐克》將不會是一款像模擬城市那樣的遊戲,當犯罪率提升時,你可以在模擬城市中建造三座警局來解決問題,而在《冰封龐克》中這種挑戰是十分複雜的,每項決定將產生一定的後果。 “如何在極限中進行探索與生存” 是這款遊戲最大的挑戰。

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獵人小屋的工作時間其實是18:00-6:00,就是其他設施下班以後,獵人出發到帶回食物需要12個小時。你們可以把獵人小屋建在靠近其他工廠或者住宅的地方,18:00一下班,立馬暫停,把其他工廠的工人清零,全部加到獵人小屋上,然後他們就會出去打獵了。 https://gamemad.com/guide/64873 這樣做有什麼好處呢:1、獵人小屋不會占用額外的工人,這些人可以白天正常在工廠上班(獲取食物以後就把獵人小屋的工人清零,加回到其他設施上),2、理論上你就可以按照你工人的最大數量來建獵人小屋,盡可能地增加食物獲取數量,反正不會占用白天的工作。 我第二局一直都是這麼做的,已經二十天了,沒發現有什麼異常提示,生病之類的沒有很高,唯一要注意的就是要把握好時間,因為切換工人工作設施的時候有一個工人走過去的間隙,可能會略微耽擱白天的產量。還有就是你操作起來會比較累,其他目前沒發現有什麼缺點。雖然心理上覺得有點兒不人道,我不知道遊戲是故意這麼設計的還是說屬於漏洞,感覺對於抗過初期食物不足還是有用的。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf8d6596f69.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/64873
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