《冰封龐克》成就心得 - 遊戲狂
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《冰封龐克》成就心得

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2021-06-09

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[麵包和遊戲]

沒戲,等官方修正檔之類的吧。

[高效]

必須是單個建築效率超過200,所以多個研究所研究效率疊到300+也沒用。

滿科技醫務所(要核心的那個),加上醫療實習。廣播,器官移植,雙份口糧,滿科技醫護機器人等等隨意組合超過200就好。

[黃金之路]

不能點加班、童工、競技、根治療法、雪坑;秩序信仰那邊不能點倒數第二檔。

我是在方舟完成的這個成就,也許是成就說明有錯誤,總之開個簡單難度的方舟0政策通關最保險。

[速度之星]

不要貪心,探險隊員拿到核心就回家,盡快完成當前任務目標引發下一階段劇情就好。

[該我發言了]

倫敦幫發言的前提條件是不滿要高過希望,需要多保持一些可控的負面效果比如大量冷的住所和加班單位。

每次事件倫敦幫說話都選擇讓他說,第4次就會有選項輪到我說話了。

[談判專家]

卡了我好久的成就。總算是大概搞清楚條件了。

首先需要有警衛或者信仰守護者才能抓捕。

每次出現盜竊事件都選擇抓捕。

第二次能夠抓到,選擇讓他走

第三次抓捕會死一個警衛或者信仰守護者。抓到還是讓他走。

然後,這個時候需要有足夠高的希望值,目測大約需要超過80%這樣。

如果希望不夠高,只會引發群眾抗議(秩序)或者群眾自發把小偷揍了一頓(信仰)的後續劇情。看到這個劇情就可以重來了……

只有希望足夠高的情況下,才會引髮小偷帶著贓物前來自首的劇情,完成成就。

《冰封龐克》成就心得

來源:遊俠網

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遊戲資訊

冰封龐克 (Frostpunk)

類別: 模擬
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: 11 bit studios
發行: 11 bit studios
上市: 2018-04-24 (PC)

《冰封龐克(Frostpunk)》是由11 Bit Studios製作發行的一款帶著悲傷色調的生存冒險向遊戲,偏重策略和經營元素。玩家將扮演一名城市的統治者,而這座城市是位於冰寒世界中人類最後的堡壘,而玩家的目標將不再是個人的生存,而是保住整座城市。 在《冰封龐克》冰天雪地的環境中,玩家需要用盡各種辦法,獲取能源,進行資源管理,關鍵抉擇等等。玩家還可以參與城市法規制訂,但《冰封龐克》將不會是一款像模擬城市那樣的遊戲,當犯罪率提升時,你可以在模擬城市中建造三座警局來解決問題,而在《冰封龐克》中這種挑戰是十分複雜的,每項決定將產生一定的後果。 “如何在極限中進行探索與生存” 是這款遊戲最大的挑戰。

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[麵包和遊戲] https://gamemad.com/guide/65038 沒戲,等官方修正檔之類的吧。 [高效] 必須是單個建築效率超過200,所以多個研究所研究效率疊到300+也沒用。 滿科技醫務所(要核心的那個),加上醫療實習。廣播,器官移植,雙份口糧,滿科技醫護機器人等等隨意組合超過200就好。 [黃金之路] 不能點加班、童工、競技、根治療法、雪坑;秩序信仰那邊不能點倒數第二檔。 我是在方舟完成的這個成就,也許是成就說明有錯誤,總之開個簡單難度的方舟0政策通關最保險。 [速度之星] 不要貪心,探險隊員拿到核心就回家,盡快完成當前任務目標引發下一階段劇情就好。 [該我發言了] 倫敦幫發言的前提條件是不滿要高過希望,需要多保持一些可控的負面效果比如大量冷的住所和加班單位。 每次事件倫敦幫說話都選擇讓他說,第4次就會有選項輪到我說話了。 [談判專家] 卡了我好久的成就。總算是大概搞清楚條件了。 首先需要有警衛或者信仰守護者才能抓捕。 每次出現盜竊事件都選擇抓捕。 第二次能夠抓到,選擇讓他走 第三次抓捕會死一個警衛或者信仰守護者。抓到還是讓他走。 然後,這個時候需要有足夠高的希望值,目測大約需要超過80%這樣。 如果希望不夠高,只會引發群眾抗議(秩序)或者群眾自發把小偷揍了一頓(信仰)的後續劇情。看到這個劇情就可以重來了…… 只有希望足夠高的情況下,才會引髮小偷帶著贓物前來自首的劇情,完成成就。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/09/60bf94eb687b4.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/65038
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