《冰封龐克》秩序信仰對比分析 - 遊戲狂
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《冰封龐克》秩序信仰對比分析

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2021-06-08

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冰封龐克中分秩序線和信仰線,那麼很多朋友還不知道兩者的區別,以下為冰封龐克秩序信仰對比分析,想了解的朋友們快來看看吧。

秩序就是花資源降不滿拉希望,然後有幾個增大產能的技能建築。

秩序優勢是工頭,不停增加工作效率,缺點是早期基本上都需要人手,但是秩序貌似各種減不滿得效果多。工頭加24小時是一個很猛得設定,主要可以工頭自動化,那就是滾滾滾得資源。

秩序加機器人都市,後面很蒸汽龐克。

信仰用人少,不怕大規模得病,神龕加效率是被動效果而且神龕不占格子,修道院是不能嵌在居民區但是修道院影響範圍非常大也用不著嵌。

信仰優勢是教堂不要人手,也不需要溫度,開始教堂覆蓋廣,所以可以一開始就仍在外圈。餐車在中期還行,後期自動化後餐車得效果有點低。主要希望效果增加得多,治療室感覺還行,工程師短缺可以使用。

秩序就是鐵血統治,信仰就是宗教洗腦,秩序增加工作效率,信仰增加希望,但是對於遊戲整體的把控來說,選擇信仰流是比較方便的,在這裡也推薦大家兩條路線都玩玩,然後比較一下看哪條比較適合自己,然後再加以深入。

《冰封龐克》秩序信仰對比分析

來源:遊俠網

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遊戲資訊

冰封龐克 (Frostpunk)

類別: 模擬
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: 11 bit studios
發行: 11 bit studios
上市: 2018-04-24 (PC)

《冰封龐克(Frostpunk)》是由11 Bit Studios製作發行的一款帶著悲傷色調的生存冒險向遊戲,偏重策略和經營元素。玩家將扮演一名城市的統治者,而這座城市是位於冰寒世界中人類最後的堡壘,而玩家的目標將不再是個人的生存,而是保住整座城市。 在《冰封龐克》冰天雪地的環境中,玩家需要用盡各種辦法,獲取能源,進行資源管理,關鍵抉擇等等。玩家還可以參與城市法規制訂,但《冰封龐克》將不會是一款像模擬城市那樣的遊戲,當犯罪率提升時,你可以在模擬城市中建造三座警局來解決問題,而在《冰封龐克》中這種挑戰是十分複雜的,每項決定將產生一定的後果。 “如何在極限中進行探索與生存” 是這款遊戲最大的挑戰。

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冰封龐克中分秩序線和信仰線,那麼很多朋友還不知道兩者的區別,以下為冰封龐克秩序信仰對比分析,想了解的朋友們快來看看吧。 https://gamemad.com/guide/64987 秩序就是花資源降不滿拉希望,然後有幾個增大產能的技能建築。 秩序優勢是工頭,不停增加工作效率,缺點是早期基本上都需要人手,但是秩序貌似各種減不滿得效果多。工頭加24小時是一個很猛得設定,主要可以工頭自動化,那就是滾滾滾得資源。 秩序加機器人都市,後面很蒸汽龐克。 信仰用人少,不怕大規模得病,神龕加效率是被動效果而且神龕不占格子,修道院是不能嵌在居民區但是修道院影響範圍非常大也用不著嵌。 信仰優勢是教堂不要人手,也不需要溫度,開始教堂覆蓋廣,所以可以一開始就仍在外圈。餐車在中期還行,後期自動化後餐車得效果有點低。主要希望效果增加得多,治療室感覺還行,工程師短缺可以使用。 秩序就是鐵血統治,信仰就是宗教洗腦,秩序增加工作效率,信仰增加希望,但是對於遊戲整體的把控來說,選擇信仰流是比較方便的,在這裡也推薦大家兩條路線都玩玩,然後比較一下看哪條比較適合自己,然後再加以深入。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf9283ad3ca.jpg 來源:遊俠網
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