《冰封龐克》資源基礎知識講解 - 遊戲狂
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《冰封龐克》資源基礎知識講解

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2021-06-09

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本篇攻略僅面向新手,暫不包含高級操作,僅作為了解該遊戲所做。

在進入正題前先介紹一下遊戲內的一個重要背景——溫度。即一個建築或者露天環境下的溫度,在這裡溫度的展現被簡化為級數的加減,在這裡當氣溫為-20℃時溫度級數為0,此後氣溫每加(減)10℃時溫度級數加(減)1,這裡氣溫一般是提供負加成,而能量塔的供熱場、建築的基本熱階和加熱器(僅醫療和工作場所可用加熱器)能給建築提供正加成。例如在-50℃條件下,人在基本熱階為一級的收集站內開一級加熱器,該工作場所受到供熱場2級的供暖,則最後的溫度級數為-3+1+1+2=+1。在遊戲中我們設溫度級數為T,則當T>=2時環境為舒適,當T=1時為宜居,T=0時為微冷,T=-1時為寒冷T=-2時為嚴寒,當T

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一、人力

即勞動力,其中分為五種,分別是工人、工程師、兒童、殘疾人和機器人,一般情況下兒童和殘疾人被禁止工作,裝配義肢能讓殘疾人恢復正常,而兒童可通過簽署法案 童工安全的崗位 和 童工所有的崗位 使其參與到工作中去,而造機器人的好處便是可以24小時不間斷工作,可以通過研究科技讓機器人可以在科研站和醫療所中工作、提高機器人效率以及降低建造成本,但機器人需要補充燃料,若能量塔關閉,機器人將因不能補充燃料而停止工作。在治療中的人,在其原工作場所會顯示病假,這時需及時調整崗位上的人手,防止生產跟不上建造。

在建造和拆解建築時也要騰出人手來進行,如果不是特別緊急的建築,在缺人手的時候盡量在下班之後午夜之前進行,午夜之後未進入建造的人員會回到房屋休息,建造會停止,當有建築工地缺人時,空閒的人會自動前往建造。

二、煤炭

維持能量塔運轉的燃料,是維持溫度的重要資源,共有五種獲取通路,一是通過採煤機獲取,這種方法獲得的煤炭比建煤礦來得多,而且不受地域限制,不需要耗費蒸汽核心,但缺點就是需要額外的人手來收集採出的煤炭,所以我們一般會在採煤機附近建造收集站來收集採出的煤炭。二是通過在城市中的特定位置建造煤礦,煤礦建造成本高,主要是要花費蒸汽核心,但能很大程度上解放人手,在人員緊缺的情況下建議建造煤礦來為其他崗位騰出人手。三是通過前哨隊調度站將位於霜凍之地裡的煤礦裡的煤炭運回城市,這種方法每天固定八百煤炭,一次性送達,適合前期使用,經常能解一時之困。四通過考察隊通過探索霜凍之地獲得五通過研究炭窯科技建造炭窯來將木頭燒成木炭獲取。

三、木材與鋼材

進行基礎設施建設的材料和科研用材,其中木材在城市裡可以通過採集木箱以及建造鋸木廠和冰牆鑽機獲取,鋼材可通過採集廢棄的鋼材和建造鋼廠獲取,二者均可通過前哨隊調度站和考察隊在霜凍之地中獲取

四、蒸汽核心

這是當前時代最高科技的結晶,在城市裡無法製造,用於建造高級建築如冰牆鑽機,煤礦,醫務所,溫室等,或用於製造機器人,且拆解相關建築和機器人,蒸汽核心是百分百回收,一般遊戲開局自帶幾個,其餘的只能通過探索霜凍之地獲得,其中在劇本 新家 中的地標 特斯拉城 是重要的前哨隊駐點,務必在此建立前哨站來獲取蒸汽核心,

五、食物

一般分為生食材,標準餐,木糠餐和湯,其中生食材可通過獵人小屋、溫室和探索霜凍之地獲得,要將生食材轉化為食物配給要通過建築夥房進行加工,兩種特殊的食物配給要通過法典點出,食品添加劑讓夥房可以生產木糠餐,湯 讓夥房可以生產湯,二者各有優缺點,吃木糠餐群眾不易挨餓但更易生病,喝湯無不良影響但會導致群眾不滿值上升,當食物配給吃完時,處於非常飢餓的人會吃掉生食材,其轉換關係如下

生食材

2——>4標準餐

2——>5湯

2——>6木糠餐

六、特殊資源

1、義肢

讓城市裡的截肢者完全康復使其重返崗位,簽署義肢法典之後在工廠裡便可生產,可通過研發科技使義肢的生產費用降低以及提高生產速度

2、屍體

簽署有機肥料法典之後城市裡的屍體將被統計,並在溫室中可被使用,以3具屍體的代價提升溫室作物的產量,效果持續一天,使用時建議與機器人或者應急班次使用,可最大程度獲取生食材,一般在 新家 劇本中如果控制得當一般不會出現屍體(大概),此方法多用於劇本 冬日之家的隕落。

《冰封龐克》資源基礎知識講解

來源:bilibili
作者:latergam《冰封龐克》資源基礎知識講解

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遊戲資訊

冰封龐克 (Frostpunk)

類別: 模擬
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: 11 bit studios
發行: 11 bit studios
上市: 2018-04-24 (PC)

《冰封龐克(Frostpunk)》是由11 Bit Studios製作發行的一款帶著悲傷色調的生存冒險向遊戲,偏重策略和經營元素。玩家將扮演一名城市的統治者,而這座城市是位於冰寒世界中人類最後的堡壘,而玩家的目標將不再是個人的生存,而是保住整座城市。 在《冰封龐克》冰天雪地的環境中,玩家需要用盡各種辦法,獲取能源,進行資源管理,關鍵抉擇等等。玩家還可以參與城市法規制訂,但《冰封龐克》將不會是一款像模擬城市那樣的遊戲,當犯罪率提升時,你可以在模擬城市中建造三座警局來解決問題,而在《冰封龐克》中這種挑戰是十分複雜的,每項決定將產生一定的後果。 “如何在極限中進行探索與生存” 是這款遊戲最大的挑戰。

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本篇攻略僅面向新手,暫不包含高級操作,僅作為了解該遊戲所做。 https://gamemad.com/guide/65530 在進入正題前先介紹一下遊戲內的一個重要背景——溫度。即一個建築或者露天環境下的溫度,在這裡溫度的展現被簡化為級數的加減,在這裡當氣溫為-20℃時溫度級數為0,此後氣溫每加(減)10℃時溫度級數加(減)1,這裡氣溫一般是提供負加成,而能量塔的供熱場、建築的基本熱階和加熱器(僅醫療和工作場所可用加熱器)能給建築提供正加成。例如在-50℃條件下,人在基本熱階為一級的收集站內開一級加熱器,該工作場所受到供熱場2級的供暖,則最後的溫度級數為-3+1+1+2=+1。在遊戲中我們設溫度級數為T,則當T>=2時環境為舒適,當T=1時為宜居,T=0時為微冷,T=-1時為寒冷T=-2時為嚴寒,當T 一、人力 即勞動力,其中分為五種,分別是工人、工程師、兒童、殘疾人和機器人,一般情況下兒童和殘疾人被禁止工作,裝配義肢能讓殘疾人恢復正常,而兒童可通過簽署法案 童工安全的崗位 和 童工所有的崗位 使其參與到工作中去,而造機器人的好處便是可以24小時不間斷工作,可以通過研究科技讓機器人可以在科研站和醫療所中工作、提高機器人效率以及降低建造成本,但機器人需要補充燃料,若能量塔關閉,機器人將因不能補充燃料而停止工作。在治療中的人,在其原工作場所會顯示病假,這時需及時調整崗位上的人手,防止生產跟不上建造。 在建造和拆解建築時也要騰出人手來進行,如果不是特別緊急的建築,在缺人手的時候盡量在下班之後午夜之前進行,午夜之後未進入建造的人員會回到房屋休息,建造會停止,當有建築工地缺人時,空閒的人會自動前往建造。 二、煤炭 維持能量塔運轉的燃料,是維持溫度的重要資源,共有五種獲取通路,一是通過採煤機獲取,這種方法獲得的煤炭比建煤礦來得多,而且不受地域限制,不需要耗費蒸汽核心,但缺點就是需要額外的人手來收集採出的煤炭,所以我們一般會在採煤機附近建造收集站來收集採出的煤炭。二是通過在城市中的特定位置建造煤礦,煤礦建造成本高,主要是要花費蒸汽核心,但能很大程度上解放人手,在人員緊缺的情況下建議建造煤礦來為其他崗位騰出人手。三是通過前哨隊調度站將位於霜凍之地裡的煤礦裡的煤炭運回城市,這種方法每天固定八百煤炭,一次性送達,適合前期使用,經常能解一時之困。四通過考察隊通過探索霜凍之地獲得五通過研究炭窯科技建造炭窯來將木頭燒成木炭獲取。 三、木材與鋼材 進行基礎設施建設的材料和科研用材,其中木材在城市裡可以通過採集木箱以及建造鋸木廠和冰牆鑽機獲取,鋼材可通過採集廢棄的鋼材和建造鋼廠獲取,二者均可通過前哨隊調度站和考察隊在霜凍之地中獲取 四、蒸汽核心 這是當前時代最高科技的結晶,在城市裡無法製造,用於建造高級建築如冰牆鑽機,煤礦,醫務所,溫室等,或用於製造機器人,且拆解相關建築和機器人,蒸汽核心是百分百回收,一般遊戲開局自帶幾個,其餘的只能通過探索霜凍之地獲得,其中在劇本 新家 中的地標 特斯拉城 是重要的前哨隊駐點,務必在此建立前哨站來獲取蒸汽核心, 五、食物 一般分為生食材,標準餐,木糠餐和湯,其中生食材可通過獵人小屋、溫室和探索霜凍之地獲得,要將生食材轉化為食物配給要通過建築夥房進行加工,兩種特殊的食物配給要通過法典點出,食品添加劑讓夥房可以生產木糠餐,湯 讓夥房可以生產湯,二者各有優缺點,吃木糠餐群眾不易挨餓但更易生病,喝湯無不良影響但會導致群眾不滿值上升,當食物配給吃完時,處於非常飢餓的人會吃掉生食材,其轉換關係如下 生食材 2——>4標準餐 2——>5湯 2——>6木糠餐 六、特殊資源 1、義肢 讓城市裡的截肢者完全康復使其重返崗位,簽署義肢法典之後在工廠裡便可生產,可通過研發科技使義肢的生產費用降低以及提高生產速度 2、屍體 簽署有機肥料法典之後城市裡的屍體將被統計,並在溫室中可被使用,以3具屍體的代價提升溫室作物的產量,效果持續一天,使用時建議與機器人或者應急班次使用,可最大程度獲取生食材,一般在 新家 劇本中如果控制得當一般不會出現屍體(大概),此方法多用於劇本 冬日之家的隕落。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/09/60bfbfcabd7ac.jpg 來源:bilibili 作者:latergam《冰封龐克》資源基礎知識講解
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