《冰封龐克》方舟困難模式22天完美通關圖文戰報 - 遊戲狂
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《冰封龐克》方舟困難模式22天完美通關圖文戰報

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2021-06-09

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冰封龐克方舟困難模式怎麼完美通關?大家通關時間有長有短,以下為「Zeratulag」分享的冰封龐克方舟困難22天完美通關圖文戰報,具體玩法一起來看下吧。

《冰封龐克》方舟困難模式22天完美通關圖文戰報

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完美通關,1人不死還治好了新曼徹斯特的信使。

政策隻點聖母的。

《冰封龐克》方舟困難模式22天完美通關圖文戰報

有用的科技基本點滿了。

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《冰封龐克》方舟困難模式22天完美通關圖文戰報

方舟這一關要求在暴風雪來臨前收集600木,600鋼,2500食物和14000煤炭,收集滿了就算過關。

前期科技和核心非常緊張,必須要點收益最高的。在生產資源的時候要選擇產量/核心比最高的

從生產效率來看,煤礦一天生產204,需要1個核心+1個機器人,也就是1個核心=102煤。

而採煤機+2收集站一天生產486,需要3個機器人,也就是一個核心 = 162煤。

可見應該用採煤機生產煤比較賺,而且需求的科技也少。(採煤機T0,蒸汽採煤機T2,煤礦T1,蒸汽煤礦T3。)

從生產順序上來看,食物靠溫室生產,溫室需要熱量,而越到後期熱量越貴,所以應該在前期就把生食材生產完畢,後期降溫了可以省煤。

科研同理,應該在前期不開加熱器的情況下早研究出工程機器人,讓機器人去工作站,這樣可以節省後期科研的供熱成本。

而省煤的科技其實收益很小。只要能在降溫前收集好食物並且讓機器人接管研究工作,後期只需要為種子庫和醫療機構提供熱量即可。

從最終過關的煤炭消耗來看,能量塔減10%消耗科技顯然無用,蒸汽樞紐減耗需要2個科技太虧,加熱器減耗科技收益也不如其他增加生產效率的科技來得高。

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困難模式啟動.

第1天:

開局暫停,先不著急營運,先把種子庫多餘的路拆了。

《冰封龐克》方舟困難模式22天完美通關圖文戰報

接著政策點應急班次,安排10人去挖煤,直接拍2個工作站,留下10人去研究燈塔,20人包括機器人去採木,5人採鋼。

白天不開爐子,晚上再開,如果有機器人需要補充燃料,補充完了秒關。

晚上下班後在3個資源點造3個收集站,讓機器人去收集站採到35鋼材,剩下的木頭留著,明天第一時間出燈塔+偵察隊。

《冰封龐克》方舟困難模式22天完美通關圖文戰報

夜裡睡覺時候開過載,政策點出加班,讓工程師去收集站加班採木,工作站加班研究。

第2天:

第一時間放下燈塔後再採5鋼,機器人就改採木。

機器人補完燃料之後就關掉爐子,放下燈塔之後研究 加速收集 – T1 – 鋼廠。

依然是派病人出去偵查。

晚上把答應人民的房子蓋上,再補一個夥房和工作站。政策點湯 – 決鬥場。機器人去收集站採鋼。

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第3天:

今天有降溫,工程師不能野外工作,補一個救護站。夥房製造好準備之後就可以把人撤掉了.

政策點 酒館 – 威士忌,科技點更多偵查員 – 鋸木廠 – 鋼廠,晚上造一個決鬥場。

先不幫刁民供熱。

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第4天:

繼續派病人去冰瀑礦拿了資源就回來。

偵察隊去無畏艦找到圖紙就回來。

夜裡放下工廠。

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第5天:

工廠加班生產機器人。科技研究 溫室 。造2個鋼廠和2個鋸木廠安排機器人去工作。在遠點煤堆造收集站。

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第6天:

資源優先保證機器人的生產,雖然沒有重新設計的機器人很貴,但是越早出來回本就越快。

家裡多造幾個溫室(不必真的造完),為了快速消耗掉蒸汽核心,工程師要核心就趕緊給他,科技研究T2 – 加熱器。

等提示核心用完了就取消掉溫室,隻留一個,同時偵察隊也分頭去有新開的地圖點。

《冰封龐克》方舟困難模式22天完美通關圖文戰報

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第7天:

加熱器好了之後就把種子庫的加熱器全打開(其實也不需要第一時間打開)。其他場所正常營運。

科技點蒸汽鋼廠 – 偵查機器人,政策點續命 – 額外口糧。

派10個工程師去溫室開加熱器生產食材。晚上再造一個溫室讓機器人去工作。

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第8天:

科技研究 T3 – 新型機器人。救護站使用額外口糧讓病人早點康復,一個cd轉不過來的話就造2個救護站醫生來回倒。晚上派出第三支偵察隊。

外面的偵察隊找到了核心就回來。

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第9天:

常規營運,注意千萬不要讓資源溢出,溢出了就讓機器人去幹別的。

科技研究 改良加熱器。

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第10天:

今天1級降溫,改良加熱器也好了。工程師統一安排在工作站工作,外面資源收集都交給機器人。

可以補幾個儲備站和工作站,因為資源很快就會溢出了。

政策點義肢坐等劇情殺。

科技研究 採煤機。

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第10天:

今天1級降溫,改良加熱器也好了。工程師統一安排在工作站工作,外面資源收集都交給機器人。

可以補幾個儲備站和工作站,因為資源很快就會溢出了。

政策點義肢坐等劇情殺。

科技研究採煤機。

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第11天:

今天煤堆用完了,需要使用採煤機,科技研究工業溫室,如果機器人出了故障就關閉機器人讓工程師去工作。

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夥房可以趁著晚上過載的時候派機器人工作,可以省一個加熱器的煤。

第12天:

科技升級T4 – 機器人一體化,正常營運,補儲備站,等信使來。

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第13天:

現在木材和鋼材已經不缺了,食物也有了穩定來源,機器人也有了 8-9 個,升級機器人一體化 – 工程機器人。

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第14天:

正常營運,有了工程機器人之後,工作站和工廠下班後就換機器人上。

因為未來要降溫,先研究高級加熱器。

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第15天:

有了高級加熱器後,安排工人去工業溫室開加熱器種田,機器人去工作站搞科研——因為機器人去種田也要開加熱器,但工作站不需要溫度,這樣可以省煤。

科技研究蒸汽鋸木廠 – 工棚 – 高級製鋼廠,先把木材的產能提升來,晚上用過載熬過去。

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第16天:

工棚一好趕緊修工棚,不然不滿要爆了。

科技研究蒸汽採煤機 – 房舍。

偵察隊把核心帶回來後繼續生產機器人。

今晚下班後把機器人派去工業溫室加班生產生食材,爭取在降溫之前滿足要求。

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第17天:

找到新曼徹斯特。爆蒸汽採煤機和收集站。科技研究機器人一體化2 – T5。

晚上要把趕緊房舍蓋好。

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第18天:

食物已經夠用了(758*2.5 + 896 = 2791),工業溫室可以停止工作了,省下來的機器人全去採煤。生食材的儲備站也改成儲煤。

科技研究蒸汽樞紐 – 機器人一體化3。多造幾個儲備站。

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第19天:

把種子庫通上蒸汽樞紐,研究機器人重新設計 – 能量塔升級

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第20天:

工廠繼續爆便宜的機器人,研究採煤機噴射器,其實到現在核心科技已經點滿了。木頭和鋼鐵在一天之內就能滿足要求,煤炭的產量也很高。

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收集滿600鋼+600木就派一個機器人去新曼徹斯特,木和鋼鐵的儲備站改為食物配給後再讓機器人去夥房生產食物。

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第21天:

3個夥房迅速生產食物。反正工人閒著也是閒著。

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研究救護站升級 – 醫務所 – 能量塔升級2。

送出第二個救援隊,現在任務隻剩下採煤了。儲備站改存煤,鋸木廠和鋼廠的機器人也通通派去採煤。

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放下醫務所,贏之前要把信使治好。

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第22天:

今天其實已經贏了,已存了11000煤,每天淨產出 4600 煤,馬上的降溫開個過載抗一下就過了。

最後2個科技可以選擇醫療機構保溫和房舍保溫,反正隨便點了。

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新曼徹斯特來的信使也給他治好了.

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每天淨產出7000煤,22個機器人。

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救援隊一上路就算贏。

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來源:遊俠網

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遊戲資訊

冰封龐克 (Frostpunk)

類別: 模擬
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: 11 bit studios
發行: 11 bit studios
上市: 2018-04-24 (PC)

《冰封龐克(Frostpunk)》是由11 Bit Studios製作發行的一款帶著悲傷色調的生存冒險向遊戲,偏重策略和經營元素。玩家將扮演一名城市的統治者,而這座城市是位於冰寒世界中人類最後的堡壘,而玩家的目標將不再是個人的生存,而是保住整座城市。 在《冰封龐克》冰天雪地的環境中,玩家需要用盡各種辦法,獲取能源,進行資源管理,關鍵抉擇等等。玩家還可以參與城市法規制訂,但《冰封龐克》將不會是一款像模擬城市那樣的遊戲,當犯罪率提升時,你可以在模擬城市中建造三座警局來解決問題,而在《冰封龐克》中這種挑戰是十分複雜的,每項決定將產生一定的後果。 “如何在極限中進行探索與生存” 是這款遊戲最大的挑戰。

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冰封龐克方舟困難模式怎麼完美通關?大家通關時間有長有短,以下為「Zeratulag」分享的冰封龐克方舟困難22天完美通關圖文戰報,具體玩法一起來看下吧。 https://gamemad.com/guide/65102 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/09/60bf96b77ecb5.jpg 完美通關,1人不死還治好了新曼徹斯特的信使。 政策隻點聖母的。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/09/60bf96c072d85.jpg 有用的科技基本點滿了。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/09/60bf96c8b15e5.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/06/09/60bf96d1338b8.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/06/09/60bf96d9e6416.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/06/09/60bf96e1e56af.jpg 方舟這一關要求在暴風雪來臨前收集600木,600鋼,2500食物和14000煤炭,收集滿了就算過關。 前期科技和核心非常緊張,必須要點收益最高的。在生產資源的時候要選擇產量/核心比最高的 從生產效率來看,煤礦一天生產204,需要1個核心+1個機器人,也就是1個核心=102煤。 而採煤機+2收集站一天生產486,需要3個機器人,也就是一個核心 = 162煤。 可見應該用採煤機生產煤比較賺,而且需求的科技也少。(採煤機T0,蒸汽採煤機T2,煤礦T1,蒸汽煤礦T3。) 從生產順序上來看,食物靠溫室生產,溫室需要熱量,而越到後期熱量越貴,所以應該在前期就把生食材生產完畢,後期降溫了可以省煤。 科研同理,應該在前期不開加熱器的情況下早研究出工程機器人,讓機器人去工作站,這樣可以節省後期科研的供熱成本。 而省煤的科技其實收益很小。只要能在降溫前收集好食物並且讓機器人接管研究工作,後期只需要為種子庫和醫療機構提供熱量即可。 從最終過關的煤炭消耗來看,能量塔減10%消耗科技顯然無用,蒸汽樞紐減耗需要2個科技太虧,加熱器減耗科技收益也不如其他增加生產效率的科技來得高。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/09/60bf96e9a1b98.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/06/09/60bf96f1e3378.jpg 困難模式啟動. 第1天: 開局暫停,先不著急營運,先把種子庫多餘的路拆了。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/09/60bf96fa524b5.jpg 接著政策點應急班次,安排10人去挖煤,直接拍2個工作站,留下10人去研究燈塔,20人包括機器人去採木,5人採鋼。 白天不開爐子,晚上再開,如果有機器人需要補充燃料,補充完了秒關。 晚上下班後在3個資源點造3個收集站,讓機器人去收集站採到35鋼材,剩下的木頭留著,明天第一時間出燈塔+偵察隊。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/09/60bf970302ca1.jpg 夜裡睡覺時候開過載,政策點出加班,讓工程師去收集站加班採木,工作站加班研究。 第2天: 第一時間放下燈塔後再採5鋼,機器人就改採木。 機器人補完燃料之後就關掉爐子,放下燈塔之後研究 加速收集 – T1 – 鋼廠。 依然是派病人出去偵查。 晚上把答應人民的房子蓋上,再補一個夥房和工作站。政策點湯 – 決鬥場。機器人去收集站採鋼。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/09/60bf970be775d.jpg 第3天: 今天有降溫,工程師不能野外工作,補一個救護站。夥房製造好準備之後就可以把人撤掉了. 政策點 酒館 – 威士忌,科技點更多偵查員 – 鋸木廠 – 鋼廠,晚上造一個決鬥場。 先不幫刁民供熱。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/09/60bf9714918ee.jpg 第4天: 繼續派病人去冰瀑礦拿了資源就回來。 偵察隊去無畏艦找到圖紙就回來。 夜裡放下工廠。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/09/60bf971cb2bae.jpg 第5天: 工廠加班生產機器人。科技研究 溫室 。造2個鋼廠和2個鋸木廠安排機器人去工作。在遠點煤堆造收集站。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/09/60bf972581c07.jpg 第6天: 資源優先保證機器人的生產,雖然沒有重新設計的機器人很貴,但是越早出來回本就越快。 家裡多造幾個溫室(不必真的造完),為了快速消耗掉蒸汽核心,工程師要核心就趕緊給他,科技研究T2 – 加熱器。 等提示核心用完了就取消掉溫室,隻留一個,同時偵察隊也分頭去有新開的地圖點。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/09/60bf972dd425d.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/06/09/60bf97362f946.jpg 第7天: 加熱器好了之後就把種子庫的加熱器全打開(其實也不需要第一時間打開)。其他場所正常營運。 科技點蒸汽鋼廠 – 偵查機器人,政策點續命 – 額外口糧。 派10個工程師去溫室開加熱器生產食材。晚上再造一個溫室讓機器人去工作。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/09/60bf973e72305.jpg 第8天: 科技研究 T3 – 新型機器人。救護站使用額外口糧讓病人早點康復,一個cd轉不過來的話就造2個救護站醫生來回倒。晚上派出第三支偵察隊。 外面的偵察隊找到了核心就回來。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/09/60bf9746b72c6.jpg 第9天: 常規營運,注意千萬不要讓資源溢出,溢出了就讓機器人去幹別的。 科技研究 改良加熱器。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/09/60bf974eee2f3.jpg 第10天: 今天1級降溫,改良加熱器也好了。工程師統一安排在工作站工作,外面資源收集都交給機器人。 可以補幾個儲備站和工作站,因為資源很快就會溢出了。 政策點義肢坐等劇情殺。 科技研究 採煤機。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/09/60bf975740075.jpg 第10天: 今天1級降溫,改良加熱器也好了。工程師統一安排在工作站工作,外面資源收集都交給機器人。 可以補幾個儲備站和工作站,因為資源很快就會溢出了。 政策點義肢坐等劇情殺。 科技研究採煤機。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/09/60bf975f40c37.jpg 第11天: 今天煤堆用完了,需要使用採煤機,科技研究工業溫室,如果機器人出了故障就關閉機器人讓工程師去工作。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/09/60bf9767f3c44.jpg 夥房可以趁著晚上過載的時候派機器人工作,可以省一個加熱器的煤。 第12天: 科技升級T4 – 機器人一體化,正常營運,補儲備站,等信使來。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/09/60bf9770b63f0.jpg 第13天: 現在木材和鋼材已經不缺了,食物也有了穩定來源,機器人也有了 8-9 個,升級機器人一體化 – 工程機器人。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/09/60bf97791da81.jpg 第14天: 正常營運,有了工程機器人之後,工作站和工廠下班後就換機器人上。 因為未來要降溫,先研究高級加熱器。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/09/60bf9781be968.jpg 第15天: 有了高級加熱器後,安排工人去工業溫室開加熱器種田,機器人去工作站搞科研——因為機器人去種田也要開加熱器,但工作站不需要溫度,這樣可以省煤。 科技研究蒸汽鋸木廠 – 工棚 – 高級製鋼廠,先把木材的產能提升來,晚上用過載熬過去。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/09/60bf978a0e8a5.jpg 第16天: 工棚一好趕緊修工棚,不然不滿要爆了。 科技研究蒸汽採煤機 – 房舍。 偵察隊把核心帶回來後繼續生產機器人。 今晚下班後把機器人派去工業溫室加班生產生食材,爭取在降溫之前滿足要求。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/09/60bf97926eeac.jpg 第17天: 找到新曼徹斯特。爆蒸汽採煤機和收集站。科技研究機器人一體化2 – T5。 晚上要把趕緊房舍蓋好。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/09/60bf979adb984.jpg 第18天: 食物已經夠用了(758*2.5 + 896 = 2791),工業溫室可以停止工作了,省下來的機器人全去採煤。生食材的儲備站也改成儲煤。 科技研究蒸汽樞紐 – 機器人一體化3。多造幾個儲備站。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/09/60bf97a362ea2.jpg 第19天: 把種子庫通上蒸汽樞紐,研究機器人重新設計 – 能量塔升級 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/09/60bf97abe7315.jpg 第20天: 工廠繼續爆便宜的機器人,研究採煤機噴射器,其實到現在核心科技已經點滿了。木頭和鋼鐵在一天之內就能滿足要求,煤炭的產量也很高。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/09/60bf97b471a1c.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/06/09/60bf97bcd1326.jpg 收集滿600鋼+600木就派一個機器人去新曼徹斯特,木和鋼鐵的儲備站改為食物配給後再讓機器人去夥房生產食物。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/09/60bf97c4f2bc3.jpg 第21天: 3個夥房迅速生產食物。反正工人閒著也是閒著。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/09/60bf97ca6a463.jpg 研究救護站升級 – 醫務所 – 能量塔升級2。 送出第二個救援隊,現在任務隻剩下採煤了。儲備站改存煤,鋸木廠和鋼廠的機器人也通通派去採煤。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/09/60bf97d303455.jpg 放下醫務所,贏之前要把信使治好。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/09/60bf97db905a9.jpg 第22天: 今天其實已經贏了,已存了11000煤,每天淨產出 4600 煤,馬上的降溫開個過載抗一下就過了。 最後2個科技可以選擇醫療機構保溫和房舍保溫,反正隨便點了。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/09/60bf97e320aae.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/06/09/60bf97eb70267.jpg 新曼徹斯特來的信使也給他治好了. https://gamemad.com/upload/images/2021/06/09/60bf97f2dc47a.jpg 每天淨產出7000煤,22個機器人。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/09/60bf97f9f0298.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/06/09/60bf9802b986f.jpg 救援隊一上路就算贏。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/09/60bf980a7b700.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/06/09/60bf9811d78ab.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/06/09/60bf981a46c24.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/06/09/60bf98224d86e.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/06/09/60bf982a61d01.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/06/09/60bf98325cd06.jpg 來源:遊俠網
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