解決病人多的思路有兩條,一是加快治療速度,二是減少生病人數。
先點出法令,人滿為患,根治療法,這樣就可以給難以醫治的病人截肢了。
通過截肢法案可以讓醫護站擁有有限的治療能力,但病人有機率會被截肢,需要接下來的義肢法案和義肢科技恢復工作能力。
重症病人醫護站無法治療,只有科技解鎖,消耗核心的醫院能治。
根本解決途徑是減少發病率,就是保證工作區和休息區的溫度不要太低,生病機制的計算是根據一天工作環境的優劣決定的。
來源:遊俠網
《冰封龐克》生病人太多怎麼辦?病人太多解決方法
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解決病人多的思路有兩條,一是加快治療速度,二是減少生病人數。
先點出法令,人滿為患,根治療法,這樣就可以給難以醫治的病人截肢了。
通過截肢法案可以讓醫護站擁有有限的治療能力,但病人有機率會被截肢,需要接下來的義肢法案和義肢科技恢復工作能力。
重症病人醫護站無法治療,只有科技解鎖,消耗核心的醫院能治。
根本解決途徑是減少發病率,就是保證工作區和休息區的溫度不要太低,生病機制的計算是根據一天工作環境的優劣決定的。
來源:遊俠網
《冰封龐克》生病人太多怎麼辦?病人太多解決方法
《冰封龐克(Frostpunk)》是由11 Bit Studios製作發行的一款帶著悲傷色調的生存冒險向遊戲,偏重策略和經營元素。玩家將扮演一名城市的統治者,而這座城市是位於冰寒世界中人類最後的堡壘,而玩家的目標將不再是個人的生存,而是保住整座城市。 在《冰封龐克》冰天雪地的環境中,玩家需要用盡各種辦法,獲取能源,進行資源管理,關鍵抉擇等等。玩家還可以參與城市法規制訂,但《冰封龐克》將不會是一款像模擬城市那樣的遊戲,當犯罪率提升時,你可以在模擬城市中建造三座警局來解決問題,而在《冰封龐克》中這種挑戰是十分複雜的,每項決定將產生一定的後果。 “如何在極限中進行探索與生存” 是這款遊戲最大的挑戰。