《冰封龐克》困難難度前兩天最佳開局指南 - 遊戲狂
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《冰封龐克》困難難度前兩天最佳開局指南

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2021-06-08

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《冰封龐克》中的開局是非常重要的,有時合理的開局可以決定一場戰役的勝負。以下為《冰封龐克》困難難度前兩天最佳開局指南。

開局先暫停,這點至關重要不接受反駁(大霧)。

工作人員的前期分配是:10農民採煤,30農民採木頭,10農民採礦,5工程師採礦。多餘的10工程師採木頭。法典的話點24h。等到你有15木頭,5礦的時候拍下第一個研究戰,然後停10工程師的採集讓他們去造房子。

接下來是拍第一個資源站,放在開局的木頭堆和鐵礦堆附近。這時候第一個研究站也差不多造好了,5工程師研究科技。第一個點加速收集(燈塔可以等第一個寒潮結束後再點).

然後下第二個收集站(在煤礦那邊)等65煤礦的時候煤礦採集人數減少到5個,多出來的5個人可以繼續建房。等到晚上18點的時候會出來任務,點為所有人提供房屋。蒸汽塔的話在這個18-19這個範圍內開就行。

接著是下一個醫療站和帳篷,因為第一天默認會出五個病號。淩晨的時候法典應該可以出第二條法律了點加班就好。後面就是把現有三個工作點全部點到加班模式就好了。

第二天的話就是等木材夠的時候出一個夥房,再出一個獵人小屋。然後點鋸木廠科技。你如果要是嫌慢的話可以這個時候就再下一個科研站就行,把醫療站裡面的工作人員減少到2個,3個多的給科研站。後面也是正常的有慕木材下棚子。

第三天的話保險點就是住房優先再升級科技。

《冰封龐克》困難難度前兩天最佳開局指南

來源:遊民星空

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遊戲資訊

冰封龐克 (Frostpunk)

類別: 模擬
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: 11 bit studios
發行: 11 bit studios
上市: 2018-04-24 (PC)

《冰封龐克(Frostpunk)》是由11 Bit Studios製作發行的一款帶著悲傷色調的生存冒險向遊戲,偏重策略和經營元素。玩家將扮演一名城市的統治者,而這座城市是位於冰寒世界中人類最後的堡壘,而玩家的目標將不再是個人的生存,而是保住整座城市。 在《冰封龐克》冰天雪地的環境中,玩家需要用盡各種辦法,獲取能源,進行資源管理,關鍵抉擇等等。玩家還可以參與城市法規制訂,但《冰封龐克》將不會是一款像模擬城市那樣的遊戲,當犯罪率提升時,你可以在模擬城市中建造三座警局來解決問題,而在《冰封龐克》中這種挑戰是十分複雜的,每項決定將產生一定的後果。 “如何在極限中進行探索與生存” 是這款遊戲最大的挑戰。

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《冰封龐克》中的開局是非常重要的,有時合理的開局可以決定一場戰役的勝負。以下為《冰封龐克》困難難度前兩天最佳開局指南。 https://gamemad.com/guide/65005 開局先暫停,這點至關重要不接受反駁(大霧)。 工作人員的前期分配是:10農民採煤,30農民採木頭,10農民採礦,5工程師採礦。多餘的10工程師採木頭。法典的話點24h。等到你有15木頭,5礦的時候拍下第一個研究戰,然後停10工程師的採集讓他們去造房子。 接下來是拍第一個資源站,放在開局的木頭堆和鐵礦堆附近。這時候第一個研究站也差不多造好了,5工程師研究科技。第一個點加速收集(燈塔可以等第一個寒潮結束後再點). 然後下第二個收集站(在煤礦那邊)等65煤礦的時候煤礦採集人數減少到5個,多出來的5個人可以繼續建房。等到晚上18點的時候會出來任務,點為所有人提供房屋。蒸汽塔的話在這個18-19這個範圍內開就行。 接著是下一個醫療站和帳篷,因為第一天默認會出五個病號。淩晨的時候法典應該可以出第二條法律了點加班就好。後面就是把現有三個工作點全部點到加班模式就好了。 第二天的話就是等木材夠的時候出一個夥房,再出一個獵人小屋。然後點鋸木廠科技。你如果要是嫌慢的話可以這個時候就再下一個科研站就行,把醫療站裡面的工作人員減少到2個,3個多的給科研站。後面也是正常的有慕木材下棚子。 第三天的話保險點就是住房優先再升級科技。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/08/60bf9351b77df.jpg 來源:遊民星空
https://gamemad.com/guide/65005
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