《冰封龐克》建造者模式不死人無童工秩序流玩法攻略
冰封龐克建造者模式不死人無童工秩序流玩法攻略
前期科技路線:加速收集——燈塔——T1——溫室——冰牆鑽機——工棚——加熱器——更多偵查員——救護站升級——T2——醫務所——鋼廠——蒸汽鋼廠——輕量偵查雪橇——改良版加熱器——T3——房舍——醫務所機械化——醫療機構保溫(11天左右)
前期法令路線:應急班次——延時班次——兒童庇護所——醫療學徒——維持生命——人滿為患——療養院——(後面隨意)
第一天:
這個模式開局是有大量資源和人口的,所以上來可以修3個工作站和5個收集站。拍好建築以後先把人分配到資源上採集再開始遊戲,不然前3個小時會有人閒著。
收集站和工作站修好了就把人挪進去,科技點加速收集,木頭不夠10個就拆點路。
下午六點下班,一個工作站應急班次繼續加班,然後把左邊的的路連上,補2個收集站,1個救護站,3個帳篷。
第二天:
淩晨點延時班次,所有工作地點改成14小時工作製。白天觀察收集站空了就拆掉,到了晚上中間的廢墟就全部清掉了。補6個帳篷給剩下沒房子的人,補2個收集站覆蓋剩下的資源。其中一個工作站下班前點應急班次,由於淩晨的時候會過勞死,所以SL觀察下死亡時間,死之前把人挪走,等過了再塞回去。
我個人比較強迫症,所以我把連接塔和一環的路拆了重造,保證一環能放下3*6-2=16個帳篷,以便把城市分成6個區域。不拆路直接造只能放15個。
補充一句:我這個檔研究完燈塔忘記造了,所以前幾天都沒有派人出去,另外第二天晚上要把夥房造好,不然第三天一早會有刁民偷吃生食。
第三天:
溫室研究完畢就造2個,派人手進去,14小時工作製。夥房方面塞5個人進去,當配給數目大於飢餓人數的時候就假拆夥房(點拆除按鈕,但是暫停拆除),以免刁民浪費食物和時間。
晚上造一個兒童庇護所和兩台鑽機,準備明天工棚研究出來升級一波住宿條件。
第四天:
白天樓主終於記得造燈塔了,趕快派出第一波探險隊。由於煤爆倉了,所以把收集站的人全部弄出來,提供人力抓緊造工棚。不建議直接升級左側那一圈的帳篷,不然白天沒房子,半夜會產生更多病號。淩晨之前給一環造13個工棚,同時補造一個溫室來大力存糧。有了工棚和加熱器,就不怕-40度的降溫了。
未完待續!
來源:遊俠網