《冰封龐克》通關思路詳解 - 遊戲狂
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《冰封龐克》通關思路詳解

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2021-06-08

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冰封龐克怎麼通關?不同玩家有不同的通關路線和想法,以下為「mymaster_chou」分享的Frostpunk通關思路詳解,詳情一起看下這位同學是怎麼通關的吧。

前幾天能量塔不用開收集站迅速挖木頭挖鋼材出兩個工作站,法典直接點24h和延長班次,然後24h出燈塔+快速收集,探險隊迅速把周圍的倖存者都抓回來當苦力,隨後點鋸木廠鋼廠出兩個鋸木廠和一個鋼廠保證前期木材和鋼材,記住你可以延長工人工作時間,我前期基本上全部延長加速發展~這時要降溫了科技可以先點加熱器和能量塔範圍保證工人工作和住房溫暖,等到探險隊找到核心了就可以點煤礦和鑽機繼續加大生產。

食物醫療前期兩三座獵人小屋跟救護站就差不多了,白天工人去挖木頭鋼材,晚上去獵人小屋打獵,然後探險隊全速推到廢棄橋樑抓機器人回家去挖鋼材(中期實在缺鋼……),回到家裡面大力造蒸汽煤礦和鑽機搞生產,隨後基本上就是掛機,缺什麼就造什麼。探險隊出去亂轉有核心就趕緊回來繼續出蒸汽廠,這樣每天產出夠你隨便出科技造屋子。

關於這遊戲的科技樹,個人認為最重要的是資源樹,畢竟生產力就是一切,鋸木廠我隻點了一點幫助度過前期,採煤機我根本沒點因為後面靠三個高級蒸汽煤礦+機器人根本不會缺煤。最左邊那條採集樹就是在賣萌,隻點了前期需求的快速採集即可。煤礦鑽機鋼廠全部點滿。

供暖樹前期不急著往下點也無所謂,點個範圍擴大跟加熱器也就差不多了,等到中期溫度下降了再繼續點也不遲。蒸汽樞紐這玩意我前中期基本沒用上,給我的感覺它最大的用處就是放在工廠旁邊方便機器人加煤,到後期暴風雪了救護站不夠溫度再造多幾個就好。(我的救助站都造在了四環以外能量塔暖不到,原因後面說)

探險和工業前期我點了加速雪橇和額外偵察兵,兩個探險隊在外面亂轉能帶好多資源和核心,前期沒機器人也可以讓探險隊抓苦力回來。前哨站科技可以等到發現特斯拉城了再出,其他前哨站比如煤礦都可以直接摧毀了帶核心回家就好,特斯拉才值得出前哨站,每天一個核心簡直爽得不要不要的~~~工業方面工廠不急著點,等造完所有煤礦 跟鑽機了(一級就好),有核心盈餘就可以出來造機器人實現自動化。工廠下方的科技也不是很重要,等到煤礦鑽機鋼廠都用上機器人了,這時候可以點工程機器人加速攀科技。

食物和房屋方面,我沒點溫室,前期缺核心,這玩意還造一個就要一個核心,那還不如我直接點滿獵人線造十幾個空中獵人小屋天天打獵呢。房屋不用太急,可以先點工棚,房舍推薦直接跟四級的房舍重新設計一起出,不然內環的屋子全部升級的時候太虧了。

《冰封龐克》通關思路詳解

來源:遊俠網

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遊戲資訊

冰封龐克 (Frostpunk)

類別: 模擬
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: 11 bit studios
發行: 11 bit studios
上市: 2018-04-24 (PC)

《冰封龐克(Frostpunk)》是由11 Bit Studios製作發行的一款帶著悲傷色調的生存冒險向遊戲,偏重策略和經營元素。玩家將扮演一名城市的統治者,而這座城市是位於冰寒世界中人類最後的堡壘,而玩家的目標將不再是個人的生存,而是保住整座城市。 在《冰封龐克》冰天雪地的環境中,玩家需要用盡各種辦法,獲取能源,進行資源管理,關鍵抉擇等等。玩家還可以參與城市法規制訂,但《冰封龐克》將不會是一款像模擬城市那樣的遊戲,當犯罪率提升時,你可以在模擬城市中建造三座警局來解決問題,而在《冰封龐克》中這種挑戰是十分複雜的,每項決定將產生一定的後果。 “如何在極限中進行探索與生存” 是這款遊戲最大的挑戰。

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冰封龐克怎麼通關?不同玩家有不同的通關路線和想法,以下為「mymaster_chou」分享的Frostpunk通關思路詳解,詳情一起看下這位同學是怎麼通關的吧。 https://gamemad.com/guide/64979 前幾天能量塔不用開收集站迅速挖木頭挖鋼材出兩個工作站,法典直接點24h和延長班次,然後24h出燈塔+快速收集,探險隊迅速把周圍的倖存者都抓回來當苦力,隨後點鋸木廠鋼廠出兩個鋸木廠和一個鋼廠保證前期木材和鋼材,記住你可以延長工人工作時間,我前期基本上全部延長加速發展~這時要降溫了科技可以先點加熱器和能量塔範圍保證工人工作和住房溫暖,等到探險隊找到核心了就可以點煤礦和鑽機繼續加大生產。 食物醫療前期兩三座獵人小屋跟救護站就差不多了,白天工人去挖木頭鋼材,晚上去獵人小屋打獵,然後探險隊全速推到廢棄橋樑抓機器人回家去挖鋼材(中期實在缺鋼……),回到家裡面大力造蒸汽煤礦和鑽機搞生產,隨後基本上就是掛機,缺什麼就造什麼。探險隊出去亂轉有核心就趕緊回來繼續出蒸汽廠,這樣每天產出夠你隨便出科技造屋子。 關於這遊戲的科技樹,個人認為最重要的是資源樹,畢竟生產力就是一切,鋸木廠我隻點了一點幫助度過前期,採煤機我根本沒點因為後面靠三個高級蒸汽煤礦+機器人根本不會缺煤。最左邊那條採集樹就是在賣萌,隻點了前期需求的快速採集即可。煤礦鑽機鋼廠全部點滿。 供暖樹前期不急著往下點也無所謂,點個範圍擴大跟加熱器也就差不多了,等到中期溫度下降了再繼續點也不遲。蒸汽樞紐這玩意我前中期基本沒用上,給我的感覺它最大的用處就是放在工廠旁邊方便機器人加煤,到後期暴風雪了救護站不夠溫度再造多幾個就好。(我的救助站都造在了四環以外能量塔暖不到,原因後面說) 探險和工業前期我點了加速雪橇和額外偵察兵,兩個探險隊在外面亂轉能帶好多資源和核心,前期沒機器人也可以讓探險隊抓苦力回來。前哨站科技可以等到發現特斯拉城了再出,其他前哨站比如煤礦都可以直接摧毀了帶核心回家就好,特斯拉才值得出前哨站,每天一個核心簡直爽得不要不要的~~~工業方面工廠不急著點,等造完所有煤礦 跟鑽機了(一級就好),有核心盈餘就可以出來造機器人實現自動化。工廠下方的科技也不是很重要,等到煤礦鑽機鋼廠都用上機器人了,這時候可以點工程機器人加速攀科技。 食物和房屋方面,我沒點溫室,前期缺核心,這玩意還造一個就要一個核心,那還不如我直接點滿獵人線造十幾個空中獵人小屋天天打獵呢。房屋不用太急,可以先點工棚,房舍推薦直接跟四級的房舍重新設計一起出,不然內環的屋子全部升級的時候太虧了。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf923206d03.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/64979
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