《冰封龐克》十分考驗玩家的遊玩心理和資源的分配性,難民是遊戲的第三個劇本,大家知道怎麼通關嗎?請看下面的《冰封龐克》難民劇本信仰流人人平等結局心得,大家一起來看看吧。
第二章劇情-方舟結束之後,故事緊接著是第三章-難民
劇情講述了英國平民搶奪了貴族船隻,搶先一步占據能量塔求生,並在不久後遭遇了貴族們風水輪流轉,乞求入城的故事。
不但考驗玩家們求生的手段,更是考驗著我們的人性與決斷!
・法令圖
・人員調度方面
由於地皮小,前期人力吃緊,又想快速衝科技研發,因此首先選擇點應急➡延時班次並選15位村民優先24小時收集木箱(隻選一處木箱開一次24Hr不會引發暴斃的負面)。
剩下村民還是蒐集木箱,但是不開24小時,最後剩下的8位科學家拉去收集鋼材(可以建收集所,但是負40度之前不需使用,以提升收集木材、鋼材效率)。
後續將湯、育幼院➡幫助研發、截肢➡養護所➡義肢➡額外口量、角鬥場、墓園➡葬禮點出。
・科技方面
優先將加熱器、燈塔、加速收集、鋸木廠點出。
並在之後將燈塔做出,務必在第三波難民到達之前,派遣熱氣球接回3~10波難民,避免人員損失,並在之後陸續派遣出第二隊探險隊協助搜索人員及物資。
・資源方面
趕緊蓋出鋸木廠後,搶時間將1階科技升級,將煤礦、鋼廠研發後,升級獵人裝備,保證在露天煤炭及鋼材消耗完畢之前,煤炭、鋼材、木材、食物能供應上。
由於有500煤炭保底,因此主要前期重在木材跟鋼材的收集並研發科技,氣候-20度時只需1階能量塔晚上開啟供熱即可,在露天煤炭收集完之前,將煤礦及1座水流式採煤場做出即可。
・聲望方面
一些賺希望值的小技巧,也可利用,例如:等居民哀哀叫之後再蓋房。
或者答應多蓋一間救護站。
資源保證的前提之下,儘量不加班,早8晚6大家開心。
・建築方面
前期的房屋規劃建議參照 700壯士新家心得 及 方舟人性通關心得。
中提到的22234蓋法來完成,如下圖。
中期研究所與育幼院最好是1:1去建設,提升效率,角鬥場及教堂則蓋在城鎮東西南北四角方位覆蓋全場
民房主要集中在內2圈,隨著能量塔的範圍而進行加蓋,第三圈有救護站、角鬥場及少量民房。
第四圈則是教堂、研究所、育幼院、夥房、醫務所、審判所…等3格建築
最外圈則是其餘大型建築或是不需供熱的建築(雖然說,用小樞紐來覆蓋供熱區比較省煤炭,但是升級節奏不好抓,並且能量塔的範圍升級相對省時,所以前3圈這邊還是以能量塔的範圍為主)。
畢竟俺有找到煤礦前哨站,所以不必擔心煤炭供應問題,就讓它燒吧!
等到貴族們來到我們的能量塔時,看到的是這彷彿天堂般的城鎮景色。
最後,外圈將醫務所、聖殿、飛空獵人小屋、採煤機,
及小樞紐、民房、倉庫都補上之後,大致上就坐等結局了。
(俺最後蓋了4醫務所、3組採煤機、7個飛空獵人小屋)
供熱圖,5根小樞紐應該是差不多了。
在蓋房途中,前期就是一直派熱氣球出去接難民、找資源,設前哨站
值得一提的是,第三章劇情的地圖資源點,不是固定的哦!
這邊也有可能找到的是凍木林而不是煤炭,所以資源建築的建設也要相對應的調整。
・中期玩法
中期就是探索地圖,並滿足各種難民貴族的疑難雜症。
怎麼人性怎麼做:貴族要肉~給~給10份!難民要肉?給!給100份!
別吵、別打、製止、和平~屁死!不加班~早8晚6開心!
然後努力研發醫療、食物供應跟上,大約在22天的時候,莫名其妙就迎來了這麼個完美結局-人人平等。
哇!我愛人人~人人愛我!
這局俺採用信仰路線,要暴民們不打架,咱覺得還是得忽悠。
來看看點了哪些技能
看來俺還是頗有神棍潛質的嘛!這群暴民被俺馴的是服服貼貼(沒錯,就隻點這些!)
・結局之前技能樹研發圖
供暖
探索&工業
資源
食物、醫療、住所
來源:遊民星空