《冰封龐克》新家劇情建築佈局推薦 - 遊戲狂
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《冰封龐克》新家劇情建築佈局推薦

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2021-06-08

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最高難度下也就這樣,開局資源有點稀缺,人手不夠,到後期基本上什麼都不缺了。

首先下面的圖片走的是秩序流,信仰流應該差不了多少,不要先做主線,時間能拖就拖,冬日之家最後時間為15日10點,大概35天觸發研究暴風雪。

開局先計畫好大概的佈局,因為中間的鍋爐可以擴散到4層,所以我們可以把居住區全放在4層內,第三層可以放一些範圍性的建築,秩序流只有警衛站和角鬥場(打橫線的地方,均勻分佈),信仰的差不多,只不過神廟占3-4層而已。

然後第五層和第六層放3個格子,7層放4個格子的,8層補位,最好把工作時間的相同的一起圍成一個小圈,放蒸汽樞紐能節省一部分煤。

基本佈局就這樣,我數了一下3個3級煤礦+2個2級採煤機(4個收集站)+4個炭窯夠用了,基本上煤礦只會漲不會掉。預備8個醫務所能治160人。

食材是很重要的,暴風雪食材就不能採集了,所以一定要多準備一些,3個2級溫室+8個狩獵小屋基本上能保持生食材在3000以上。

《冰封龐克》新家劇情建築佈局推薦

來源:遊民星空

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遊戲資訊

冰封龐克 (Frostpunk)

類別: 模擬
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: 11 bit studios
發行: 11 bit studios
上市: 2018-04-24 (PC)

《冰封龐克(Frostpunk)》是由11 Bit Studios製作發行的一款帶著悲傷色調的生存冒險向遊戲,偏重策略和經營元素。玩家將扮演一名城市的統治者,而這座城市是位於冰寒世界中人類最後的堡壘,而玩家的目標將不再是個人的生存,而是保住整座城市。 在《冰封龐克》冰天雪地的環境中,玩家需要用盡各種辦法,獲取能源,進行資源管理,關鍵抉擇等等。玩家還可以參與城市法規制訂,但《冰封龐克》將不會是一款像模擬城市那樣的遊戲,當犯罪率提升時,你可以在模擬城市中建造三座警局來解決問題,而在《冰封龐克》中這種挑戰是十分複雜的,每項決定將產生一定的後果。 “如何在極限中進行探索與生存” 是這款遊戲最大的挑戰。

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最高難度下也就這樣,開局資源有點稀缺,人手不夠,到後期基本上什麼都不缺了。 https://gamemad.com/guide/64883 首先下面的圖片走的是秩序流,信仰流應該差不了多少,不要先做主線,時間能拖就拖,冬日之家最後時間為15日10點,大概35天觸發研究暴風雪。 開局先計畫好大概的佈局,因為中間的鍋爐可以擴散到4層,所以我們可以把居住區全放在4層內,第三層可以放一些範圍性的建築,秩序流只有警衛站和角鬥場(打橫線的地方,均勻分佈),信仰的差不多,只不過神廟占3-4層而已。 然後第五層和第六層放3個格子,7層放4個格子的,8層補位,最好把工作時間的相同的一起圍成一個小圈,放蒸汽樞紐能節省一部分煤。 基本佈局就這樣,我數了一下3個3級煤礦+2個2級採煤機(4個收集站)+4個炭窯夠用了,基本上煤礦只會漲不會掉。預備8個醫務所能治160人。 食材是很重要的,暴風雪食材就不能採集了,所以一定要多準備一些,3個2級溫室+8個狩獵小屋基本上能保持生食材在3000以上。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf8ddcc8f06.jpg 來源:遊民星空
https://gamemad.com/guide/64883
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