新槍彈辯駁V3對第二、三章案件品質的吐槽分享 - 遊戲狂
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新槍彈辯駁V3對第二、三章案件品質的吐槽分享

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2017-09-30

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第二章:

東條前面的行為都沒啥大問題,就是在最後在遊泳池裡留下了致命的兩個線索,說是因為夜晚時間不能遊泳所以無法處理。然後問題就來了——你為啥不【早上立刻跑去遊泳館把證物處理掉】?提前準備好毛巾的衣物。然後再趕去參加魔法秀就行了,這又不是什麽麻煩事,最多十分鐘搞定,趕不上魔法秀的機率基本沒有,而且還是“特別被指出過身手敏捷”的東條,連這種方法都想不出來?

就算說東條真的趕不上,那再不濟,你晚上直接拿根長杆子把遊泳圈挑出來就得了,要是個球的話可能還做不到,你一個遊泳圈那還不簡單?我記得倉庫就有個跨欄的杆子,那個就正好適合。這麽簡單的方法都不去做,就把那兩個那麽明顯的證據留在泳池裡給主角去發現?就這還算得上超高校級的女僕?居然還是被拜託成為日本首相的人物?!

對了還有這個首相的動機,更加滑稽:一個女僕,當了日本的首相,為了守護日本人民選擇犧牲身邊的人……這什麽鬼?再蠢的人也編不出來這種東西吧,最可怕的是劇情裡居然就要把這個當做真相!旁邊的主角一乾人居然幾句話後全信了!還產生了自己或許不該活下去的念想!我勒個去,都是傻子不成?

第二章過完之後我一肚子氣,就是這硬傷也太多了,感覺完全被耍了一番。

第三章:

這恐怕是目前看來腦袋最有問題的凶手(只是目前,因為我不知道第四章、第五章的會不會腦子更有問題),殺一  個人之後完全就夠了,卻還是要不怕麻煩去殺第二個人。“做得越多留下的線索越多”這種最基本的常識他都沒有麽?更搞笑的是,從結果來看,他意外犯下的案件是最完美的,除了那把刀外沒有任何威脅到他的線索,而他精心設計的,“為了不浪費而特意多殺一個人”的降靈術案件,卻是破綻百出,線索一大堆,簡簡單單就確認了他是凶手。

尤其搞笑的是,被指出是凶手之後,真宮寺還說什麽“我不在意的啦,反正第一個案件不是我做的。”一臉輕鬆。沒事個鬼啊,就算之後主角找不到殺安琪的人,之後投票肯定也是大多數選真宮寺啊,那樣真宮寺還是要死。在第二個案件被指出凶手之後,真宮寺就已經完蛋了,無論如何其他人肯定傾向於投他的——看上去可能殺人的人和一個的確殺了人的人,一般人會選誰?可真宮寺還拿那個“隻投第一個凶手”的校規當擋箭牌……已經笨到這種地步了麽?

真宮寺故意犯下的案件留下了令人髮指的數量的破綻。而其中有個地方讓我最吐槽不能:安裝和撤去鐮刀。我的天啊,就在三個人眼皮底下,真宮寺拿著那麽大一把鐮刀裝在籠子上面,沒有一個人察覺?就算你說有白布擋視線,但他肯定也要把手伸進籠子裡去安放鐮刀的吧,更何況還特別需要固定——不然蹺蹺板戰術一用鐮刀立刻就被打飛了。轉子沒注意到就算了,周邊三個人,從三個完全不同的角度看著,沒有一個人察覺到問題?最原、夢野、小吉都是瞎了不成。而這還發生了不止一次,降靈術之後轉子沒反應,所有人肯定都盯著正中間,真宮寺就在這種情況下在所有人眼皮底下把籠子裡的鐮刀回收了?他不是什麽“超高校級的民俗學家”,是“超高校級的超能力者”吧?

以上,就是我過了第三章後對案件難以忍耐的吐槽,一代二代我都沒見到過那麽多無法理解的案件硬傷,可能要像逆轉4的那種奇妙劇情才能比擬了……總之我會繼續玩,聽說第五章的案件很巧妙,我還是期待能見到一個能夠讓人滿意的那件的嗯。

新槍彈辯駁V3對第二、三章案件品質的吐槽分享

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遊戲資訊

新槍彈辯駁V3 (Danganronpa V3: Killing Harmony)

類別: 冒險
平台: PC, PS4
開發: Spike Chunsoft Co., Ltd.
發行: Spike Chunsoft Co., Ltd.
上市: 2017-09-26 (PC)
《新槍彈辯駁V3(DanganRonpa V3)》是由Spike Chunsoft製作發行的一款冒險遊戲,是融合了懸疑、推理、解密、動作要素的遊戲系列《槍彈辯駁》的最新續作。本作保留了黑白熊以及學級裁判系統,不過這次將包含全新的舞台和人物。本作的故事舞台從希望之峰學園移到了被巨大柵欄隔絕的才囚學園,同時對推理系統進行了稍許改動,使用了更加進化的“高速推理動作”來展開獨特的黑色幽默故事。 遊戲玩法: 本作的舞台與1相似是被封鎖的學校,學校名為“才囚學園”,這裡公開了才囚學園教室的畫面,室內的天井、牆壁生長著植物,加上昏暗照明給人以一種廢墟的感覺。 V3與流程與以往系列作相同,日常部分後發生事件,之後進入搜查部分,然後開學級裁判,論破各種證言的矛盾點後,找出犯人。 而在日常部分的會話場面中可表示的角色數增加,以往一直隻表示一個人,這次則變成以類似漫畫分格的形式同時表示複數角色。 由於對應機種變更,所以ADV部分及裁判演出將大幅進化。並且在V3的裁判部分,會追加許多系列以往作沒有的新要素。“無休止辯論”的學級裁判中,將根據發言人的心情、發言內容等,文字的字形及畫面上的動作都會變化,可以更視覺性感受到參加者們的感情。 學級裁判的新要素之一“謊言辯論”,論破謊言或是利用謊言來使辯論更有利進行,而在新要素“辯論Scrum”中,學級裁判的參加者全員還會分成兩個陣營進行團體論戰,此外還有新要素“Panic辯論”會登場。 V3中的“V”是勝利的意思,“新”指的是新學期、新篇章,就算是沒玩過系列前作的玩家也可百分百享受其中。 遊戲特色: ·一個嶄新的“槍彈辯駁”開始:玩家要忘記此前對“槍彈辯駁”的認識,加入到一個擁有全新陣容的團隊中去。 ·神秘謀殺案件:在這個世界裡,每個人都想活下來,所有人的動機看起來都沒那樣簡單。用你的技能來解決每一起謀殺案件,否則將會遇到一個可怕的結局。 ·謊言,恐慌,辯論:世界是由我們的看法而塑造的,在快節奏的審判場景下你需要利用謊言、機智以及邏輯來引導你的同學們做出正確的推論。 ·新的迷你遊戲:在同伴被瘋狂謀殺和致命的考驗之間,享受的豐富的全新的迷你遊戲。

更多 新槍彈辯駁V3 攻略|新聞

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第二章: https://gamemad.com/guide/66289 東條前面的行為都沒啥大問題,就是在最後在遊泳池裡留下了致命的兩個線索,說是因為夜晚時間不能遊泳所以無法處理。然後問題就來了——你為啥不【早上立刻跑去遊泳館把證物處理掉】?提前準備好毛巾的衣物。然後再趕去參加魔法秀就行了,這又不是什麽麻煩事,最多十分鐘搞定,趕不上魔法秀的機率基本沒有,而且還是“特別被指出過身手敏捷”的東條,連這種方法都想不出來? 就算說東條真的趕不上,那再不濟,你晚上直接拿根長杆子把遊泳圈挑出來就得了,要是個球的話可能還做不到,你一個遊泳圈那還不簡單?我記得倉庫就有個跨欄的杆子,那個就正好適合。這麽簡單的方法都不去做,就把那兩個那麽明顯的證據留在泳池裡給主角去發現?就這還算得上超高校級的女僕?居然還是被拜託成為日本首相的人物?! 對了還有這個首相的動機,更加滑稽:一個女僕,當了日本的首相,為了守護日本人民選擇犧牲身邊的人……這什麽鬼?再蠢的人也編不出來這種東西吧,最可怕的是劇情裡居然就要把這個當做真相!旁邊的主角一乾人居然幾句話後全信了!還產生了自己或許不該活下去的念想!我勒個去,都是傻子不成? 第二章過完之後我一肚子氣,就是這硬傷也太多了,感覺完全被耍了一番。 第三章: 這恐怕是目前看來腦袋最有問題的凶手(只是目前,因為我不知道第四章、第五章的會不會腦子更有問題),殺一  個人之後完全就夠了,卻還是要不怕麻煩去殺第二個人。“做得越多留下的線索越多”這種最基本的常識他都沒有麽?更搞笑的是,從結果來看,他意外犯下的案件是最完美的,除了那把刀外沒有任何威脅到他的線索,而他精心設計的,“為了不浪費而特意多殺一個人”的降靈術案件,卻是破綻百出,線索一大堆,簡簡單單就確認了他是凶手。 尤其搞笑的是,被指出是凶手之後,真宮寺還說什麽“我不在意的啦,反正第一個案件不是我做的。”一臉輕鬆。沒事個鬼啊,就算之後主角找不到殺安琪的人,之後投票肯定也是大多數選真宮寺啊,那樣真宮寺還是要死。在第二個案件被指出凶手之後,真宮寺就已經完蛋了,無論如何其他人肯定傾向於投他的——看上去可能殺人的人和一個的確殺了人的人,一般人會選誰?可真宮寺還拿那個“隻投第一個凶手”的校規當擋箭牌……已經笨到這種地步了麽? 真宮寺故意犯下的案件留下了令人髮指的數量的破綻。而其中有個地方讓我最吐槽不能:安裝和撤去鐮刀。我的天啊,就在三個人眼皮底下,真宮寺拿著那麽大一把鐮刀裝在籠子上面,沒有一個人察覺?就算你說有白布擋視線,但他肯定也要把手伸進籠子裡去安放鐮刀的吧,更何況還特別需要固定——不然蹺蹺板戰術一用鐮刀立刻就被打飛了。轉子沒注意到就算了,周邊三個人,從三個完全不同的角度看著,沒有一個人察覺到問題?最原、夢野、小吉都是瞎了不成。而這還發生了不止一次,降靈術之後轉子沒反應,所有人肯定都盯著正中間,真宮寺就在這種情況下在所有人眼皮底下把籠子裡的鐮刀回收了?他不是什麽“超高校級的民俗學家”,是“超高校級的超能力者”吧? 以上,就是我過了第三章後對案件難以忍耐的吐槽,一代二代我都沒見到過那麽多無法理解的案件硬傷,可能要像逆轉4的那種奇妙劇情才能比擬了……總之我會繼續玩,聽說第五章的案件很巧妙,我還是期待能見到一個能夠讓人滿意的那件的嗯。 https://gamemad.com/upload/images/2021/06/16/60c8fc4513e4b.jpg
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