以下為「黑翼小蘑菇」分享的冰封龐克新家困難難度人口不減來者不拒不越界通關心得,不同玩家玩法思路不同,想體驗不同思路的同學一起看下這位玩家是怎麼通關的吧。
難度:困難
劇情:新家
人口不減:不僅不病死凍死,還沒有劇情殺的死人,例如詩人自殺,警衛被殺,加班過勞死等等,這些都沒有,還有一點,就是遇到鬧事的醉漢啊,小偷,暴徒之類,不會驅逐他們,完美的人口不減,最後通關人類的數量(不算機器人)一共
來者不拒:所有地點全部搜尋,且遇到倖存者全部接收,後期的幾波難民也全部接受,簡單的說就是遇到人就接回家,絕對不會出現不讓進城。
不越界:就是通關評語會說」但我們沒有越界。「
心得
開局:
立即點通宵加班,然後讓所有撿垃圾的人統統加班,刁民不滿我也不在乎,我沒有安照遊戲給的任務走,而是直接在倉庫邊上先建一個工作站,帳篷沒有建,刁民要求也沒有建,因為覺得早期幾個帳篷的木材我負擔不起,影響發育。
工作站完了,晚上之前一定要補一個救護站,因為一定會有至少
半夜
第二天資源夠了再弄一個工作站,暫時就一共
下面說說科技的選擇:
科技我首先點了加速收集,其實有點後悔,因為研究完成的時候我垃圾都撿的差不多了,現在想想,鋸木廠非常重要,即使你垃圾裡面還有木頭,也要點鋸木廠,木材嚴重影響發展,沒木頭我連帳篷都建不起,-40
這裡強調一下,排列的時候不要強迫症,怎麼省路怎麼建,不然浪費木材,還有,我沒有一圈一圈建,而是紮堆建,一個地方全是工作站,或者全是帳篷(帳篷事先留好空位給警衛和決鬥場)。
鋸木廠完了就獵人裝備,這裡食物很缺,我長期使用白天打工晚上打獵的辦法投機取巧,這個相信都知道,麻煩了一點,但是很有用。
前期煤可能不多,-40
-40
這些科技都點了,再弄燈塔,是時候找點人回來了,一邊找人,一邊-40
重點是,不撿垃圾不要
2
我前期沒點幼兒園,不是因為我要點童工,而是資源緊張我建不起幼兒園,二本研究之前,鋼快用完了,其實地上的鋼我早就採完了,但是庫存還有
之後啊,就二本的第二隻探險隊,兩個探險隊一頓搜索,把除了冬日之家的所有地點都搜乾淨,把人和資源都送到家裡,這裡還是,保持
雪坑後面的器官移植該點了啊,就是奔這個來的,肥料那個不必了,我們全程打獵。把一個探險隊放到冬日之家放著,不要探索,另一個探險隊放到最右邊等著地圖擴展,磨蹭到第
蒸汽樞紐一定要研究,一列。
能量塔能量等級要研究,但不是一口氣到底,而是看降溫幅度,天氣預報降一級你就研究一級。重點!
能量塔減煤耗,不急的時候升一升,升滿。
加熱器,除了-40
探險隊系列,前期和中期(也就是倫敦幫解散之前)只要
探索冬日之家前後一定要開前哨站了,是為了盡可能多的獲取特斯拉核心。工廠不是很著急的,因為核心都用來挖煤鑽木頭了,後期再研究。
溫室一點不要,核心不夠用。
獵人系列一定要點,但是,在你鋼材管夠用之前,不必點空中獵人,因為你建不起啊,後期鋼的產量上來了,再把所有獵人屋改成飛天獵人,再次強調,全程使用白天打工,晚上打獵的辦法,才夠吃,也就是說,大部分工人都要有對應數量的獵人屋。
醫療線除了救護站升級前期可以點點,其他的都大後期點,尤其是保溫,大大大後期點,因為用樞紐供熱無壓力。
房子閒的時候在能量塔煤耗減少點完之後順便點點,優先級很低很低,點的時候不用著急改房子,一直帳篷,等房子線全點完了找個熱一點的白天,全部改建到最頂級民居。
收集系列,點到資源儲藏加
煤礦優先級很大,因為低級煤礦產量少,所以儘量研究高級的,一直到底,加煤效率的也是必須的,因為前期煤不好挖啊,後期就好了,3
採煤機系列和炭窯系列我沒有採用,因為,占地方啊。
鋸木廠系列,只要第一個低級的鋸木廠,下面的用不到。
鑽木系列,設計失誤,二級鑽木的熱階居然是
鋼廠系列,一開始就說了要一口氣兩個,因為鋼太少,所以能升級鋼廠一定要優先研究,三級鋼廠勉強夠用吧。
倫敦幫出來我選秩序了,不是因為秩序多麼吊,而是因為信仰太牛,希望太高倫敦幫幾天就沒了,這就沒法拖時間了啊,而秩序垃圾,希望低的可怕,倫敦幫一大堆,可以拖到最後一天。
了望塔法典弄上,建塔,之前我有說建帳篷的時候要留空位了,這個時候把塔呀,決鬥場啊都補上,我這個玩法全民延遲,所有不滿很高很高,前面還點了人滿為患動不動就給我漲一大截不滿,所以一定要補好這些建築。之後就是點早晨集合,沒什麼用,重要的後面這個工頭,專門給工作站用,這段時間就是爆科技的時候,上面說的那些重要的科技都是這個時候點的,重點是,工頭消耗食物,所以獵人系列一定要操作好,不然沒吃的。
前哨站以最快速度弄特斯拉和無謂戰艦,一個核心和
這段時間我是很艱難的,為什麼呢,這裡劇情殺很多很多,標語你就只能擦一次,暴徒你就只能抓一次,多了警衛就被劇情殺了,難點就在這了,一定要小心。之後監獄出來了,不要抓人,我有一次抓了一個病人進去,死了,沒法治。宣傳中心點出來,會出一個詩人自殺的劇情殺,相信是很多人都死過的,解決辦法就是,用了主動技能就趕緊把宣傳中心拆了,不拆詩人一定死給你看。另外警衛塔巡邏不要多用,不然也死給你看。
倫敦幫期間,核心除了用來高級煤礦和鑽木上面,應該有剩餘了,我沒有著急機器人,而是建了
法典終於可以用廣播站了,神器啊,煤礦啊,鐵礦啊,尤其是工作站啊,醫院啊,難就難在這裡,秩序就算差,也不至於被倫敦幫玩弄於掌股之間,但是劇情殺太多,有技能不能用,用就死人,於是就拖到了最後一天,用監獄,一波抓了,於是又拖了
廣播站神器,放在煤礦,鐵礦,工作站,醫院,反正不用人力,放吧。
倫敦幫完蛋之後,把三個探險隊放到熊洞,近一點。
工廠一個,機器人
三波難民要等他們自己來,不要接,就是為了拖時間,我是說不要主動接,他們來了當然要全員接收的,提前造好房子,這時候人很多,資源也很多,隨便建了。
三波難民接完了,就是新刷出探索點了,這時候,熊洞的三個隊伍三路並進,把一切倖存者都接回來,科學家也全接回來,無壓力了,因為醫院多啊哈哈哈,我核心都造醫院了,機器人
工作站群全拆了,就留一個研究鏡片,來得及。空出地方放民居和大醫院,其他核心全弄大醫院,然後滿地建造空中獵人和資源存儲,有地方就放,工人全打獵,工程師全治病。
外面的探索點都探索完了,讓無謂戰艦和特斯拉前哨隊趕緊跑,5
暴雪前夕,把鑽木拆了,核心用來建大醫院,我們再也用不著木頭了。鋼廠不用管它,停產。一共七個機器人,三個挖煤,四個做飯。
暴雪一到,把滿地圖的空中獵人都撤了,我是說把人撤了,建築不用拆,因為人不撤會凍死,真的。
加熱器全部點上,因為這個時候我已經有
之後有暴徒跟我要木頭,哈哈,給你
-120
最後-150
總結起來,難點就在一是前期發展容錯率很低,二是為避免劇情殺,導致主動技能無法隨便用,希望和不滿很難控制,不過我都玩過來了,證明這不是做不到的,相信在座很多高玩可以花樣通關。
哦對了,出去找女兒的父親回來後,人數終於達到
這樣我沒點告密和武力說服以及最後的新秩序,評價理所當然的是沒有越界。
來源:遊俠網