《冰封龐克》新家劇本流程圖文攻略 每日科研&法典選擇推薦 - 遊戲狂
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《冰封龐克》新家劇本流程圖文攻略 每日科研&法典選擇推薦

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2021-06-08

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新家劇本對於剛接觸《冰封龐克》的玩家來說,都是一座難以翻越的大山,不知道怎麼規劃發展成了最大的問題,那麼以下為《冰封龐克》新家劇本流程圖文攻略,希望對大家有所幫助。

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・天氣

-10舒適、-20宜居、-30微冷、-40寒冷、-50嚴寒、-60極寒

計算方式:低於-20°每減少10°記為-1 +房屋基礎熱階+加熱器開+1/關0+蒸汽樞紐有+1/無0=總值 總值:+2舒適、+1宜居、0微冷、-1寒冷、-2嚴寒、-3極寒

舒適預防生病

宜居生病的風險極低

微冷生病的風險低

寒冷有中度風險得病

嚴寒生病的風險較高,生重病的風險較低

極寒生病的風險很高,需要截肢的風險很小

《冰封龐克》新家劇本流程圖文攻略 每日科研&法典選擇推薦

新家普通難度天氣變化

1-3天 -20°➡4-5天 -30°➡6-9天 -20°➡10-11天-40°➡12-14天-30°➡15-17天-40°➡18天-60°➡19-20天-70°➡21-23天-60°

➡24天-70°➡25天-80°➡26天-90°➡27 -100°➡28天 -110°➡29天 -120°➡31天黎明前的黑暗➡通關。(遊戲進程快慢取決於探索到倫敦幫的時間)。

Ps :遊戲時間隨著倫敦幫的出現而推進,倫敦幫越晚出現,暴風雪越晚來臨。So如果你覺得發展的不夠好,可以先不要搜索冬日之家。我這麼快探尋冬日之家搞的後面容錯率變低,因為發展時間太短。

遊戲開篇,地圖上有6個煤堆、三堆木箱、兩個廢鋼。

初始30木材、10鋼材、1蒸汽核心、100生食材。

・新家任務特點

1.前期給出的任務具有教學引導功能,相對簡單。

2.人口會隨著探索越來越多。

3.法典與技術選擇性多。

4.整體難度簡單,易上手。

建議

建築:最內圈:5帳篷+2救護站+1夥房+1溫室

法典優先級:童工—安全的崗位>應急班次>根治療法>屍體處理>食品/湯添加劑>決鬥場

任務

最主要是挺過最後的暴風雪。

當你偵查員到達冬日之家之後引出倫敦幫與兩種新的法典選擇。

其中還會到來難民由你選擇接不接收。

《冰封龐克》新家劇本流程圖文攻略 每日科研&法典選擇推薦

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保證事物供給

保證生食材供給:建一座獵人小屋或溫室

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護送隊成員

建工作站、建燈塔

《冰封龐克》新家劇本流程圖文攻略 每日科研&法典選擇推薦

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・第4-5天 溫度-30° 熱階-1

法典推薦:根治療法(溫度降低容易生病)、童工——所有崗位

科技推薦:鋸木廠、獵人裝備、能量塔範圍升級

救護站與夥房建在基地旁的好處展現出來了,他們不會因為溫度過低而停止工作,熱階一低,人民就容易生病。偵查員這時繼續探查,如果此時開採的快,木箱就快沒有了。所以我推薦研究鋸木廠去獲取那些冷凍的木頭。研究獵人裝備,減少獵人出去獲取食物的時間,更高效的執行工作。可以從探索(堅固的庇護所)處獲得一個機器人前往城市。

《冰封龐克》新家劇本流程圖文攻略 每日科研&法典選擇推薦

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・第6-9天 溫度-20° 熱階0

法典推薦:屍體處理、養護所

科技推薦:加熱器、救護站升級、二級製圖儀、鋼廠、打獵策略

由於我一直使用應急班次,已經有人過勞死了。所以我要簽署個屍體處理,在這溫暖的幾天裡,雖然說可以不用擔心溫度,但是還是要未雨綢繆的研究加熱器。而在第七天我的偵查員也就到達冬日之家,並且發現冬日之家的隕落了。我選擇了秩序法典。當出現這個劇情任務的時候就可以先不管原先的法典了。優先簽署新法典。在法典出現之後,出現了倫敦幫,會分裂你的城市。所以你得增加希望值來留住人民與打擊倫敦幫。照我這樣發展科技,已經開始需要鋼材了,所以我研究鋼廠來開採鋼材。簽署警衛站提高希望值。

《冰封龐克》新家劇本流程圖文攻略 每日科研&法典選擇推薦

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・第10-11天 溫度-40° 熱階-2

科技推薦:蒸汽鋼廠、三級技能——機械雷腦、能量塔範圍升級2

法典推薦:宣傳中心

溫度降了兩階,但是由於在快速發展,這兩天沒有發生什麼大事,偵查員也帶了一堆兒童回來,合理分配他們,派偵查隊再去新的地點。此時來到快速發展期,很需要鋼材來維持技術的發展。

・第12-14天 溫度-30° 熱階-1

科技推薦:蒸汽採煤機、四級技術——差分機、能量塔升級、能量塔效能升級Ⅰ、能量塔效能升級2

法典推薦:效忠誓言、new order

煤炭越來越重要,此時我建造了採煤機並用收集站把他包圍了起來,還建造了大量的資源儲備站來儲存煤炭以至於煤炭一度到了兩萬。而此時我的偵查員還在到處偵查,去了「失事地點」「美國人營地」「臨時落腳點」

《冰封龐克》新家劇本流程圖文攻略 每日科研&法典選擇推薦

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・第15-17天 溫度-40° 熱階-2

科技推薦:蒸汽煤礦、獵人裝備2、資源儲備站升級、能量塔升級2、五級自動成型

法典推薦:廣播站

在這之後都是降溫的日子裡,要開始儲備糧食了和煤炭了,簽署廣播站並且建立廣播站,會使工作場所效率提升20%,這幾天裡難民也到達了(你可以選擇接不接收)。在第十七天要結束時候,出現新任務——研究燈塔:立體鏡片。預示暴風雪來領,溫度即將再次降低。也出現了為暴風雪做準備的任務。

《冰封龐克》新家劇本流程圖文攻略 每日科研&法典選擇推薦

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・18天-之後 溫度一直維持在-60°以下 最高溫-60°

此時前面已經打下了基礎了,所以這時候只要按照他的任務一步步進行。在暴風雪快要來臨的前幾天內,燈塔會由於暴風雪的侵襲慢慢無法工作。在暴風雪來臨的時候,一定要過載運行能量塔,還有要記得提升居民建築,不然能量塔全開加上蒸汽樞紐也還是寒冷。

・總結

我這個攻略走累積資源路線,建造大量資源儲備站儲備煤炭,注重探索帶來的人口與資源。到後期,儘管煤炭收支比不平衡,但是由於前期累計了太多的煤炭了,所以根本不用擔心煤炭的消耗,只要注意好控制房屋的溫度與救助站的溫度,不然在後期,實在太多人生病了。

前期木材與煤炭重要,前期的技術主要是木材,少量鋼材。中期主要是鋼材重要,發展技術需要的鋼材與建築需要的鋼材變多。後期最主要的還是煤炭與建築的保溫,這樣才能挺過結尾的暴風雪,因為光靠能量塔的溫度不夠維持。還有,一但偵查隊到了冬日之家,選擇完新的法典之後,劇情一下被推快。所以還沒有準備好的同學們可以先不要去冬日之家,猥瑣發育,別浪!不然一不留神就會被刁民廢黜!

來源:遊民星空

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遊戲資訊

冰封龐克 (Frostpunk)

類別: 模擬
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: 11 bit studios
發行: 11 bit studios
上市: 2018-04-24 (PC)

《冰封龐克(Frostpunk)》是由11 Bit Studios製作發行的一款帶著悲傷色調的生存冒險向遊戲,偏重策略和經營元素。玩家將扮演一名城市的統治者,而這座城市是位於冰寒世界中人類最後的堡壘,而玩家的目標將不再是個人的生存,而是保住整座城市。 在《冰封龐克》冰天雪地的環境中,玩家需要用盡各種辦法,獲取能源,進行資源管理,關鍵抉擇等等。玩家還可以參與城市法規制訂,但《冰封龐克》將不會是一款像模擬城市那樣的遊戲,當犯罪率提升時,你可以在模擬城市中建造三座警局來解決問題,而在《冰封龐克》中這種挑戰是十分複雜的,每項決定將產生一定的後果。 “如何在極限中進行探索與生存” 是這款遊戲最大的挑戰。

更多 冰封龐克 攻略|新聞

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目錄 https://gamemad.com/guide/64908 ・天氣新家普通難度天氣變化・新家任務特點建議任務保證事物供給護送隊成員・第4-5天 溫度-30° 熱階-1・第6-9天 溫度-20° 熱階0・第10-11天 溫度-40° 熱階-2・第12-14天 溫度-30° 熱階-1・第15-17天 溫度-40° 熱階-2・18天-之後 溫度一直維持在-60°以下 最高溫-60°・總結新家劇本對於剛接觸《冰封龐克》的玩家來說,都是一座難以翻越的大山,不知道怎麼規劃發展成了最大的問題,那麼以下為《冰封龐克》新家劇本流程圖文攻略,希望對大家有所幫助。 ・天氣-10舒適、-20宜居、-30微冷、-40寒冷、-50嚴寒、-60極寒 計算方式:低於-20°每減少10°記為-1 +房屋基礎熱階+加熱器開+1/關0+蒸汽樞紐有+1/無0=總值 總值:+2舒適、+1宜居、0微冷、-1寒冷、-2嚴寒、-3極寒 舒適預防生病 宜居生病的風險極低 微冷生病的風險低 寒冷有中度風險得病 嚴寒生病的風險較高,生重病的風險較低 極寒生病的風險很高,需要截肢的風險很小 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf8f2b784fb.jpg 新家普通難度天氣變化1-3天 -20°➡4-5天 -30°➡6-9天 -20°➡10-11天-40°➡12-14天-30°➡15-17天-40°➡18天-60°➡19-20天-70°➡21-23天-60° ➡24天-70°➡25天-80°➡26天-90°➡27 -100°➡28天 -110°➡29天 -120°➡31天黎明前的黑暗➡通關。(遊戲進程快慢取決於探索到倫敦幫的時間)。 Ps :遊戲時間隨著倫敦幫的出現而推進,倫敦幫越晚出現,暴風雪越晚來臨。So如果你覺得發展的不夠好,可以先不要搜索冬日之家。我這麼快探尋冬日之家搞的後面容錯率變低,因為發展時間太短。 遊戲開篇,地圖上有6個煤堆、三堆木箱、兩個廢鋼。 初始30木材、10鋼材、1蒸汽核心、100生食材。 ・新家任務特點1.前期給出的任務具有教學引導功能,相對簡單。 2.人口會隨著探索越來越多。 3.法典與技術選擇性多。 4.整體難度簡單,易上手。 建議建築:最內圈:5帳篷+2救護站+1夥房+1溫室 法典優先級:童工—安全的崗位>應急班次>根治療法>屍體處理>食品/湯添加劑>決鬥場 任務最主要是挺過最後的暴風雪。 當你偵查員到達冬日之家之後引出倫敦幫與兩種新的法典選擇。 其中還會到來難民由你選擇接不接收。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf8f32ed47c.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf8f39bb6d2.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf8f407d5d4.jpg 保證事物供給保證生食材供給:建一座獵人小屋或溫室 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf8f4749519.jpg 護送隊成員建工作站、建燈塔 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf8f4ddf5ab.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf8f54acdb1.jpg ・第4-5天 溫度-30° 熱階-1法典推薦:根治療法(溫度降低容易生病)、童工——所有崗位 科技推薦:鋸木廠、獵人裝備、能量塔範圍升級 救護站與夥房建在基地旁的好處展現出來了,他們不會因為溫度過低而停止工作,熱階一低,人民就容易生病。偵查員這時繼續探查,如果此時開採的快,木箱就快沒有了。所以我推薦研究鋸木廠去獲取那些冷凍的木頭。研究獵人裝備,減少獵人出去獲取食物的時間,更高效的執行工作。可以從探索(堅固的庇護所)處獲得一個機器人前往城市。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf8f5b941b7.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf8f62c6352.jpg ・第6-9天 溫度-20° 熱階0法典推薦:屍體處理、養護所 科技推薦:加熱器、救護站升級、二級製圖儀、鋼廠、打獵策略 由於我一直使用應急班次,已經有人過勞死了。所以我要簽署個屍體處理,在這溫暖的幾天裡,雖然說可以不用擔心溫度,但是還是要未雨綢繆的研究加熱器。而在第七天我的偵查員也就到達冬日之家,並且發現冬日之家的隕落了。我選擇了秩序法典。當出現這個劇情任務的時候就可以先不管原先的法典了。優先簽署新法典。在法典出現之後,出現了倫敦幫,會分裂你的城市。所以你得增加希望值來留住人民與打擊倫敦幫。照我這樣發展科技,已經開始需要鋼材了,所以我研究鋼廠來開採鋼材。簽署警衛站提高希望值。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf8f69bfa28.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf8f70ba9e3.jpg ・第10-11天 溫度-40° 熱階-2科技推薦:蒸汽鋼廠、三級技能——機械雷腦、能量塔範圍升級2 法典推薦:宣傳中心 溫度降了兩階,但是由於在快速發展,這兩天沒有發生什麼大事,偵查員也帶了一堆兒童回來,合理分配他們,派偵查隊再去新的地點。此時來到快速發展期,很需要鋼材來維持技術的發展。 ・第12-14天 溫度-30° 熱階-1科技推薦:蒸汽採煤機、四級技術——差分機、能量塔升級、能量塔效能升級Ⅰ、能量塔效能升級2 法典推薦:效忠誓言、new order 煤炭越來越重要,此時我建造了採煤機並用收集站把他包圍了起來,還建造了大量的資源儲備站來儲存煤炭以至於煤炭一度到了兩萬。而此時我的偵查員還在到處偵查,去了「失事地點」「美國人營地」「臨時落腳點」 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf8f779fe1a.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf8f7e83c20.jpg ・第15-17天 溫度-40° 熱階-2科技推薦:蒸汽煤礦、獵人裝備2、資源儲備站升級、能量塔升級2、五級自動成型 法典推薦:廣播站 在這之後都是降溫的日子裡,要開始儲備糧食了和煤炭了,簽署廣播站並且建立廣播站,會使工作場所效率提升20%,這幾天裡難民也到達了(你可以選擇接不接收)。在第十七天要結束時候,出現新任務——研究燈塔:立體鏡片。預示暴風雪來領,溫度即將再次降低。也出現了為暴風雪做準備的任務。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf8f858f36b.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf8f8c87650.jpg ・18天-之後 溫度一直維持在-60°以下 最高溫-60°此時前面已經打下了基礎了,所以這時候只要按照他的任務一步步進行。在暴風雪快要來臨的前幾天內,燈塔會由於暴風雪的侵襲慢慢無法工作。在暴風雪來臨的時候,一定要過載運行能量塔,還有要記得提升居民建築,不然能量塔全開加上蒸汽樞紐也還是寒冷。 ・總結我這個攻略走累積資源路線,建造大量資源儲備站儲備煤炭,注重探索帶來的人口與資源。到後期,儘管煤炭收支比不平衡,但是由於前期累計了太多的煤炭了,所以根本不用擔心煤炭的消耗,只要注意好控制房屋的溫度與救助站的溫度,不然在後期,實在太多人生病了。 前期木材與煤炭重要,前期的技術主要是木材,少量鋼材。中期主要是鋼材重要,發展技術需要的鋼材與建築需要的鋼材變多。後期最主要的還是煤炭與建築的保溫,這樣才能挺過結尾的暴風雪,因為光靠能量塔的溫度不夠維持。還有,一但偵查隊到了冬日之家,選擇完新的法典之後,劇情一下被推快。所以還沒有準備好的同學們可以先不要去冬日之家,猥瑣發育,別浪!不然一不留神就會被刁民廢黜! 來源:遊民星空
https://gamemad.com/guide/64908
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