《冰封龐克》黃金之路成就達成條件整理 - 遊戲狂
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《冰封龐克》黃金之路成就達成條件整理

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2021-06-09

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《冰封龐克》中,或許黃金之路這個成就是大部分玩家的心頭之痛,一直不能完成讓不少玩家非常不爽

1.必要條件:不能出現【群眾的智慧】

2.可能是必要條件:不滿條/希望條不能跳紅字
希望條不跳紅字不可能。
不滿條目前看來不可能,不滿條的【臨時修改】會根據一些事件跳出紅字,事件解決後消失,同時,盜竊食物的事件中,沒有建造警衛站/信仰守護者的場合只能選擇降不滿的選項出現紅字,建造這兩個的時候會出現【受爭議的法令】

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2-1.不能出現【被忽視的群眾】
不太可能,在剛才的試錯【20180702】中,擦牆兩次-牧師被打-信仰守護者抓人的過程中出現了2x被忽視的群眾,這條姑且存疑。
如果有在確認不滿條時出現【被忽視的群眾】
這一條姑且是爭議比較大的

3.難度
基本沒有爭議,不限,所以推薦簡單難度

4.主線和支線流程
由於條件1的存在,不討論重病/截肢/童工/決鬥法/劣質食物/加班相關支線.
由於可以在簡單難度下完成,所以稍微有點理解的玩家在簡單難度下都不可能有資源/食物/醫療/探索/供暖【最後兩天除外】的問題,故基本不討論

4-1.起步-冬日之家
基本不討論,流程固定,不出現各種需求就行
陰暗洞穴記得SL
順便SL和異地存檔會不會影響成就待商議

4-2.倫敦幫
分為4-2-1信仰/秩序法令的選擇,4-2-2牆上的預言,4-2-3失竊事件,4-2-4機器人相關事件

4-2-1.法令選擇
公開譴責/真理守護者/新信仰和武力說服/告密/新秩序可以確定不能點,越界條款。
監獄/公開懺悔,不確定。
宣傳中心和治療室不確定【因為會出自殺劇情】,但是簡單難度沒有這倆也不會影響遊戲難度,所以不造也沒問題。
警衛/信仰守護者,大概率必要,因為不出這兩個會導致竊賊事件無法抓捕犯人引發眾怒。
相關的法令希望有完成的大佬講一下,最好是可以確定的。

4-2-2.牆上的預言
完美情況下會出現兩次,擦不擦都會降希望,兩次都擦觸發牧師被打【選擇信仰守護者/警衛巡邏,或者降希望,或者加不滿】,都不擦會引起眾怒,希望值足夠高會觸發為預言點蠟【信仰】的事件結束該支線【但是兩次預言事件目前看來是必出】
個人推測:擦一次不擦一次,或者兩次都擦並且提前準備好警衛/信仰守護者然後捱打劇情後開始巡邏。

4-2-3.竊賊事件
必須要用警衛/信仰守護者抓捕,不然連續兩次引發眾怒【如果有引發眾怒依舊拿到成就的大佬,麻煩樓中樓回覆下】
抓捕通常是2-3次,高希望下第二次會抓住犯人【選擇懺悔/監獄,驅逐和不管】,選項1存疑,選項2應該可行【其他大佬似乎有過驅逐人拿成就的】,選項3不可【漲不滿】
但是最後一次抓捕必定觸發被反殺事件,此時會出現以下選項:懺悔/監獄,驅逐和放走,選項1存疑,選項2應該可行,但是選項3雖然加不滿但是會觸發事件完美解決所以目前打個問號。
希望達成成就的大佬回憶一下這幾個事件是怎麼選擇的然後回覆一下

4-2-4.機器人相關
主要是機器人項目,最後一個需求核心會加不滿,也可以直接關閉,目前不清楚機器人項目的前三個關節是如何影響後續發展的。
然後是機器人的問題,壓斷腿【貌似可以SL消除】,觸發條件待議【機器人項目不給核心也會觸發,之前是科技點了機器人一體化I之後觸發的,所以觸發條件目前待議】,不管選哪個都會產生一個殘疾人【雖然這個殘疾人放著不管貌似也沒什麼問題】,目前主流說法是減速。
機器人卡住建築事件,無影響

4-2-5.其他
警衛騷擾婦女【秩序】事件:待議,我目前走的是信仰線。
倫敦幫名單【信仰】事件:待議,目前還沒觸發。
要求孤僻老人懺悔【信仰】事件:待議,這個貌似是點了公開懺悔才會出,而公開懺悔本身就是存疑選項。秩序貌似還有一個廣播站被毀事件,不明。
總的原則是避免選擇加不滿的選項,希望有拿完成就的大佬驗證一下。

4-3.迎戰暴風雪
由於簡單難度很好做,主線任務幾乎不討論。
分為支線和極寒對策兩部分討論。
支線:
1.末日酒鬼【根據無不滿原則只能驅逐,不知道能否通過不點酒法規避】
2.給孩子兩份食物【這裡應該是選擇不給,給了加不滿,有不同情況的大佬麻煩說下】【貌似可以被SL卡沒】
3.要木材【這個好說】
4.罷工【讓他們去吧】
5.超人老爹尋女記【貌似可以被SL卡沒,也有給了食物還是一去不回的情況,不知道對成就有無影響】
6.廚子偷食【必須監督否則大幅度加不滿,貌似有廚子還回來的劇情,但是應該還是得監督】【順便,機器人廚子也要監督,就很謎】
極寒對策:默認保溫供暖點滿
不點人滿為患一個醫務所能裝10+5人,外掛神龕+醫生學徒可以加快治療效率,-120℃是否不能出現未被治療的患者。
另外,快要凍死的人白天是否會出現【直接決定能量塔要開一天過載還是只要晚上開】
-150℃保證有多少人在醫務所比較好【直接決定醫務所和機器人的比例】,因為-150℃頂級+過載的房舍也會極寒,所以必定出現快被凍死的人,不滿必定會漲,所以希望拿到成就的大佬說一下大致數量就行。

《冰封龐克》黃金之路成就達成條件整理

來源:遊民星空

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遊戲資訊

冰封龐克 (Frostpunk)

類別: 模擬
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: 11 bit studios
發行: 11 bit studios
上市: 2018-04-24 (PC)

《冰封龐克(Frostpunk)》是由11 Bit Studios製作發行的一款帶著悲傷色調的生存冒險向遊戲,偏重策略和經營元素。玩家將扮演一名城市的統治者,而這座城市是位於冰寒世界中人類最後的堡壘,而玩家的目標將不再是個人的生存,而是保住整座城市。 在《冰封龐克》冰天雪地的環境中,玩家需要用盡各種辦法,獲取能源,進行資源管理,關鍵抉擇等等。玩家還可以參與城市法規制訂,但《冰封龐克》將不會是一款像模擬城市那樣的遊戲,當犯罪率提升時,你可以在模擬城市中建造三座警局來解決問題,而在《冰封龐克》中這種挑戰是十分複雜的,每項決定將產生一定的後果。 “如何在極限中進行探索與生存” 是這款遊戲最大的挑戰。

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《冰封龐克》中,或許黃金之路這個成就是大部分玩家的心頭之痛,一直不能完成讓不少玩家非常不爽 https://gamemad.com/guide/65078 1.必要條件:不能出現【群眾的智慧】 2.可能是必要條件:不滿條/希望條不能跳紅字 希望條不跳紅字不可能。 不滿條目前看來不可能,不滿條的【臨時修改】會根據一些事件跳出紅字,事件解決後消失,同時,盜竊食物的事件中,沒有建造警衛站/信仰守護者的場合只能選擇降不滿的選項出現紅字,建造這兩個的時候會出現【受爭議的法令】 2-1.不能出現【被忽視的群眾】 不太可能,在剛才的試錯【20180702】中,擦牆兩次-牧師被打-信仰守護者抓人的過程中出現了2x被忽視的群眾,這條姑且存疑。 如果有在確認不滿條時出現【被忽視的群眾】 這一條姑且是爭議比較大的 3.難度 基本沒有爭議,不限,所以推薦簡單難度 4.主線和支線流程 由於條件1的存在,不討論重病/截肢/童工/決鬥法/劣質食物/加班相關支線. 由於可以在簡單難度下完成,所以稍微有點理解的玩家在簡單難度下都不可能有資源/食物/醫療/探索/供暖【最後兩天除外】的問題,故基本不討論 4-1.起步-冬日之家 基本不討論,流程固定,不出現各種需求就行 陰暗洞穴記得SL 順便SL和異地存檔會不會影響成就待商議 4-2.倫敦幫 分為4-2-1信仰/秩序法令的選擇,4-2-2牆上的預言,4-2-3失竊事件,4-2-4機器人相關事件 4-2-1.法令選擇 公開譴責/真理守護者/新信仰和武力說服/告密/新秩序可以確定不能點,越界條款。 監獄/公開懺悔,不確定。 宣傳中心和治療室不確定【因為會出自殺劇情】,但是簡單難度沒有這倆也不會影響遊戲難度,所以不造也沒問題。 警衛/信仰守護者,大概率必要,因為不出這兩個會導致竊賊事件無法抓捕犯人引發眾怒。 相關的法令希望有完成的大佬講一下,最好是可以確定的。 4-2-2.牆上的預言 完美情況下會出現兩次,擦不擦都會降希望,兩次都擦觸發牧師被打【選擇信仰守護者/警衛巡邏,或者降希望,或者加不滿】,都不擦會引起眾怒,希望值足夠高會觸發為預言點蠟【信仰】的事件結束該支線【但是兩次預言事件目前看來是必出】 個人推測:擦一次不擦一次,或者兩次都擦並且提前準備好警衛/信仰守護者然後捱打劇情後開始巡邏。 4-2-3.竊賊事件 必須要用警衛/信仰守護者抓捕,不然連續兩次引發眾怒【如果有引發眾怒依舊拿到成就的大佬,麻煩樓中樓回覆下】 抓捕通常是2-3次,高希望下第二次會抓住犯人【選擇懺悔/監獄,驅逐和不管】,選項1存疑,選項2應該可行【其他大佬似乎有過驅逐人拿成就的】,選項3不可【漲不滿】 但是最後一次抓捕必定觸發被反殺事件,此時會出現以下選項:懺悔/監獄,驅逐和放走,選項1存疑,選項2應該可行,但是選項3雖然加不滿但是會觸發事件完美解決所以目前打個問號。 希望達成成就的大佬回憶一下這幾個事件是怎麼選擇的然後回覆一下 4-2-4.機器人相關 主要是機器人項目,最後一個需求核心會加不滿,也可以直接關閉,目前不清楚機器人項目的前三個關節是如何影響後續發展的。 然後是機器人的問題,壓斷腿【貌似可以SL消除】,觸發條件待議【機器人項目不給核心也會觸發,之前是科技點了機器人一體化I之後觸發的,所以觸發條件目前待議】,不管選哪個都會產生一個殘疾人【雖然這個殘疾人放著不管貌似也沒什麼問題】,目前主流說法是減速。 機器人卡住建築事件,無影響 4-2-5.其他 警衛騷擾婦女【秩序】事件:待議,我目前走的是信仰線。 倫敦幫名單【信仰】事件:待議,目前還沒觸發。 要求孤僻老人懺悔【信仰】事件:待議,這個貌似是點了公開懺悔才會出,而公開懺悔本身就是存疑選項。秩序貌似還有一個廣播站被毀事件,不明。 總的原則是避免選擇加不滿的選項,希望有拿完成就的大佬驗證一下。 4-3.迎戰暴風雪 由於簡單難度很好做,主線任務幾乎不討論。 分為支線和極寒對策兩部分討論。 支線: 1.末日酒鬼【根據無不滿原則只能驅逐,不知道能否通過不點酒法規避】 2.給孩子兩份食物【這裡應該是選擇不給,給了加不滿,有不同情況的大佬麻煩說下】【貌似可以被SL卡沒】 3.要木材【這個好說】 4.罷工【讓他們去吧】 5.超人老爹尋女記【貌似可以被SL卡沒,也有給了食物還是一去不回的情況,不知道對成就有無影響】 6.廚子偷食【必須監督否則大幅度加不滿,貌似有廚子還回來的劇情,但是應該還是得監督】【順便,機器人廚子也要監督,就很謎】 極寒對策:默認保溫供暖點滿 不點人滿為患一個醫務所能裝10+5人,外掛神龕+醫生學徒可以加快治療效率,-120℃是否不能出現未被治療的患者。 另外,快要凍死的人白天是否會出現【直接決定能量塔要開一天過載還是只要晚上開】 -150℃保證有多少人在醫務所比較好【直接決定醫務所和機器人的比例】,因為-150℃頂級+過載的房舍也會極寒,所以必定出現快被凍死的人,不滿必定會漲,所以希望拿到成就的大佬說一下大致數量就行。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/09/60bf97594ece9.jpg 來源:遊民星空
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