挽救新倫敦需要:50工人,3000煤,250鋼5核心,以及200食物。
建立列車站需要(50木材,75鋼)❌3,+(30木?,60鋼)。
前期是最難熬的時期在沒有觸發溫泉鄉的事件,因為在極難模式下太容易餓死人了。
開局思路:
DAY1:1研究(伐木場),1醫院,1收集,考察隊去左邊拉人(這個是試驗出來的結果,不先拉人醫療必炸)。
DAY2:1研究(這時候有2研究了,火盆),1收集,2伐木場,1夥房,看是否有資源湊出1救護站。
DAY3:降溫,這天不研究科技,建造10帳篷(這時候人剛剛好好拉回來),補充救護站,火盆,同時修路準備開採軍需庫,考察隊往下方去探索。
DAY4:升溫,建造運輸站和行政所,直接拿食物,同時升級一本,注意鋼材的產出量收集到60左右切換成核心(考察隊會帶40+的鋼回來),考察隊回來後解散考察隊(因為初始的5人是健康的,這時候換上快要餓死的人去考察,減輕食物壓力)。
DAY5:看飢餓程度考慮核心是否要24h加班採集,科技選擇軍需庫的採集速度,考察隊往特斯拉城前進。
DAY6-DAY10:這段時間是壓力最大的時候,因為沒有食物,所以要想法設法的別讓刁民餓死,這段時間我選擇又向新倫敦要了一次食物(這時候有木屑粥,但壓力還是很大)科技選擇考察二隊,加熱器,以及採煤機。
注意:在其他模式下我不太清楚,但是在極難模式下採煤機一定是要優於煤礦,原因很簡單,就是因為一個核心,是拿核心換食物還是採煤,我的選擇是換食物,這樣能增加容錯率,而且用煤礦會中期賺不起煤,所以推薦採煤機。
觸發了溫泉鄉時間早到後,情況開始好轉(注意提前建造交涉隊伍,這10個人全是快要餓死的),之後開始將資源全部傾斜給溫泉鄉,等溫泉鄉的列車道造好後,情況就會好轉很多。
來源:遊俠網
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