法典優先24h班,然後14h班,之後再考慮童工,劇本開始小孩一般就15個左右,開局童工差不多是增加15個勞力可能四分之一不到,但24h班則幾乎可以提升近一半的生產力。
第一天24h木材堆,前期24h多用於研究所,伐木場,採集站,後期是研究所,鋼廠,煤礦(應急)。不過24h班除了第一天採集點開外,其他時候開會出死人事件。
想不死人就得少用(或者卡事件點把人撤走)14h班隨便開,只要任務對不滿沒需求,不滿沒炸就可以一直用14h班。
來源:遊俠網
《冰封龐克》時間法典怎麼用?時間法典使用心得
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法典優先24h班,然後14h班,之後再考慮童工,劇本開始小孩一般就15個左右,開局童工差不多是增加15個勞力可能四分之一不到,但24h班則幾乎可以提升近一半的生產力。
第一天24h木材堆,前期24h多用於研究所,伐木場,採集站,後期是研究所,鋼廠,煤礦(應急)。不過24h班除了第一天採集點開外,其他時候開會出死人事件。
想不死人就得少用(或者卡事件點把人撤走)14h班隨便開,只要任務對不滿沒需求,不滿沒炸就可以一直用14h班。
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《冰封龐克》時間法典怎麼用?時間法典使用心得
《冰封龐克(Frostpunk)》是由11 Bit Studios製作發行的一款帶著悲傷色調的生存冒險向遊戲,偏重策略和經營元素。玩家將扮演一名城市的統治者,而這座城市是位於冰寒世界中人類最後的堡壘,而玩家的目標將不再是個人的生存,而是保住整座城市。 在《冰封龐克》冰天雪地的環境中,玩家需要用盡各種辦法,獲取能源,進行資源管理,關鍵抉擇等等。玩家還可以參與城市法規制訂,但《冰封龐克》將不會是一款像模擬城市那樣的遊戲,當犯罪率提升時,你可以在模擬城市中建造三座警局來解決問題,而在《冰封龐克》中這種挑戰是十分複雜的,每項決定將產生一定的後果。 “如何在極限中進行探索與生存” 是這款遊戲最大的挑戰。