以下為「黑翼小蘑菇」分享的冰封龐克新家困難難度人口不減來者不拒不越界通關心得,不同玩家玩法思路不同,想體驗不同思路的同學一起看下這位玩家是怎麼通關的吧。
難度:困難
劇情:新家
人口不減:不僅不病死凍死,還沒有劇情殺的死人,例如詩人自殺,警衛被殺,加班過勞死等等,這些都沒有,還有一點,就是遇到鬧事的醉漢啊,小偷,暴徒之類,不會驅逐他們,完美的人口不減,最後通關人類的數量(不算機器人)一共693人(總人數可能不是固定的,但大部分都是693)
來者不拒:所有地點全部搜尋,且遇到倖存者全部接收,後期的幾波難民也全部接受,簡單的說就是遇到人就接回家,絕對不會出現不讓進城。
不越界:就是通關評語會說」但我們沒有越界。「
心得
開局:
立即點通宵加班,然後讓所有撿垃圾的人統統加班,刁民不滿我也不在乎,我沒有安照遊戲給的任務走,而是直接在倉庫邊上先建一個工作站,帳篷沒有建,刁民要求也沒有建,因為覺得早期幾個帳篷的木材我負擔不起,影響發育。
工作站完了,晚上之前一定要補一個救護站,因為一定會有至少5個感冒的,之後夥房和獵人屋。
半夜2點法典好了點延遲加班,之後所有工作站從此沒有正常班,全延遲。
第二天資源夠了再弄一個工作站,暫時就一共2個工作站10工程師,因為剩下5個工程師要治病,值得注意的是,之後病人會多,但是不要再弄救護站了,因為影響研究科技,就一個救護站撐著,不會死人或者重病,帳篷一直不給弄,直到-40度之前再弄。
下面說說科技的選擇:
科技我首先點了加速收集,其實有點後悔,因為研究完成的時候我垃圾都撿的差不多了,現在想想,鋸木廠非常重要,即使你垃圾裡面還有木頭,也要點鋸木廠,木材嚴重影響發展,沒木頭我連帳篷都建不起,-40度肯定凍死。
這裡強調一下,排列的時候不要強迫症,怎麼省路怎麼建,不然浪費木材,還有,我沒有一圈一圈建,而是紮堆建,一個地方全是工作站,或者全是帳篷(帳篷事先留好空位給警衛和決鬥場)。
鋸木廠完了就獵人裝備,這裡食物很缺,我長期使用白天打工晚上打獵的辦法投機取巧,這個相信都知道,麻煩了一點,但是很有用。
前期煤可能不多,-40度之前,晚上開,白天關掉,省省吧。
-40度快來之前,要點加熱器了,不然你夥房被凍住就全餓死了。
這些科技都點了,再弄燈塔,是時候找點人回來了,一邊找人,一邊-40度家裡要建收集站,不然撿垃圾凍死人,我這裡全部工作建築除了夥房全部延遲加班,刁民不滿我就裝不知道。
重點是,不撿垃圾不要24小時加班,找到人看看多少工程師,建第二個救護站,其他都建工作站,同理延遲加班必須的,期間的法典啊,我點雪坑了,為什麼呢,不是我造不起墓園,是因為我發現雪坑後面有器官移植,加快醫療,即使沒有死人沒有屍體,也可以憑空加快醫療,那我為什麼要點墓園呢,沒錯,刁民又怒了,狂漲不滿,但是我裝不知道。然後食物壓力很大啊,喝湯吧,其實喝湯沒什麼的,不像想像中那麼惡劣,一定不要添加劑,吃壞了不好治。
2個救護站也挺少的,我這時候點了人滿為患,我這裡覺得,我點的似乎不對,人滿為患加不滿太多太多,好幾次我差點被人滿為患的不滿搞翻車,不過我沒試過維持生命,所以也不敢說此處該維持生命,只能警告各位觀眾,人滿為患前期可以應急,後期噁心死了,明明有的是空位,竟然也人滿為患了。
我前期沒點幼兒園,不是因為我要點童工,而是資源緊張我建不起幼兒園,二本研究之前,鋼快用完了,其實地上的鋼我早就採完了,但是庫存還有100多,就算如此,趕緊研究鋼廠吧,之後兩個鋼廠一起建,因為鋼廠出產太少太少,就建一個完全不夠發展的。
之後啊,就二本的第二隻探險隊,兩個探險隊一頓搜索,把除了冬日之家的所有地點都搜乾淨,把人和資源都送到家裡,這裡還是,保持2個救護站不動,其他工程師全部放工作站延遲班次。工人呢,獵人屋造起,鋸木廠3個吧,然後煤礦把初始核心用了造一個,這樣煤礦和垃圾站共同採煤,因為前期低級煤礦真夠慢的。

雪坑後面的器官移植該點了啊,就是奔這個來的,肥料那個不必了,我們全程打獵。把一個探險隊放到冬日之家放著,不要探索,另一個探險隊放到最右邊等著地圖擴展,磨蹭到第14天再探索冬日之家,這樣發展的時間長一點,科技在這段時間內多弄弄。
蒸汽樞紐一定要研究,一列。
能量塔能量等級要研究,但不是一口氣到底,而是看降溫幅度,天氣預報降一級你就研究一級。重點!能量塔範圍,一點不升!因為我前面說了,不一圈圈建造,而是分區域紮堆建造,使用樞紐供暖。
能量塔減煤耗,不急的時候升一升,升滿。
加熱器,除了-40度首先點了一下之後,基本就是能量塔減煤耗都點滿了才把它點滿。
探險隊系列,前期和中期(也就是倫敦幫解散之前)只要2隊就可以了,因為我們時間很多。
探索冬日之家前後一定要開前哨站了,是為了盡可能多的獲取特斯拉核心。工廠不是很著急的,因為核心都用來挖煤鑽木頭了,後期再研究。
溫室一點不要,核心不夠用。
獵人系列一定要點,但是,在你鋼材管夠用之前,不必點空中獵人,因為你建不起啊,後期鋼的產量上來了,再把所有獵人屋改成飛天獵人,再次強調,全程使用白天打工,晚上打獵的辦法,才夠吃,也就是說,大部分工人都要有對應數量的獵人屋。
醫療線除了救護站升級前期可以點點,其他的都大後期點,尤其是保溫,大大大後期點,因為用樞紐供熱無壓力。
房子閒的時候在能量塔煤耗減少點完之後順便點點,優先級很低很低,點的時候不用著急改房子,一直帳篷,等房子線全點完了找個熱一點的白天,全部改建到最頂級民居。
收集系列,點到資源儲藏加50%就可以了,下面的用不到。
煤礦優先級很大,因為低級煤礦產量少,所以儘量研究高級的,一直到底,加煤效率的也是必須的,因為前期煤不好挖啊,後期就好了,3個高級礦,都是機器人挖,可保全設施供暖外加加熱器。
採煤機系列和炭窯系列我沒有採用,因為,占地方啊。
鋸木廠系列,只要第一個低級的鋸木廠,下面的用不到。
鑽木系列,設計失誤,二級鑽木的熱階居然是3,三級鑽木反而是2,所有你沒有機器人不要升級三級鑽木,凍死你,反過來說,有了機器人一定要三級鑽木,產量大啊。
鋼廠系列,一開始就說了要一口氣兩個,因為鋼太少,所以能升級鋼廠一定要優先研究,三級鋼廠勉強夠用吧。
倫敦幫出來我選秩序了,不是因為秩序多麼吊,而是因為信仰太牛,希望太高倫敦幫幾天就沒了,這就沒法拖時間了啊,而秩序垃圾,希望低的可怕,倫敦幫一大堆,可以拖到最後一天。
了望塔法典弄上,建塔,之前我有說建帳篷的時候要留空位了,這個時候把塔呀,決鬥場啊都補上,我這個玩法全民延遲,所有不滿很高很高,前面還點了人滿為患動不動就給我漲一大截不滿,所以一定要補好這些建築。之後就是點早晨集合,沒什麼用,重要的後面這個工頭,專門給工作站用,這段時間就是爆科技的時候,上面說的那些重要的科技都是這個時候點的,重點是,工頭消耗食物,所以獵人系列一定要操作好,不然沒吃的。
前哨站以最快速度弄特斯拉和無謂戰艦,一個核心和100鋼,核心不用廢話了,為什麼選鋼呢,因為鋼少啊・・・・・・強調多少遍了,幼兒園可以上了,連造10個,正好夠。然後我用醫生學徒,其實研究也可以,都一樣,都沒什麼用其實。我喜歡醫生,因為病人一直層出不窮。而科研嘛,研究完了就沒意義了。
這段時間我是很艱難的,為什麼呢,這裡劇情殺很多很多,標語你就只能擦一次,暴徒你就只能抓一次,多了警衛就被劇情殺了,難點就在這了,一定要小心。之後監獄出來了,不要抓人,我有一次抓了一個病人進去,死了,沒法治。宣傳中心點出來,會出一個詩人自殺的劇情殺,相信是很多人都死過的,解決辦法就是,用了主動技能就趕緊把宣傳中心拆了,不拆詩人一定死給你看。另外警衛塔巡邏不要多用,不然也死給你看。
倫敦幫期間,核心除了用來高級煤礦和鑽木上面,應該有剩餘了,我沒有著急機器人,而是建了6個左右醫務所,就是用核心的大醫院,工程師也讓我撤了一點到醫務所,為什麼呢,這段時間天氣太冷,生病的太多,你不管?一定要死人的。再說,醫務所早晚都要建。
法典終於可以用廣播站了,神器啊,煤礦啊,鐵礦啊,尤其是工作站啊,醫院啊,難就難在這裡,秩序就算差,也不至於被倫敦幫玩弄於掌股之間,但是劇情殺太多,有技能不能用,用就死人,於是就拖到了最後一天,用監獄,一波抓了,於是又拖了14天。這麼長時間,我上面說的要點的科技都點完了。這個時候,工廠的機器人路線可以出來了,因為天氣會越來越冷,挖礦的那些地方已經沒法幹了,你加樞紐有點不值,所以讓機器人幹,其他人幹什麼,打獵啊,要存糧食了,我滿地造空中獵人,N個,數不過來了,夥房4個必須的。然後就是資源存儲,使勁造,選煤和食物配給。
廣播站神器,放在煤礦,鐵礦,工作站,醫院,反正不用人力,放吧。
倫敦幫完蛋之後,把三個探險隊放到熊洞,近一點。
工廠一個,機器人7個,不要再造機器人了,沒什麼可以工作的地方了,科技把機器人效率弄了就行了,不用醫療機器人什麼的,工程師這麼多,看雪景啊?去醫院救人啊。還防止留在家裡凍傷。
三波難民要等他們自己來,不要接,就是為了拖時間,我是說不要主動接,他們來了當然要全員接收的,提前造好房子,這時候人很多,資源也很多,隨便建了。
三波難民接完了,就是新刷出探索點了,這時候,熊洞的三個隊伍三路並進,把一切倖存者都接回來,科學家也全接回來,無壓力了,因為醫院多啊哈哈哈,我核心都造醫院了,機器人7個而已,挖挖礦,其他的要麼打獵只能工人去,要麼治病讓工程師上,機器人還能幹什麼。
工作站群全拆了,就留一個研究鏡片,來得及。空出地方放民居和大醫院,其他核心全弄大醫院,然後滿地建造空中獵人和資源存儲,有地方就放,工人全打獵,工程師全治病。
外面的探索點都探索完了,讓無謂戰艦和特斯拉前哨隊趕緊跑,5個隊伍全部跑回來解散,然後除了打獵和建存儲站什麼也不幹了,等暴風雪來。
暴雪前夕,把鑽木拆了,核心用來建大醫院,我們再也用不著木頭了。鋼廠不用管它,停產。一共七個機器人,三個挖煤,四個做飯。
暴雪一到,把滿地圖的空中獵人都撤了,我是說把人撤了,建築不用拆,因為人不撤會凍死,真的。
加熱器全部點上,因為這個時候我已經有5萬8000煤可以用,而且全點上產量還是溢出的,即使後面劇情說煤礦不派人會減產我也不怕,減產又如何,你停產我都不怕,堅決不派人修。
之後有暴徒跟我要木頭,哈哈,給你1500木頭又如何,給完還剩600多。
-120度晚上過載,白天冷卻。病人是很多,但是我醫院更多啊,20多個大醫院,我大部分核心都建醫院了,而且有廣播站啊,器官移植啊BUFF加成,治療還挺快的。
最後-150度也就是看著驚險,顯示幾百人即將凍死,但是就是凍不死一個,完美過關了。
總結起來,難點就在一是前期發展容錯率很低,二是為避免劇情殺,導致主動技能無法隨便用,希望和不滿很難控制,不過我都玩過來了,證明這不是做不到的,相信在座很多高玩可以花樣通關。
哦對了,出去找女兒的父親回來後,人數終於達到693滿人數,加上機器人7個,嘿嘿湊個整數700,當然最後通關評價顯示是693人,因為機器人不算嘛。
這樣我沒點告密和武力說服以及最後的新秩序,評價理所當然的是沒有越界。

來源:遊俠網
 金幣大師 (Coin Master)
 金幣大師 (Coin Master) 大富翁 GO (Monopoly GO)
 大富翁 GO (Monopoly GO) 蛋仔派對
 蛋仔派對 超能世界
 超能世界 豬遊記
 豬遊記 LINE金幣派對
 LINE金幣派對 夢幻海島
 夢幻海島 豬來了
 豬來了 薑餅人王國
 薑餅人王國 天天玩樂園
 天天玩樂園 
             
                    
                     
                    
                     
                    
                     
                    
                     
                    
                     
                    
                     
                    
                     
                    
                     
                    
                     
                    
                     
                    
                     
                    
                     
                    
                     
                    
                     
                    
                     
                    
                     
                    
                     
                    
                     
                    
                     
                    
                     
                    
                     
                    
                     
                    
                     
                    
                     
                    
                     
                    
                     
                    
                     
                    
                     
                    
                    