《冰封龐克》的難民劇本在困難難度下營運就會變得非常艱難,住民的不滿與難民的疾病成了全線崩盤的誘因,你的決策是否能夠帶領住民度過難關呢?下面請看《冰封龐克》困難難度聖母流難民圖文戰報,一切都是為了生存。
不開加班,不雇童工,不吃劣質食物,所有來的人照單全收
第一天,2個獵人小屋+一個科研站+夥房,吐槽一下困難難度這些人真的很能吃
第二天,起了第二個科研站,科技出伐木場,起一個醫療站,造了一個房,有十個幸運兒有房子住了
第三天這群刁民,沒房子要暴動了,又不想加班又要這要那,你讓我很難做啊
難民越來越多了,而且來的都是帶病的,
第五天,快到第一個難點了,大降溫,不知道會有多少人得重病呢
第六天,馬上就是大降溫了,我的鋼採少了,氣球不出來,很難受
熬過了第一天大降溫,鍋爐已經不能再承受過載了,還有一天希望他們撐得下去
第八天,沒有人重病,暴風雪即將過去,
第九天更多的難民,以及,我的燈塔終於造好了,探險隊,出發
第十天,簽訂了第一條法典,兒童庇護所,又快要降溫了,不過還好只是一天
第十一天,更多的難民,以及馬上要降溫了,感覺這個承諾很難完成了
在這裡告訴大家一個小技巧,提前讓幾個人下班去獵人小屋待命,每個獵人小屋保證有一個人,他們出發後再補人你獵人小屋採集的時間不會延長,以及還有一種更偷的,你有35個人和3個獵人小屋,有一個獵人小屋只有5個人,讓他比別的獵人小屋晚一點,其他獵人小屋的人完成以後把他們補進只有5個人的獵人小屋同樣時間不會延長,你可以獲得更多的資源(估計之後會修復)
第十二天晚上忘記截了,這是第十三天早上,暴風雪結束了,承諾勉強完成了,後面會有連續2次降溫,必須盡快升級科技了,
13天的晚上,孩子救到了,第一支偵察隊同時帶著很多煤回來了,
第十四天,還有最後一批難民,時間上正好(差3個小時任務失敗)開始準備把法典點出信仰守護者(不然特殊事件解決不了)
第十五天,很快要迎來連續降溫,好在我的前哨站已經搭建好了,上面的煤炭資源將是我度過3重降溫的關鍵方法,暫時只有2批難民會來,壓力不是很大
突然發現核心一個都沒用,也用不掉,一個用核心的科技都沒點
第十七天,貴族快到了,需要準備更多的房子和醫院,畢竟100人的龐大隊伍
原來獵人是TM能被凍死的??你別搞我啊,我以前怎麼沒被凍死
第18天,不知道為什麼發生了一次大規模的生病,可能是食物之前爆倉了,但是不滿裡也沒有腐爛的食物,沒加班真是一種煎熬,科技慢如豬啊
大失敗,病人不斷增加,每天都在增加,第二批貴族到的時候我有一個檔全城病了200多個,最好的一次,全城病170個,我上哪找那麼多工程師治療你們?全丟進養護所我又不想這麼做,主要還是因為科技實在太慢了,沒有加班那幾個科研站每天只能給我貢獻一丁點科技,我決定跨越時空,前往很早之前的一個檔尋求科技的變通
(未完待續……)
來源:遊民星空