《冰封龐克》新家劇情科技研究&佈局 - 遊戲狂
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《冰封龐克》新家劇情科技研究&佈局

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2021-06-08

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如果想在《冰封龐克》新家劇情最後暴雪時期不陣亡任何一人,那麼前期的科研和建築佈局就需要非常講究了,各位玩家能否做到暴雪不減員呢?以下為《冰封龐克》新家劇情科技研究與佈局攻略。

前期詳細,普通難度,看局前面加班死1人,和後面趕走12個醉漢,最後還剩下688人,人全接受,暴風雪沒死一人,沒有童工,研究黨要不如讓童工去研究

開局立即點加班,房子不用急著建造,建造資源收集站,造2個,位置有3個資源點附近,資源站留20個人不去收集,其他1到2組人收集炭,一定要收集,其他收集木材,工作時間過後立即造8個房子,2個研究站,我是研究黨,衝科技,第一天晚上休息的時候要把溫度弄上去,不然會有人生病,我第一天生病1人。

點了第2個延長加班技能,2個研究站立即加班,延長加班3天,加班3天後休息幾天,後面再加班。不要點24小時加班,那個太容易死人了,前期人本來就少。開始研究第一個加速收集,第二個就是偵查隊,前面偵查隊能搜到的資源還是蠻多的,還能帶回很多人口,第三獵人,後面木材和鋼鐵,1級就好了,後面就看你自己了,科技黨前期木材和鋼鐵很缺的,研究都要很多木材和鋼鐵,後面就隨意了,前期缺炭可以白天工作的時候關了燃氣,晚上休息的時候再開,

機器人別造太多了我造了6個,你想人口全收的話機器人千萬別太多了,不然家裡很多人吃乾飯,而且3波難民很多病人,還不如去拿核心造醫院,最後面暴風雪來了也會有很多病人,我造了6個還是7個醫院,病人多的時候點加餐,基本上病人一天全好,60多個病人,每個醫院點一次,後面我為了加快研究出了8個研究站,人實在太多了

暴風雪來的時候工作的不用點加載可以關了,晚上在開,最後一天白天的時候出現了冷凍標誌在開加載,就開一幾秒,然後關了。這樣生病的人就少

佈局,裡面4層全房子,第5層是研究和兒童所,只能占一半,我佈局裡面帶頓號的是獵人小屋,剩下那個顯示資源全滿不能收集的是炭,一個採集炭的帶4個收集站,本來只有2採集的,但是後面人口實在太多了,加了2個採集站後面木材採集空了,記得補個需要3核心的採集木材點,我是造太多儲存倉了,後面暴風雪快來得時候人多要的木材也很多,要了我1350木材我去了,加班才採集上來的。補充一下,冬日之家劇情出來了,立即研究前哨站,偵查隊立即往右邊走,有一個前哨站一天給一個核心

《冰封龐克》新家劇情科技研究&佈局

《冰封龐克》新家劇情科技研究&佈局

來源:遊民星空

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遊戲資訊

冰封龐克 (Frostpunk)

類別: 模擬
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: 11 bit studios
發行: 11 bit studios
上市: 2018-04-24 (PC)

《冰封龐克(Frostpunk)》是由11 Bit Studios製作發行的一款帶著悲傷色調的生存冒險向遊戲,偏重策略和經營元素。玩家將扮演一名城市的統治者,而這座城市是位於冰寒世界中人類最後的堡壘,而玩家的目標將不再是個人的生存,而是保住整座城市。 在《冰封龐克》冰天雪地的環境中,玩家需要用盡各種辦法,獲取能源,進行資源管理,關鍵抉擇等等。玩家還可以參與城市法規制訂,但《冰封龐克》將不會是一款像模擬城市那樣的遊戲,當犯罪率提升時,你可以在模擬城市中建造三座警局來解決問題,而在《冰封龐克》中這種挑戰是十分複雜的,每項決定將產生一定的後果。 “如何在極限中進行探索與生存” 是這款遊戲最大的挑戰。

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如果想在《冰封龐克》新家劇情最後暴雪時期不陣亡任何一人,那麼前期的科研和建築佈局就需要非常講究了,各位玩家能否做到暴雪不減員呢?以下為《冰封龐克》新家劇情科技研究與佈局攻略。 https://gamemad.com/guide/64881 前期詳細,普通難度,看局前面加班死1人,和後面趕走12個醉漢,最後還剩下688人,人全接受,暴風雪沒死一人,沒有童工,研究黨要不如讓童工去研究 開局立即點加班,房子不用急著建造,建造資源收集站,造2個,位置有3個資源點附近,資源站留20個人不去收集,其他1到2組人收集炭,一定要收集,其他收集木材,工作時間過後立即造8個房子,2個研究站,我是研究黨,衝科技,第一天晚上休息的時候要把溫度弄上去,不然會有人生病,我第一天生病1人。 點了第2個延長加班技能,2個研究站立即加班,延長加班3天,加班3天後休息幾天,後面再加班。不要點24小時加班,那個太容易死人了,前期人本來就少。開始研究第一個加速收集,第二個就是偵查隊,前面偵查隊能搜到的資源還是蠻多的,還能帶回很多人口,第三獵人,後面木材和鋼鐵,1級就好了,後面就看你自己了,科技黨前期木材和鋼鐵很缺的,研究都要很多木材和鋼鐵,後面就隨意了,前期缺炭可以白天工作的時候關了燃氣,晚上休息的時候再開, 機器人別造太多了我造了6個,你想人口全收的話機器人千萬別太多了,不然家裡很多人吃乾飯,而且3波難民很多病人,還不如去拿核心造醫院,最後面暴風雪來了也會有很多病人,我造了6個還是7個醫院,病人多的時候點加餐,基本上病人一天全好,60多個病人,每個醫院點一次,後面我為了加快研究出了8個研究站,人實在太多了 暴風雪來的時候工作的不用點加載可以關了,晚上在開,最後一天白天的時候出現了冷凍標誌在開加載,就開一幾秒,然後關了。這樣生病的人就少 佈局,裡面4層全房子,第5層是研究和兒童所,只能占一半,我佈局裡面帶頓號的是獵人小屋,剩下那個顯示資源全滿不能收集的是炭,一個採集炭的帶4個收集站,本來只有2採集的,但是後面人口實在太多了,加了2個採集站後面木材採集空了,記得補個需要3核心的採集木材點,我是造太多儲存倉了,後面暴風雪快來得時候人多要的木材也很多,要了我1350木材我去了,加班才採集上來的。補充一下,冬日之家劇情出來了,立即研究前哨站,偵查隊立即往右邊走,有一個前哨站一天給一個核心 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf8dc76de4b.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf8dcf76b07.jpg 來源:遊民星空
https://gamemad.com/guide/64881
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