《冰封龐克》新家二周目695人存活通關心得 - 遊戲狂
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《冰封龐克》新家二周目695人存活通關心得

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2021-06-09

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冰封龐克新家二周目怎麼玩?很多玩家三個劇本的各個難度都體驗通關了,也有玩家忙著開二周目了,以下為「慕道尋夢」分享的冰封龐克新家二周目695人存活通關心得,一起看下具體的介紹吧。

《冰封龐克》新家二周目695人存活通關心得

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這是最終點過的法令,完全按照不越界聖母流點的。之前694的老哥醫療室事件殺了一個,可能是因為我全程沒有需要截肢的病人……最後暴風雪不留神出了一個,那時候已經準備了義肢。

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結局圖

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沒越界

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暴雪前夜,出去找女兒的男人還沒回來,這時693人,機器人16台,核心都被我用來造建築了,算是半自動化吧,反正資源很夠用。

《冰封龐克》新家二周目695人存活通關心得

第一次玩的時候想著要好好體驗,也沒看過什麼攻略,最後隻活下來四百多人,探險隊被熊拍死一隊,特斯拉城電死一隊,暴風雪時貪資源前哨也沒撤回來,受傷的難民都沒收,溫泉的孩子是讓他們自己走回來的,路上有一些就沒了,然後法令點到頭還死了一些,反正不很好,所以這次就儘量多救了一些。

信仰比較容易事件殺的就是第二次出倫敦幫偷食物的時候,如果派人查了應該是必死,所以第二次和第三次都沒管了,反正食物不缺。這樣之後會出抗議事件,讓犯事的懺悔下就好了。

新秩序和新信仰兩個法令點了,希望這個數值就沒有了。或者說,越界法令點了的效果,就是消滅人與人之間的信任,消滅人的尊嚴,讓人們成為玩家手裡的提線木偶。我們平心而論,清除倫敦幫根本就不需要點到越界法令,後期無論秩序還是信仰,都很好壓不滿漲希望的。點了那麼多越界法令,不過就是滿足了玩家的惡趣味,犧牲了那一切,換取玩家作為一個首領的滿足感,掌控一切的優越感,可以自己想想……是不是值得

難民劇本,救下那個克利文老爺之後,他第二天會偷偷離開城市,留給玩家一張紙條大意是「我很感激你救了我的命,現在掌權的是你而不是我了,你要小心,權力必然腐敗,偉人幾乎總是壞人,因為我兩者皆是。」這個到死都倨傲的倔強貴族老爺說的話更像是在提醒我們,作為首領應該控制自己濫用權力的慾望,不要瞎點越界法令。

秩序線只在難民本用過,不知道是不是所有的事件殺都可以避開,好像詩人自殺事件沒什麼好辦法。情感上我更接受信仰線,在這種窮途末路的時刻,更需要人們發自內心地團結,需要人們有更強大的信念。秩序雖然也可以,但終歸是外力的強制,總歸沒有那麼牢靠。當然點到極權和邪教就沒有區別了。

總之宗教醫院配額外口糧,零下一百五十之前不會有大規模凍傷爆發。

《冰封龐克》新家二周目695人存活通關心得

零下一百五十度,基本也控制住局面的,重度凍傷的很少,第一張圖看不清可能,但能看到是兩位數,沒有重度凍傷的。

《冰封龐克》新家二周目695人存活通關心得

《冰封龐克》新家二周目695人存活通關心得

最後幾天需要注意的就是得把城市最外緣的那群空天獵給收回內城,不然的話暴風雪來了雖然他們打不了獵,但還是會去空天獵基地呆著……然後凍死。

來源:遊俠網

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遊戲資訊

冰封龐克 (Frostpunk)

類別: 模擬
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: 11 bit studios
發行: 11 bit studios
上市: 2018-04-24 (PC)

《冰封龐克(Frostpunk)》是由11 Bit Studios製作發行的一款帶著悲傷色調的生存冒險向遊戲,偏重策略和經營元素。玩家將扮演一名城市的統治者,而這座城市是位於冰寒世界中人類最後的堡壘,而玩家的目標將不再是個人的生存,而是保住整座城市。 在《冰封龐克》冰天雪地的環境中,玩家需要用盡各種辦法,獲取能源,進行資源管理,關鍵抉擇等等。玩家還可以參與城市法規制訂,但《冰封龐克》將不會是一款像模擬城市那樣的遊戲,當犯罪率提升時,你可以在模擬城市中建造三座警局來解決問題,而在《冰封龐克》中這種挑戰是十分複雜的,每項決定將產生一定的後果。 “如何在極限中進行探索與生存” 是這款遊戲最大的挑戰。

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冰封龐克新家二周目怎麼玩?很多玩家三個劇本的各個難度都體驗通關了,也有玩家忙著開二周目了,以下為「慕道尋夢」分享的冰封龐克新家二周目695人存活通關心得,一起看下具體的介紹吧。 https://gamemad.com/guide/65046 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/09/60bf94d45124e.jpg 這是最終點過的法令,完全按照不越界聖母流點的。之前694的老哥醫療室事件殺了一個,可能是因為我全程沒有需要截肢的病人……最後暴風雪不留神出了一個,那時候已經準備了義肢。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/09/60bf94dc410c0.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/06/09/60bf94e37a124.jpg 結局圖 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/09/60bf94eb9aede.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/06/09/60bf94f34d70e.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/06/09/60bf94fba39d0.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/06/09/60bf950345d3f.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/06/09/60bf950acd003.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/06/09/60bf9515de354.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/06/09/60bf951d5572b.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/06/09/60bf9524bc7d1.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/06/09/60bf952c98d88.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/06/09/60bf953476284.jpg 沒越界 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/09/60bf953bd9a6e.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/06/09/60bf954363e27.jpg 暴雪前夜,出去找女兒的男人還沒回來,這時693人,機器人16台,核心都被我用來造建築了,算是半自動化吧,反正資源很夠用。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/09/60bf954b9907d.jpg 第一次玩的時候想著要好好體驗,也沒看過什麼攻略,最後隻活下來四百多人,探險隊被熊拍死一隊,特斯拉城電死一隊,暴風雪時貪資源前哨也沒撤回來,受傷的難民都沒收,溫泉的孩子是讓他們自己走回來的,路上有一些就沒了,然後法令點到頭還死了一些,反正不很好,所以這次就儘量多救了一些。 信仰比較容易事件殺的就是第二次出倫敦幫偷食物的時候,如果派人查了應該是必死,所以第二次和第三次都沒管了,反正食物不缺。這樣之後會出抗議事件,讓犯事的懺悔下就好了。 新秩序和新信仰兩個法令點了,希望這個數值就沒有了。或者說,越界法令點了的效果,就是消滅人與人之間的信任,消滅人的尊嚴,讓人們成為玩家手裡的提線木偶。我們平心而論,清除倫敦幫根本就不需要點到越界法令,後期無論秩序還是信仰,都很好壓不滿漲希望的。點了那麼多越界法令,不過就是滿足了玩家的惡趣味,犧牲了那一切,換取玩家作為一個首領的滿足感,掌控一切的優越感,可以自己想想……是不是值得 難民劇本,救下那個克利文老爺之後,他第二天會偷偷離開城市,留給玩家一張紙條大意是「我很感激你救了我的命,現在掌權的是你而不是我了,你要小心,權力必然腐敗,偉人幾乎總是壞人,因為我兩者皆是。」這個到死都倨傲的倔強貴族老爺說的話更像是在提醒我們,作為首領應該控制自己濫用權力的慾望,不要瞎點越界法令。 秩序線只在難民本用過,不知道是不是所有的事件殺都可以避開,好像詩人自殺事件沒什麼好辦法。情感上我更接受信仰線,在這種窮途末路的時刻,更需要人們發自內心地團結,需要人們有更強大的信念。秩序雖然也可以,但終歸是外力的強制,總歸沒有那麼牢靠。當然點到極權和邪教就沒有區別了。 總之宗教醫院配額外口糧,零下一百五十之前不會有大規模凍傷爆發。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/09/60bf9553c25a0.jpg 零下一百五十度,基本也控制住局面的,重度凍傷的很少,第一張圖看不清可能,但能看到是兩位數,沒有重度凍傷的。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/09/60bf955b2b59d.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/06/09/60bf95636afdf.jpg 最後幾天需要注意的就是得把城市最外緣的那群空天獵給收回內城,不然的話暴風雪來了雖然他們打不了獵,但還是會去空天獵基地呆著……然後凍死。 來源:遊俠網
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