《冰封龐克》困難難度新家後期打法進程圖文詳解 - 遊戲狂
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《冰封龐克》困難難度新家後期打法進程圖文詳解

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2021-06-08

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困難難度下即使度過了前期,後期如果稍微有所失誤可能導致滿盤皆輸,相信很多玩家依然在挑戰第一章的困難難度。以下為「封訫鎖愛丶」分享的冰封龐克困難難度新家後期打法進程圖文詳解,不要錯過了哦。

說一下我的建築物分配最外圈放的獵人小屋資源預備站燈塔,房屋內三環,所有外圍重工業6個機器人,五個蒸汽採煤機和7個採集站都是人工。

《冰封龐克》困難難度新家後期打法進程圖文詳解

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目前33天地圖所有發現點全部探索完畢就差暴風雪來的前幾天出現的那幾個點,現在在接難民。這裡說一下要兩個資源站選的是鋼鐵核心和煤礦,這兩個是這個遊戲中最重要的資源。

《冰封龐克》困難難度新家後期打法進程圖文詳解

提一下要點工作站研究方向,首先保暖是最重要。沒有溫度人會生病,生病來不及醫療就會重病,然後死亡導致缺少人口。要保暖就要有煤所以先發展資源,前期很缺木材上來直接研究鋸木廠,然後10個工人24小時來一次,保證前期的木頭。我不推薦前期建採煤機,因為還要收集前期又很少人口,而煤礦只需要10個人工作就行。食物我是走的打獵,個人認為獵人小屋不需要溫度直接扔地圖最邊緣就行。後期發展食物來的不比溫室慢,溫室最操蛋的是還要核心。

《冰封龐克》困難難度新家後期打法進程圖文詳解

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信仰和秩序我選的信仰這兩個,我都玩過個人覺得信仰比較簡單,信仰可以短時間大幅度提升希望快速解決倫敦幫,這個神殿真的很好用。

《冰封龐克》困難難度新家後期打法進程圖文詳解

律法首先要點的是應急班次和延時班次,這個前期很重要很重要。前期不要怕不滿,能維持住百分之70以下就不要慌,後期通過決鬥場和酒館慢慢消就是了,只是時間問題。兒童不要點童工,建議建兒童庇護所,發展工程師學徒,信仰最後一個新信仰建議不要使用,這個相當於是邪教會減少人口。

《冰封龐克》困難難度新家後期打法進程圖文詳解

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最後暴風雪要來了,已經做好準備5個工作站全部加班!還差點食物,人口實在太多了500多了還有3批人沒接來,煤倒是夠用。

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結束了最後還有634人。

《冰封龐克》困難難度新家後期打法進程圖文詳解

結束圖:

《冰封龐克》困難難度新家後期打法進程圖文詳解

其實困難難度只要自己的思路清晰,以及對於局勢的掌控和判斷準確,一般是不會出現翻車的現象的,當然這個難度還是比較難的,想要嘗試的玩家一定要做好受苦的準備哦。

來源:遊俠網

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遊戲資訊

冰封龐克 (Frostpunk)

類別: 模擬
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: 11 bit studios
發行: 11 bit studios
上市: 2018-04-24 (PC)

《冰封龐克(Frostpunk)》是由11 Bit Studios製作發行的一款帶著悲傷色調的生存冒險向遊戲,偏重策略和經營元素。玩家將扮演一名城市的統治者,而這座城市是位於冰寒世界中人類最後的堡壘,而玩家的目標將不再是個人的生存,而是保住整座城市。 在《冰封龐克》冰天雪地的環境中,玩家需要用盡各種辦法,獲取能源,進行資源管理,關鍵抉擇等等。玩家還可以參與城市法規制訂,但《冰封龐克》將不會是一款像模擬城市那樣的遊戲,當犯罪率提升時,你可以在模擬城市中建造三座警局來解決問題,而在《冰封龐克》中這種挑戰是十分複雜的,每項決定將產生一定的後果。 “如何在極限中進行探索與生存” 是這款遊戲最大的挑戰。

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困難難度下即使度過了前期,後期如果稍微有所失誤可能導致滿盤皆輸,相信很多玩家依然在挑戰第一章的困難難度。以下為「封訫鎖愛丶」分享的冰封龐克困難難度新家後期打法進程圖文詳解,不要錯過了哦。 https://gamemad.com/guide/64893 說一下我的建築物分配最外圈放的獵人小屋資源預備站燈塔,房屋內三環,所有外圍重工業6個機器人,五個蒸汽採煤機和7個採集站都是人工。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf8eae1cd7d.jpg 目前33天地圖所有發現點全部探索完畢就差暴風雪來的前幾天出現的那幾個點,現在在接難民。這裡說一下要兩個資源站選的是鋼鐵核心和煤礦,這兩個是這個遊戲中最重要的資源。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf8eb719601.jpg 提一下要點工作站研究方向,首先保暖是最重要。沒有溫度人會生病,生病來不及醫療就會重病,然後死亡導致缺少人口。要保暖就要有煤所以先發展資源,前期很缺木材上來直接研究鋸木廠,然後10個工人24小時來一次,保證前期的木頭。我不推薦前期建採煤機,因為還要收集前期又很少人口,而煤礦只需要10個人工作就行。食物我是走的打獵,個人認為獵人小屋不需要溫度直接扔地圖最邊緣就行。後期發展食物來的不比溫室慢,溫室最操蛋的是還要核心。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf8ebf72f80.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf8ec7e5edf.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf8ed059d4b.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf8ed8b781a.jpg 信仰和秩序我選的信仰這兩個,我都玩過個人覺得信仰比較簡單,信仰可以短時間大幅度提升希望快速解決倫敦幫,這個神殿真的很好用。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf8ee1898da.jpg 律法首先要點的是應急班次和延時班次,這個前期很重要很重要。前期不要怕不滿,能維持住百分之70以下就不要慌,後期通過決鬥場和酒館慢慢消就是了,只是時間問題。兒童不要點童工,建議建兒童庇護所,發展工程師學徒,信仰最後一個新信仰建議不要使用,這個相當於是邪教會減少人口。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf8ee906717.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf8ef1704e3.jpg 最後暴風雪要來了,已經做好準備5個工作站全部加班!還差點食物,人口實在太多了500多了還有3批人沒接來,煤倒是夠用。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf8ef9518a9.jpg 結束了最後還有634人。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf8f00e9559.jpg 結束圖: https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf8f0951ebb.jpg 其實困難難度只要自己的思路清晰,以及對於局勢的掌控和判斷準確,一般是不會出現翻車的現象的,當然這個難度還是比較難的,想要嘗試的玩家一定要做好受苦的準備哦。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/64893
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