困難難度下即使度過了前期,後期如果稍微有所失誤可能導致滿盤皆輸,相信很多玩家依然在挑戰第一章的困難難度。以下為「封訫鎖愛丶」分享的冰封龐克困難難度新家後期打法進程圖文詳解,不要錯過了哦。
說一下我的建築物分配最外圈放的獵人小屋資源預備站燈塔,房屋內三環,所有外圍重工業6個機器人,五個蒸汽採煤機和7個採集站都是人工。
目前33天地圖所有發現點全部探索完畢就差暴風雪來的前幾天出現的那幾個點,現在在接難民。這裡說一下要兩個資源站選的是鋼鐵核心和煤礦,這兩個是這個遊戲中最重要的資源。
提一下要點工作站研究方向,首先保暖是最重要。沒有溫度人會生病,生病來不及醫療就會重病,然後死亡導致缺少人口。要保暖就要有煤所以先發展資源,前期很缺木材上來直接研究鋸木廠,然後10個工人24小時來一次,保證前期的木頭。我不推薦前期建採煤機,因為還要收集前期又很少人口,而煤礦只需要10個人工作就行。食物我是走的打獵,個人認為獵人小屋不需要溫度直接扔地圖最邊緣就行。後期發展食物來的不比溫室慢,溫室最操蛋的是還要核心。
信仰和秩序我選的信仰這兩個,我都玩過個人覺得信仰比較簡單,信仰可以短時間大幅度提升希望快速解決倫敦幫,這個神殿真的很好用。
律法首先要點的是應急班次和延時班次,這個前期很重要很重要。前期不要怕不滿,能維持住百分之70以下就不要慌,後期通過決鬥場和酒館慢慢消就是了,只是時間問題。兒童不要點童工,建議建兒童庇護所,發展工程師學徒,信仰最後一個新信仰建議不要使用,這個相當於是邪教會減少人口。
最後暴風雪要來了,已經做好準備5個工作站全部加班!還差點食物,人口實在太多了500多了還有3批人沒接來,煤倒是夠用。
結束了最後還有634人。
結束圖:
其實困難難度只要自己的思路清晰,以及對於局勢的掌控和判斷準確,一般是不會出現翻車的現象的,當然這個難度還是比較難的,想要嘗試的玩家一定要做好受苦的準備哦。
來源:遊俠網